]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h
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[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
1 //==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
11 // scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef SCHEDULEDAGINSTRS_H
16 #define SCHEDULEDAGINSTRS_H
17
18 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
21 #include "llvm/Support/Compiler.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
24 #include <map>
25
26 namespace llvm {
27   class MachineLoopInfo;
28   class MachineDominatorTree;
29
30   /// LoopDependencies - This class analyzes loop-oriented register
31   /// dependencies, which are used to guide scheduling decisions.
32   /// For example, loop induction variable increments should be
33   /// scheduled as soon as possible after the variable's last use.
34   ///
35   class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY LoopDependencies {
36     const MachineLoopInfo &MLI;
37     const MachineDominatorTree &MDT;
38
39   public:
40     typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
41       LoopDeps;
42     LoopDeps Deps;
43
44     LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
45                      const MachineDominatorTree &mdt) :
46       MLI(mli), MDT(mdt) {}
47
48     /// VisitLoop - Clear out any previous state and analyze the given loop.
49     ///
50     void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
51       Deps.clear();
52       MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
53       SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
54       for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
55            LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
56         LoopLiveIns.insert(*LI);
57
58       const MachineDomTreeNode *Node = MDT.getNode(Header);
59       const MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
60       assert(Loop->contains(MBB) &&
61              "Loop does not contain header!");
62       VisitRegion(Node, MBB, Loop, LoopLiveIns);
63     }
64
65   private:
66     void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
67                      const MachineBasicBlock *MBB,
68                      const MachineLoop *Loop,
69                      const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
70       unsigned Count = 0;
71       for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
72            I != E; ++I) {
73         const MachineInstr *MI = I;
74         if (MI->isDebugValue())
75           continue;
76         for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
77           const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
78           if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
79             continue;
80           unsigned MOReg = MO.getReg();
81           if (LoopLiveIns.count(MOReg))
82             Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
83         }
84         ++Count; // Not every iteration due to dbg_value above.
85       }
86
87       const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
88       for (std::vector<MachineDomTreeNode*>::const_iterator I =
89            Children.begin(), E = Children.end(); I != E; ++I) {
90         const MachineDomTreeNode *ChildNode = *I;
91         MachineBasicBlock *ChildBlock = ChildNode->getBlock();
92         if (Loop->contains(ChildBlock))
93           VisitRegion(ChildNode, ChildBlock, Loop, LoopLiveIns);
94       }
95     }
96   };
97
98   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
99   /// MachineInstrs.
100   class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
101     const MachineLoopInfo &MLI;
102     const MachineDominatorTree &MDT;
103     const MachineFrameInfo *MFI;
104     const InstrItineraryData *InstrItins;
105
106     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each physical register
107     /// are as we iterate upward through the instructions. This is allocated
108     /// here instead of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be
109     /// initialized and destructed for each block.
110     std::vector<std::vector<SUnit *> > Defs;
111     std::vector<std::vector<SUnit *> > Uses;
112  
113     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
114     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
115     /// to minimize construction/destruction.
116     std::vector<SUnit *> PendingLoads;
117
118     /// LoopRegs - Track which registers are used for loop-carried dependencies.
119     ///
120     LoopDependencies LoopRegs;
121
122     /// LoopLiveInRegs - Track which regs are live into a loop, to help guide
123     /// back-edge-aware scheduling.
124     ///
125     SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveInRegs;
126
127   protected:
128
129     /// DbgValues - Remember instruction that preceeds DBG_VALUE.
130     typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> > 
131       DbgValueVector;
132     DbgValueVector DbgValues;
133     MachineInstr *FirstDbgValue;
134
135   public:
136     MachineBasicBlock::iterator Begin;    // The beginning of the range to
137                                           // be scheduled. The range extends
138                                           // to InsertPos.
139     unsigned InsertPosIndex;              // The index in BB of InsertPos.
140
141     explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
142                                const MachineLoopInfo &mli,
143                                const MachineDominatorTree &mdt);
144
145     virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
146
147     /// NewSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
148     ///
149     SUnit *NewSUnit(MachineInstr *MI) {
150 #ifndef NDEBUG
151       const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
152 #endif
153       SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
154       assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
155              "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
156       SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
157       return &SUnits.back();
158     }
159
160     /// Run - perform scheduling.
161     ///
162     void Run(MachineBasicBlock *bb,
163              MachineBasicBlock::iterator begin,
164              MachineBasicBlock::iterator end,
165              unsigned endindex);
166
167     /// BuildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
168     /// input.
169     virtual void BuildSchedGraph(AliasAnalysis *AA);
170
171     /// AddSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
172     /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
173     /// make sure instructions which define registers that are either used by
174     /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
175     /// especially important when the definition latency of the return value(s)
176     /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
177     /// used by instructions in the fallthrough block.
178     void AddSchedBarrierDeps();
179
180     /// ComputeLatency - Compute node latency.
181     ///
182     virtual void ComputeLatency(SUnit *SU);
183
184     /// ComputeOperandLatency - Override dependence edge latency using
185     /// operand use/def information
186     ///
187     virtual void ComputeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use,
188                                        SDep& dep) const;
189
190     virtual MachineBasicBlock *EmitSchedule();
191
192     /// StartBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
193     ///
194     virtual void StartBlock(MachineBasicBlock *BB);
195
196     /// Schedule - Order nodes according to selected style, filling
197     /// in the Sequence member.
198     ///
199     virtual void Schedule() = 0;
200
201     /// FinishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
202     ///
203     virtual void FinishBlock();
204
205     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
206
207     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
208   };
209 }
210
211 #endif