]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/RegAllocGreedy.cpp
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[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "LiveRangeEdit.h"
20 #include "RegAllocBase.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "SpillPlacement.h"
23 #include "SplitKit.h"
24 #include "VirtRegMap.h"
25 #include "RegisterCoalescer.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Function.h"
29 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
30 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
31 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
40 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 #include <queue>
47
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
51 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
52 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
53
54 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
55                                        createGreedyRegisterAllocator);
56
57 namespace {
58 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
59                  public RegAllocBase,
60                  private LiveRangeEdit::Delegate {
61
62   // context
63   MachineFunction *MF;
64
65   // analyses
66   SlotIndexes *Indexes;
67   LiveStacks *LS;
68   MachineDominatorTree *DomTree;
69   MachineLoopInfo *Loops;
70   EdgeBundles *Bundles;
71   SpillPlacement *SpillPlacer;
72   LiveDebugVariables *DebugVars;
73
74   // state
75   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
76   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
77   unsigned NextCascade;
78
79   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
80   // Some of the stages may also create new live ranges:
81   //
82   // - Region splitting.
83   // - Per-block splitting.
84   // - Local splitting.
85   // - Spilling.
86   //
87   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
88   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
89   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
90   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
91   // ensure.
92   enum LiveRangeStage {
93     RS_New,      ///< Never seen before.
94     RS_First,    ///< First time in the queue.
95     RS_Second,   ///< Second time in the queue.
96     RS_Global,   ///< Produced by global splitting.
97     RS_Local,    ///< Produced by local splitting.
98     RS_Spill     ///< Produced by spilling.
99   };
100
101   static const char *const StageName[];
102
103   // RegInfo - Keep additional information about each live range.
104   struct RegInfo {
105     LiveRangeStage Stage;
106
107     // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
108     unsigned Cascade;
109
110     RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
111   };
112
113   IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
114
115   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
116     return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
117   }
118
119   void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
120     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
121     ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
122   }
123
124   template<typename Iterator>
125   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
126     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
127     for (;Begin != End; ++Begin) {
128       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
129       if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
130         ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
131     }
132   }
133
134   /// Cost of evicting interference.
135   struct EvictionCost {
136     unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
137     float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
138
139     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
140
141     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
142       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
143         return BrokenHints < O.BrokenHints;
144       return MaxWeight < O.MaxWeight;
145     }
146   };
147
148   // splitting state.
149   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
150   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
151
152   /// Cached per-block interference maps
153   InterferenceCache IntfCache;
154
155   /// All basic blocks where the current register has uses.
156   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
157
158   /// Global live range splitting candidate info.
159   struct GlobalSplitCandidate {
160     unsigned PhysReg;
161     InterferenceCache::Cursor Intf;
162     BitVector LiveBundles;
163     SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
164
165     void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
166       PhysReg = Reg;
167       Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
168       LiveBundles.clear();
169       ActiveBlocks.clear();
170     }
171   };
172
173   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
174   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
175   /// class.
176   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
177
178 public:
179   RAGreedy();
180
181   /// Return the pass name.
182   virtual const char* getPassName() const {
183     return "Greedy Register Allocator";
184   }
185
186   /// RAGreedy analysis usage.
187   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
188   virtual void releaseMemory();
189   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
190   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
191   virtual LiveInterval *dequeue();
192   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
193                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
194
195   /// Perform register allocation.
196   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
197
198   static char ID;
199
200 private:
201   void LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr*);
202   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
203   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
204   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
205
206   float calcSpillCost();
207   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
208   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
209   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
210   float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
211   void splitAroundRegion(LiveInterval&, GlobalSplitCandidate&,
212                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
213   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
214   bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
215   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
216   void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
217                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
218
219   unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
220                      SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
221   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
222                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
223   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
224                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
225   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
226     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
227   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
228                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
229 };
230 } // end anonymous namespace
231
232 char RAGreedy::ID = 0;
233
234 #ifndef NDEBUG
235 const char *const RAGreedy::StageName[] = {
236   "RS_New",
237   "RS_First",
238   "RS_Second",
239   "RS_Global",
240   "RS_Local",
241   "RS_Spill"
242 };
243 #endif
244
245 // Hysteresis to use when comparing floats.
246 // This helps stabilize decisions based on float comparisons.
247 const float Hysteresis = 0.98f;
248
249
250 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
251   return new RAGreedy();
252 }
253
254 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
255   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
256   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
257   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
258   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
259   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
260   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
261   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
262   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
263   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
264   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
265   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
266   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
267   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
268 }
269
270 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
271   AU.setPreservesCFG();
272   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
273   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
274   AU.addRequired<LiveIntervals>();
275   AU.addRequired<SlotIndexes>();
276   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
277   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
278   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
279   if (StrongPHIElim)
280     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
281   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
282   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
283   AU.addRequired<LiveStacks>();
284   AU.addPreserved<LiveStacks>();
285   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
286   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
287   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
288   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
289   AU.addRequired<VirtRegMap>();
290   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
291   AU.addRequired<EdgeBundles>();
292   AU.addRequired<SpillPlacement>();
293   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
294 }
295
296
297 //===----------------------------------------------------------------------===//
298 //                     LiveRangeEdit delegate methods
299 //===----------------------------------------------------------------------===//
300
301 void RAGreedy::LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr *MI) {
302   // LRE itself will remove from SlotIndexes and parent basic block.
303   VRM->RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
304 }
305
306 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
307   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
308     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
309     return true;
310   }
311   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
312   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
313   return false;
314 }
315
316 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
317   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
318   if (!PhysReg)
319     return;
320
321   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
322   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
323   unassign(LI, PhysReg);
324   enqueue(&LI);
325 }
326
327 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
328   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
329   // be split into connected components. Ensure that the new register gets the
330   // same stage as the parent.
331   ExtraRegInfo.grow(New);
332   ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
333 }
334
335 void RAGreedy::releaseMemory() {
336   SpillerInstance.reset(0);
337   ExtraRegInfo.clear();
338   GlobalCand.clear();
339   RegAllocBase::releaseMemory();
340 }
341
342 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
343   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
344   // The queue holds (size, reg) pairs.
345   const unsigned Size = LI->getSize();
346   const unsigned Reg = LI->reg;
347   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
348          "Can only enqueue virtual registers");
349   unsigned Prio;
350
351   ExtraRegInfo.grow(Reg);
352   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
353     ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_First;
354
355   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Second)
356     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
357     // everything else has been allocated. Long ranges are allocated last so
358     // they are split against realistic interference.
359     Prio = (1u << 31) - Size;
360   else {
361     // Everything else is allocated in long->short order. Long ranges that don't
362     // fit should be spilled ASAP so they don't create interference.
363     Prio = (1u << 31) + Size;
364
365     // Boost ranges that have a physical register hint.
366     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
367       Prio |= (1u << 30);
368   }
369
370   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
371 }
372
373 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
374   if (Queue.empty())
375     return 0;
376   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
377   Queue.pop();
378   return LI;
379 }
380
381
382 //===----------------------------------------------------------------------===//
383 //                            Direct Assignment
384 //===----------------------------------------------------------------------===//
385
386 /// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
387 unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
388                              AllocationOrder &Order,
389                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
390   Order.rewind();
391   unsigned PhysReg;
392   while ((PhysReg = Order.next()))
393     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
394       break;
395   if (!PhysReg || Order.isHint(PhysReg))
396     return PhysReg;
397
398   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
399
400   // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
401   // preferred register.
402   if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
403     if (Order.isHint(Hint)) {
404       DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
405       EvictionCost MaxCost(1);
406       if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
407         evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
408         return Hint;
409       }
410     }
411
412   // Try to evict interference from a cheaper alternative.
413   unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
414
415   // Most registers have 0 additional cost.
416   if (!Cost)
417     return PhysReg;
418
419   DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
420                << '\n');
421   unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
422   return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
423 }
424
425
426 //===----------------------------------------------------------------------===//
427 //                         Interference eviction
428 //===----------------------------------------------------------------------===//
429
430 /// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
431 /// eviction policy defined by this function together with the allocation order
432 /// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
433 /// and spilled.
434 ///
435 /// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
436 /// cyclic relation.
437 ///
438 /// @param A          The live range to be assigned.
439 /// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
440 ///                   register.
441 /// @param B          The live range to be evicted.
442 /// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
443 bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
444                            LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
445   bool CanSplit = getStage(B) <= RS_Second;
446
447   // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
448   // split.
449   if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
450     return true;
451
452   return A.weight > B.weight;
453 }
454
455 /// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
456 /// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
457 ///
458 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
459 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
460 /// @prarm IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
461 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
462 ///                when returning true.
463 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
464 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
465                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
466   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
467   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
468   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
469   // infinite eviction loops.
470   //
471   // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
472   // anything, and it can be evicted by anything.
473   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
474   if (!Cascade)
475     Cascade = NextCascade;
476
477   EvictionCost Cost;
478   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
479     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
480     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
481     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
482       return false;
483
484     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
485     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
486       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
487       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
488         return false;
489       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
490       if (getStage(*Intf) == RS_Spill)
491         return false;
492       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
493       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
494       // urgent live ranges get to evict almost anything.
495       bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() && Intf->isSpillable();
496       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
497       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
498       if (Cascade <= IntfCascade) {
499         if (!Urgent)
500           return false;
501         // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
502         // last resort, though, so make it really expensive.
503         Cost.BrokenHints += 10;
504       }
505       // Would this break a satisfied hint?
506       bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
507       // Update eviction cost.
508       Cost.BrokenHints += BreaksHint;
509       Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
510       // Abort if this would be too expensive.
511       if (!(Cost < MaxCost))
512         return false;
513       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
514       if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
515         return false;
516     }
517   }
518   MaxCost = Cost;
519   return true;
520 }
521
522 /// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
523 /// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
524 /// returned true.
525 void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
526                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
527   // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
528   // number to every evicted register. These live ranges than then only be
529   // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
530   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
531   if (!Cascade)
532     Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
533
534   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
535                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
536   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
537     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
538     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
539     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
540       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
541       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
542       assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
543               VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
544              "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
545       ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
546       ++NumEvicted;
547       NewVRegs.push_back(Intf);
548     }
549   }
550 }
551
552 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
553 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
554 /// @param  Order   Physregs to try.
555 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
556 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
557                             AllocationOrder &Order,
558                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs,
559                             unsigned CostPerUseLimit) {
560   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
561
562   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
563   EvictionCost BestCost(~0u);
564   unsigned BestPhys = 0;
565
566   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
567   // hints, and only evict smaller spill weights.
568   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
569     BestCost.BrokenHints = 0;
570     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
571   }
572
573   Order.rewind();
574   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
575     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
576       continue;
577     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
578     // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
579     if (CostPerUseLimit == 1)
580      if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
581        if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
582          DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
583                       << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
584          continue;
585        }
586
587     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
588       continue;
589
590     // Best so far.
591     BestPhys = PhysReg;
592
593     // Stop if the hint can be used.
594     if (Order.isHint(PhysReg))
595       break;
596   }
597
598   if (!BestPhys)
599     return 0;
600
601   evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
602   return BestPhys;
603 }
604
605
606 //===----------------------------------------------------------------------===//
607 //                              Region Splitting
608 //===----------------------------------------------------------------------===//
609
610 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
611 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
612 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
613 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
614 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
615 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
616                                    float &Cost) {
617   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
618
619   // Reset interference dependent info.
620   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
621   float StaticCost = 0;
622   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
623     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
624     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
625
626     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
627     Intf.moveToBlock(BC.Number);
628     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
629     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
630
631     if (!Intf.hasInterference())
632       continue;
633
634     // Number of spill code instructions to insert.
635     unsigned Ins = 0;
636
637     // Interference for the live-in value.
638     if (BI.LiveIn) {
639       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
640         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
641       else if (Intf.first() < BI.FirstUse)
642         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
643       else if (Intf.first() < BI.LastUse)
644         ++Ins;
645     }
646
647     // Interference for the live-out value.
648     if (BI.LiveOut) {
649       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
650         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
651       else if (Intf.last() > BI.LastUse)
652         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
653       else if (Intf.last() > BI.FirstUse)
654         ++Ins;
655     }
656
657     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
658     if (Ins)
659       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
660   }
661   Cost = StaticCost;
662
663   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
664   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
665   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
666   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
667 }
668
669
670 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
671 /// live-through blocks in Blocks.
672 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
673                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
674   const unsigned GroupSize = 8;
675   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
676   unsigned TBS[GroupSize];
677   unsigned B = 0, T = 0;
678
679   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
680     unsigned Number = Blocks[i];
681     Intf.moveToBlock(Number);
682
683     if (!Intf.hasInterference()) {
684       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
685       TBS[T] = Number;
686       if (++T == GroupSize) {
687         SpillPlacer->addLinks(ArrayRef<unsigned>(TBS, T));
688         T = 0;
689       }
690       continue;
691     }
692
693     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
694     BCS[B].Number = Number;
695
696     // Interference for the live-in value.
697     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
698       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
699     else
700       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
701
702     // Interference for the live-out value.
703     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
704       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
705     else
706       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
707
708     if (++B == GroupSize) {
709       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
710       SpillPlacer->addConstraints(Array);
711       B = 0;
712     }
713   }
714
715   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
716   SpillPlacer->addConstraints(Array);
717   SpillPlacer->addLinks(ArrayRef<unsigned>(TBS, T));
718 }
719
720 void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
721   // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
722   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
723   SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
724   unsigned AddedTo = 0;
725 #ifndef NDEBUG
726   unsigned Visited = 0;
727 #endif
728
729   for (;;) {
730     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
731     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
732     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
733       unsigned Bundle = NewBundles[i];
734       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
735       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
736       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
737            I != E; ++I) {
738         unsigned Block = *I;
739         if (!Todo.test(Block))
740           continue;
741         Todo.reset(Block);
742         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
743         ActiveBlocks.push_back(Block);
744 #ifndef NDEBUG
745         ++Visited;
746 #endif
747       }
748     }
749     // Any new blocks to add?
750     if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
751       break;
752     addThroughConstraints(Cand.Intf,
753                           ArrayRef<unsigned>(ActiveBlocks).slice(AddedTo));
754     AddedTo = ActiveBlocks.size();
755
756     // Perhaps iterating can enable more bundles?
757     SpillPlacer->iterate();
758   }
759   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
760 }
761
762 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
763 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
764 float RAGreedy::calcSpillCost() {
765   float Cost = 0;
766   const LiveInterval &LI = SA->getParent();
767   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
768   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
769     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
770     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
771     // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
772     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
773
774     // Unless the value is redefined in the block.
775     if (BI.LiveIn && BI.LiveOut) {
776       SlotIndex Start, Stop;
777       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(Number);
778       LiveInterval::const_iterator I = LI.find(Start);
779       assert(I != LI.end() && "Expected live-in value");
780       // Is there a different live-out value? If so, we need an extra spill
781       // instruction.
782       if (I->end < Stop)
783         Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
784     }
785   }
786   return Cost;
787 }
788
789 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
790 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
791 /// interference pattern in SplitConstraints.
792 ///
793 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
794   float GlobalCost = 0;
795   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
796   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
797   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
798     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
799     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
800     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
801     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
802     unsigned Ins = 0;
803
804     if (BI.LiveIn)
805       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
806     if (BI.LiveOut)
807       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
808     if (Ins)
809       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
810   }
811
812   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
813     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
814     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
815     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
816     if (!RegIn && !RegOut)
817       continue;
818     if (RegIn && RegOut) {
819       // We need double spill code if this block has interference.
820       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
821       if (Cand.Intf.hasInterference())
822         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
823       continue;
824     }
825     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
826     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
827   }
828   return GlobalCost;
829 }
830
831 /// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
832 /// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
833 ///
834 /// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
835 /// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
836 /// SplitEditor. It will contain the rest.
837 ///
838 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg,
839                                  GlobalSplitCandidate &Cand,
840                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
841   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
842
843   DEBUG({
844     dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI)
845            << " with bundles";
846     for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
847       dbgs() << " EB#" << i;
848     dbgs() << ".\n";
849   });
850
851   InterferenceCache::Cursor &Intf = Cand.Intf;
852   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
853   SE->reset(LREdit);
854
855   // Create the main cross-block interval.
856   const unsigned MainIntv = SE->openIntv();
857
858   // First handle all the blocks with uses.
859   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
860   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
861     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
862     bool RegIn  = BI.LiveIn &&
863                   LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
864     bool RegOut = BI.LiveOut &&
865                   LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
866
867     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
868     if (!RegIn && !RegOut) {
869       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
870       if (!BI.isOneInstr()) {
871         SE->splitSingleBlock(BI);
872         SE->selectIntv(MainIntv);
873       }
874       continue;
875     }
876
877     Intf.moveToBlock(BI.MBB->getNumber());
878
879     if (RegIn && RegOut)
880       SE->splitLiveThroughBlock(BI.MBB->getNumber(),
881                                 MainIntv, Intf.first(),
882                                 MainIntv, Intf.last());
883     else if (RegIn)
884       SE->splitRegInBlock(BI, MainIntv, Intf.first());
885     else
886       SE->splitRegOutBlock(BI, MainIntv, Intf.last());
887   }
888
889   // Handle live-through blocks.
890   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
891     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
892     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
893     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
894     if (!RegIn && !RegOut)
895       continue;
896     Intf.moveToBlock(Number);
897     SE->splitLiveThroughBlock(Number, RegIn  ? MainIntv : 0, Intf.first(),
898                                       RegOut ? MainIntv : 0, Intf.last());
899   }
900
901   ++NumGlobalSplits;
902
903   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
904   SE->finish(&IntvMap);
905   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
906
907   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
908   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
909
910   // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
911   // - Remainder intervals should not be split again.
912   // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
913   // - Block-local splits are candidates for local splitting.
914   // - DCE leftovers should go back on the queue.
915   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
916     LiveInterval &Reg = *LREdit.get(i);
917
918     // Ignore old intervals from DCE.
919     if (getStage(Reg) != RS_New)
920       continue;
921
922     // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
923     // allocate.
924     if (IntvMap[i] == 0) {
925       setStage(Reg, RS_Global);
926       continue;
927     }
928
929     // Main interval. Allow repeated splitting as long as the number of live
930     // blocks is strictly decreasing.
931     if (IntvMap[i] == MainIntv) {
932       if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
933         DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
934                      << " blocks as original.\n");
935         // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
936         setStage(Reg, RS_Global);
937       }
938       continue;
939     }
940
941     // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
942     // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
943   }
944
945   if (VerifyEnabled)
946     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
947 }
948
949 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
950                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
951   float BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
952   DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
953   const unsigned NoCand = ~0u;
954   unsigned BestCand = NoCand;
955   unsigned NumCands = 0;
956
957   Order.rewind();
958   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
959     // Discard bad candidates before we run out of interference cache cursors.
960     // This will only affect register classes with a lot of registers (>32).
961     if (NumCands == IntfCache.getMaxCursors()) {
962       unsigned WorstCount = ~0u;
963       unsigned Worst = 0;
964       for (unsigned i = 0; i != NumCands; ++i) {
965         if (i == BestCand)
966           continue;
967         unsigned Count = GlobalCand[i].LiveBundles.count();
968         if (Count < WorstCount)
969           Worst = i, WorstCount = Count;
970       }
971       --NumCands;
972       GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
973     }
974
975     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
976       GlobalCand.resize(NumCands+1);
977     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
978     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
979
980     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
981     float Cost;
982     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
983       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
984       continue;
985     }
986     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
987     if (Cost >= BestCost) {
988       DEBUG({
989         if (BestCand == NoCand)
990           dbgs() << " worse than no bundles\n";
991         else
992           dbgs() << " worse than "
993                  << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
994       });
995       continue;
996     }
997     growRegion(Cand);
998
999     SpillPlacer->finish();
1000
1001     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
1002     if (!Cand.LiveBundles.any()) {
1003       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
1004       continue;
1005     }
1006
1007     Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
1008     DEBUG({
1009       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
1010       for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
1011            i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
1012         dbgs() << " EB#" << i;
1013       dbgs() << ".\n";
1014     });
1015     if (Cost < BestCost) {
1016       BestCand = NumCands;
1017       BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
1018     }
1019     ++NumCands;
1020   }
1021
1022   if (BestCand == NoCand)
1023     return 0;
1024
1025   splitAroundRegion(VirtReg, GlobalCand[BestCand], NewVRegs);
1026   return 0;
1027 }
1028
1029
1030 //===----------------------------------------------------------------------===//
1031 //                             Local Splitting
1032 //===----------------------------------------------------------------------===//
1033
1034
1035 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
1036 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
1037 ///
1038 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1039 ///
1040 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
1041                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
1042   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1043   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1044   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1045   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1046
1047   // Start and end points for the interference check.
1048   SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
1049   SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
1050
1051   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
1052
1053   // Add interference from each overlapping register.
1054   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
1055     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
1056            .checkInterference())
1057       continue;
1058
1059     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
1060     // so we don't need InterferenceQuery.
1061     //
1062     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1063     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1064     // StartIdx and after StopIdx.
1065     //
1066     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
1067     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1068       // Skip the gaps before IntI.
1069       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1070         if (++Gap == NumGaps)
1071           break;
1072       if (Gap == NumGaps)
1073         break;
1074
1075       // Update the gaps covered by IntI.
1076       const float weight = IntI.value()->weight;
1077       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1078         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1079         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1080           break;
1081       }
1082       if (Gap == NumGaps)
1083         break;
1084     }
1085   }
1086 }
1087
1088 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1089 /// basic block.
1090 ///
1091 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1092                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1093   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1094   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1095
1096   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1097   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1098   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1099   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1100   // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
1101   // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1102
1103   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1104   if (Uses.size() <= 2)
1105     return 0;
1106   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1107
1108   DEBUG({
1109     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1110     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1111       dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
1112     dbgs() << '\n';
1113   });
1114
1115   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
1116   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
1117   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
1118   // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
1119   // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
1120   //
1121   // Instead we use these rules:
1122   //
1123   // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Local. (Except for the
1124   //    noop split, of course).
1125   // 2. Require progress be made for ranges with getStage() >= RS_Local. All
1126   //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
1127   // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Local,
1128   //    smaller ranges are marked RS_New.
1129   //
1130   // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
1131   // excessive splitting and infinite loops.
1132   //
1133   bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Local;
1134
1135   // Best split candidate.
1136   unsigned BestBefore = NumGaps;
1137   unsigned BestAfter = 0;
1138   float BestDiff = 0;
1139
1140   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1141   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1142
1143   Order.rewind();
1144   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1145     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1146     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1147     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1148
1149     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1150     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1151
1152     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1153     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
1154
1155     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1156     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1157     float MaxGap = GapWeight[0];
1158
1159     for (;;) {
1160       // Live before/after split?
1161       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1162       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1163
1164       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1165                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1166                    << " i=" << MaxGap);
1167
1168       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1169       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1170         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1171         break;
1172       }
1173       // Should the interval be extended or shrunk?
1174       bool Shrink = true;
1175
1176       // How many gaps would the new range have?
1177       unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
1178
1179       // Legally, without causing looping?
1180       bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
1181
1182       if (Legal && MaxGap < HUGE_VALF) {
1183         // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
1184         // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
1185         // instructions.
1186         //
1187         // Try to guess the size of the new interval.
1188         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
1189                                  Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
1190                                  (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
1191         // Would this split be possible to allocate?
1192         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1193         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
1194         if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
1195           Shrink = false;
1196           float Diff = EstWeight - MaxGap;
1197           if (Diff > BestDiff) {
1198             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1199             BestDiff = Hysteresis * Diff;
1200             BestBefore = SplitBefore;
1201             BestAfter = SplitAfter;
1202           }
1203         }
1204       }
1205
1206       // Try to shrink.
1207       if (Shrink) {
1208         if (++SplitBefore < SplitAfter) {
1209           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1210           // Recompute the max when necessary.
1211           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1212             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1213             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1214               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1215           }
1216           continue;
1217         }
1218         MaxGap = 0;
1219       }
1220
1221       // Try to extend the interval.
1222       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1223         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1224         break;
1225       }
1226
1227       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1228       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
1229     }
1230   }
1231
1232   // Didn't find any candidates?
1233   if (BestBefore == NumGaps)
1234     return 0;
1235
1236   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1237                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1238                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1239
1240   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1241   SE->reset(LREdit);
1242
1243   SE->openIntv();
1244   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1245   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1246   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1247   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1248   SE->finish(&IntvMap);
1249   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1250
1251   // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
1252   // RS_Local so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
1253   // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
1254   bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
1255   bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1256   unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
1257   if (NewGaps >= NumGaps) {
1258     DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
1259     assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
1260     for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
1261       if (IntvMap[i] == 1) {
1262         setStage(*LREdit.get(i), RS_Local);
1263         DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)->reg));
1264       }
1265     DEBUG(dbgs() << '\n');
1266   }
1267   ++NumLocalSplits;
1268
1269   return 0;
1270 }
1271
1272 //===----------------------------------------------------------------------===//
1273 //                          Live Range Splitting
1274 //===----------------------------------------------------------------------===//
1275
1276 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1277 /// assignable.
1278 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1279 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1280                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1281   // Local intervals are handled separately.
1282   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1283     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1284     SA->analyze(&VirtReg);
1285     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1286   }
1287
1288   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1289
1290   // Don't iterate global splitting.
1291   // Move straight to spilling if this range was produced by a global split.
1292   if (getStage(VirtReg) >= RS_Global)
1293     return 0;
1294
1295   SA->analyze(&VirtReg);
1296
1297   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
1298   // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
1299   // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
1300   // an assertion when the coalescer is fixed.
1301   if (SA->didRepairRange()) {
1302     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
1303     invalidateVirtRegs();
1304     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1305       return PhysReg;
1306   }
1307
1308   // First try to split around a region spanning multiple blocks.
1309   unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1310   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1311     return PhysReg;
1312
1313   // Then isolate blocks with multiple uses.
1314   SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
1315   if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
1316     LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1317     SE->reset(LREdit);
1318     SE->splitSingleBlocks(Blocks);
1319     setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Global);
1320     if (VerifyEnabled)
1321       MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1322   }
1323
1324   // Don't assign any physregs.
1325   return 0;
1326 }
1327
1328
1329 //===----------------------------------------------------------------------===//
1330 //                            Main Entry Point
1331 //===----------------------------------------------------------------------===//
1332
1333 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1334                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1335   // First try assigning a free register.
1336   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
1337   if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1338     return PhysReg;
1339
1340   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1341   DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
1342                << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
1343
1344   // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
1345   // queue. The RS_Second ranges already failed to do this, and they should not
1346   // get a second chance until they have been split.
1347   if (Stage != RS_Second)
1348     if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1349       return PhysReg;
1350
1351   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1352
1353   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1354   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1355   // This gives a better picture of the interference to split around.
1356   if (Stage == RS_First) {
1357     setStage(VirtReg, RS_Second);
1358     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1359     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1360     return 0;
1361   }
1362
1363   // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
1364   // invalid inline assembly. The base class wil report it.
1365   if (Stage >= RS_Spill || !VirtReg.isSpillable())
1366     return ~0u;
1367
1368   // Try splitting VirtReg or interferences.
1369   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1370   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1371     return PhysReg;
1372
1373   // Finally spill VirtReg itself.
1374   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1375   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, NewVRegs, this);
1376   spiller().spill(LRE);
1377   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Spill);
1378
1379   if (VerifyEnabled)
1380     MF->verify(this, "After spilling");
1381
1382   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1383   // the caller not to allocate anything during this round.
1384   return 0;
1385 }
1386
1387 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1388   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1389                << "********** Function: "
1390                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1391
1392   MF = &mf;
1393   if (VerifyEnabled)
1394     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1395
1396   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1397   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1398   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1399   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1400   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1401   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1402   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1403   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
1404
1405   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1406   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1407   ExtraRegInfo.clear();
1408   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1409   NextCascade = 1;
1410   IntfCache.init(MF, &PhysReg2LiveUnion[0], Indexes, TRI);
1411
1412   allocatePhysRegs();
1413   addMBBLiveIns(MF);
1414   LIS->addKillFlags();
1415
1416   // Run rewriter
1417   {
1418     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1419     VRM->rewrite(Indexes);
1420   }
1421
1422   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1423   DebugVars->emitDebugValues(VRM);
1424
1425   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
1426   releaseMemory();
1427
1428   return true;
1429 }