]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/Attributes.h
Copy head to stable/9 as part of 9.0-RELEASE release cycle.
[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / include / llvm / Attributes.h
1 //===-- llvm/Attributes.h - Container for Attributes ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the simple types necessary to represent the
11 // attributes associated with functions and their calls.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ATTRIBUTES_H
16 #define LLVM_ATTRIBUTES_H
17
18 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
19 #include <cassert>
20 #include <string>
21
22 namespace llvm {
23 class Type;
24
25 /// Attributes - A bitset of attributes.
26 typedef unsigned Attributes;
27
28 namespace Attribute {
29
30 /// Function parameters and results can have attributes to indicate how they
31 /// should be treated by optimizations and code generation. This enumeration
32 /// lists the attributes that can be associated with parameters, function
33 /// results or the function itself.
34 /// @brief Function attributes.
35
36 const Attributes None      = 0;     ///< No attributes have been set
37 const Attributes ZExt      = 1<<0;  ///< Zero extended before/after call
38 const Attributes SExt      = 1<<1;  ///< Sign extended before/after call
39 const Attributes NoReturn  = 1<<2;  ///< Mark the function as not returning
40 const Attributes InReg     = 1<<3;  ///< Force argument to be passed in register
41 const Attributes StructRet = 1<<4;  ///< Hidden pointer to structure to return
42 const Attributes NoUnwind  = 1<<5;  ///< Function doesn't unwind stack
43 const Attributes NoAlias   = 1<<6;  ///< Considered to not alias after call
44 const Attributes ByVal     = 1<<7;  ///< Pass structure by value
45 const Attributes Nest      = 1<<8;  ///< Nested function static chain
46 const Attributes ReadNone  = 1<<9;  ///< Function does not access memory
47 const Attributes ReadOnly  = 1<<10; ///< Function only reads from memory
48 const Attributes NoInline        = 1<<11; ///< inline=never
49 const Attributes AlwaysInline    = 1<<12; ///< inline=always
50 const Attributes OptimizeForSize = 1<<13; ///< opt_size
51 const Attributes StackProtect    = 1<<14; ///< Stack protection.
52 const Attributes StackProtectReq = 1<<15; ///< Stack protection required.
53 const Attributes Alignment = 31<<16; ///< Alignment of parameter (5 bits)
54                                      // stored as log2 of alignment with +1 bias
55                                      // 0 means unaligned different from align 1
56 const Attributes NoCapture = 1<<21; ///< Function creates no aliases of pointer
57 const Attributes NoRedZone = 1<<22; /// disable redzone
58 const Attributes NoImplicitFloat = 1<<23; /// disable implicit floating point
59                                           /// instructions.
60 const Attributes Naked           = 1<<24; ///< Naked function
61 const Attributes InlineHint      = 1<<25; ///< source said inlining was
62                                           ///desirable
63 const Attributes StackAlignment  = 7<<26; ///< Alignment of stack for
64                                           ///function (3 bits) stored as log2
65                                           ///of alignment with +1 bias
66                                           ///0 means unaligned (different from
67                                           ///alignstack(1))
68 const Attributes Hotpatch    = 1<<29;     ///< Function should have special
69                                           ///'hotpatch' sequence in prologue
70 const Attributes UWTable     = 1<<30;     ///< Function must be in a unwind
71                                           ///table
72 const Attributes NonLazyBind = 1U<<31;    ///< Function is called early and/or
73                                           ///  often, so lazy binding isn't
74                                           ///  worthwhile.
75
76 /// Note that uwtable is about the ABI or the user mandating an entry in the
77 /// unwind table. The nounwind attribute is about an exception passing by the
78 /// function.
79 /// In a theoretical system that uses tables for profiling and sjlj for
80 /// exceptions, they would be fully independent. In a normal system that
81 /// uses tables for both, the semantics are:
82 /// nil                = Needs an entry because an exception might pass by.
83 /// nounwind           = No need for an entry
84 /// uwtable            = Needs an entry because the ABI says so and because
85 ///                      an exception might pass by.
86 /// uwtable + nounwind = Needs an entry because the ABI says so.
87
88 /// @brief Attributes that only apply to function parameters.
89 const Attributes ParameterOnly = ByVal | Nest | StructRet | NoCapture;
90
91 /// @brief Attributes that may be applied to the function itself.  These cannot
92 /// be used on return values or function parameters.
93 const Attributes FunctionOnly = NoReturn | NoUnwind | ReadNone | ReadOnly |
94   NoInline | AlwaysInline | OptimizeForSize | StackProtect | StackProtectReq |
95   NoRedZone | NoImplicitFloat | Naked | InlineHint | StackAlignment |
96   Hotpatch | UWTable | NonLazyBind;
97
98 /// @brief Parameter attributes that do not apply to vararg call arguments.
99 const Attributes VarArgsIncompatible = StructRet;
100
101 /// @brief Attributes that are mutually incompatible.
102 const Attributes MutuallyIncompatible[4] = {
103   ByVal | InReg | Nest | StructRet,
104   ZExt  | SExt,
105   ReadNone | ReadOnly,
106   NoInline | AlwaysInline
107 };
108
109 /// @brief Which attributes cannot be applied to a type.
110 Attributes typeIncompatible(const Type *Ty);
111
112 /// This turns an int alignment (a power of 2, normally) into the
113 /// form used internally in Attributes.
114 inline Attributes constructAlignmentFromInt(unsigned i) {
115   // Default alignment, allow the target to define how to align it.
116   if (i == 0)
117     return 0;
118
119   assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
120   assert(i <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
121   return (Log2_32(i)+1) << 16;
122 }
123
124 /// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment value.
125 inline unsigned getAlignmentFromAttrs(Attributes A) {
126   Attributes Align = A & Attribute::Alignment;
127   if (Align == 0)
128     return 0;
129
130   return 1U << ((Align >> 16) - 1);
131 }
132
133 /// This turns an int stack alignment (which must be a power of 2) into
134 /// the form used internally in Attributes.
135 inline Attributes constructStackAlignmentFromInt(unsigned i) {
136   // Default alignment, allow the target to define how to align it.
137   if (i == 0)
138     return 0;
139
140   assert(isPowerOf2_32(i) && "Alignment must be a power of two.");
141   assert(i <= 0x100 && "Alignment too large.");
142   return (Log2_32(i)+1) << 26;
143 }
144
145 /// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
146 /// value.
147 inline unsigned getStackAlignmentFromAttrs(Attributes A) {
148   Attributes StackAlign = A & Attribute::StackAlignment;
149   if (StackAlign == 0)
150     return 0;
151
152   return 1U << ((StackAlign >> 26) - 1);
153 }
154
155
156 /// The set of Attributes set in Attributes is converted to a
157 /// string of equivalent mnemonics. This is, presumably, for writing out
158 /// the mnemonics for the assembly writer.
159 /// @brief Convert attribute bits to text
160 std::string getAsString(Attributes Attrs);
161 } // end namespace Attribute
162
163 /// This is just a pair of values to associate a set of attributes
164 /// with an index.
165 struct AttributeWithIndex {
166   Attributes Attrs; ///< The attributes that are set, or'd together.
167   unsigned Index; ///< Index of the parameter for which the attributes apply.
168                   ///< Index 0 is used for return value attributes.
169                   ///< Index ~0U is used for function attributes.
170
171   static AttributeWithIndex get(unsigned Idx, Attributes Attrs) {
172     AttributeWithIndex P;
173     P.Index = Idx;
174     P.Attrs = Attrs;
175     return P;
176   }
177 };
178
179 //===----------------------------------------------------------------------===//
180 // AttrListPtr Smart Pointer
181 //===----------------------------------------------------------------------===//
182
183 class AttributeListImpl;
184
185 /// AttrListPtr - This class manages the ref count for the opaque
186 /// AttributeListImpl object and provides accessors for it.
187 class AttrListPtr {
188   /// AttrList - The attributes that we are managing.  This can be null
189   /// to represent the empty attributes list.
190   AttributeListImpl *AttrList;
191 public:
192   AttrListPtr() : AttrList(0) {}
193   AttrListPtr(const AttrListPtr &P);
194   const AttrListPtr &operator=(const AttrListPtr &RHS);
195   ~AttrListPtr();
196
197   //===--------------------------------------------------------------------===//
198   // Attribute List Construction and Mutation
199   //===--------------------------------------------------------------------===//
200
201   /// get - Return a Attributes list with the specified parameter in it.
202   static AttrListPtr get(const AttributeWithIndex *Attr, unsigned NumAttrs);
203
204   /// get - Return a Attribute list with the parameters specified by the
205   /// consecutive random access iterator range.
206   template <typename Iter>
207   static AttrListPtr get(const Iter &I, const Iter &E) {
208     if (I == E) return AttrListPtr();  // Empty list.
209     return get(&*I, static_cast<unsigned>(E-I));
210   }
211
212   /// addAttr - Add the specified attribute at the specified index to this
213   /// attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
214   /// returns the new list.
215   AttrListPtr addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
216
217   /// removeAttr - Remove the specified attribute at the specified index from
218   /// this attribute list.  Since attribute lists are immutable, this
219   /// returns the new list.
220   AttrListPtr removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const;
221
222   //===--------------------------------------------------------------------===//
223   // Attribute List Accessors
224   //===--------------------------------------------------------------------===//
225   /// getParamAttributes - The attributes for the specified index are
226   /// returned.
227   Attributes getParamAttributes(unsigned Idx) const {
228     assert (Idx && Idx != ~0U && "Invalid parameter index!");
229     return getAttributes(Idx);
230   }
231
232   /// getRetAttributes - The attributes for the ret value are
233   /// returned.
234   Attributes getRetAttributes() const {
235     return getAttributes(0);
236   }
237
238   /// getFnAttributes - The function attributes are returned.
239   Attributes getFnAttributes() const {
240     return getAttributes(~0U);
241   }
242
243   /// paramHasAttr - Return true if the specified parameter index has the
244   /// specified attribute set.
245   bool paramHasAttr(unsigned Idx, Attributes Attr) const {
246     return (getAttributes(Idx) & Attr) != 0;
247   }
248
249   /// getParamAlignment - Return the alignment for the specified function
250   /// parameter.
251   unsigned getParamAlignment(unsigned Idx) const {
252     return Attribute::getAlignmentFromAttrs(getAttributes(Idx));
253   }
254
255   /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
256   /// least one parameter or for the return value.
257   bool hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const;
258
259   /// operator==/!= - Provide equality predicates.
260   bool operator==(const AttrListPtr &RHS) const
261   { return AttrList == RHS.AttrList; }
262   bool operator!=(const AttrListPtr &RHS) const
263   { return AttrList != RHS.AttrList; }
264
265   void dump() const;
266
267   //===--------------------------------------------------------------------===//
268   // Attribute List Introspection
269   //===--------------------------------------------------------------------===//
270
271   /// getRawPointer - Return a raw pointer that uniquely identifies this
272   /// attribute list.
273   void *getRawPointer() const {
274     return AttrList;
275   }
276
277   // Attributes are stored as a dense set of slots, where there is one
278   // slot for each argument that has an attribute.  This allows walking over the
279   // dense set instead of walking the sparse list of attributes.
280
281   /// isEmpty - Return true if there are no attributes.
282   ///
283   bool isEmpty() const {
284     return AttrList == 0;
285   }
286
287   /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
288   /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
289   /// (including the function itself).
290   unsigned getNumSlots() const;
291
292   /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
293   /// holds a index number plus a set of attributes.
294   const AttributeWithIndex &getSlot(unsigned Slot) const;
295
296 private:
297   explicit AttrListPtr(AttributeListImpl *L);
298
299   /// getAttributes - The attributes for the specified index are
300   /// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
301   Attributes getAttributes(unsigned Idx) const;
302
303 };
304
305 } // End llvm namespace
306
307 #endif