]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CoreEngine.h
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[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / StaticAnalyzer / Core / PathSensitive / CoreEngine.h
1 //==- CoreEngine.h - Path-Sensitive Dataflow Engine ----------------*- C++ -*-//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines a generic engine for intraprocedural, path-sensitive,
11 //  dataflow analysis via graph reachability.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CLANG_GR_COREENGINE
16 #define LLVM_CLANG_GR_COREENGINE
17
18 #include "clang/AST/Expr.h"
19 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h"
20 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/WorkList.h"
21 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/BlockCounter.h"
22 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/SubEngine.h"
23 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
24
25 namespace clang {
26
27 namespace ento {
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 /// CoreEngine - Implements the core logic of the graph-reachability
31 ///   analysis. It traverses the CFG and generates the ExplodedGraph.
32 ///   Program "states" are treated as opaque void pointers.
33 ///   The template class CoreEngine (which subclasses CoreEngine)
34 ///   provides the matching component to the engine that knows the actual types
35 ///   for states.  Note that this engine only dispatches to transfer functions
36 ///   at the statement and block-level.  The analyses themselves must implement
37 ///   any transfer function logic and the sub-expression level (if any).
38 class CoreEngine {
39   friend class StmtNodeBuilder;
40   friend class GenericNodeBuilderImpl;
41   friend class BranchNodeBuilder;
42   friend class IndirectGotoNodeBuilder;
43   friend class SwitchNodeBuilder;
44   friend class EndOfFunctionNodeBuilder;
45   friend class CallEnterNodeBuilder;
46   friend class CallExitNodeBuilder;
47
48 public:
49   typedef std::vector<std::pair<BlockEdge, const ExplodedNode*> >
50             BlocksExhausted;
51   
52   typedef std::vector<std::pair<const CFGBlock*, const ExplodedNode*> >
53             BlocksAborted;
54
55 private:
56
57   SubEngine& SubEng;
58
59   /// G - The simulation graph.  Each node is a (location,state) pair.
60   llvm::OwningPtr<ExplodedGraph> G;
61
62   /// WList - A set of queued nodes that need to be processed by the
63   ///  worklist algorithm.  It is up to the implementation of WList to decide
64   ///  the order that nodes are processed.
65   WorkList* WList;
66
67   /// BCounterFactory - A factory object for created BlockCounter objects.
68   ///   These are used to record for key nodes in the ExplodedGraph the
69   ///   number of times different CFGBlocks have been visited along a path.
70   BlockCounter::Factory BCounterFactory;
71
72   /// The locations where we stopped doing work because we visited a location
73   ///  too many times.
74   BlocksExhausted blocksExhausted;
75   
76   /// The locations where we stopped because the engine aborted analysis,
77   /// usually because it could not reason about something.
78   BlocksAborted blocksAborted;
79
80   void generateNode(const ProgramPoint& Loc, const GRState* State,
81                     ExplodedNode* Pred);
82
83   void HandleBlockEdge(const BlockEdge& E, ExplodedNode* Pred);
84   void HandleBlockEntrance(const BlockEntrance& E, ExplodedNode* Pred);
85   void HandleBlockExit(const CFGBlock* B, ExplodedNode* Pred);
86   void HandlePostStmt(const CFGBlock* B, unsigned StmtIdx, ExplodedNode *Pred);
87
88   void HandleBranch(const Stmt* Cond, const Stmt* Term, const CFGBlock* B,
89                     ExplodedNode* Pred);
90   void HandleCallEnter(const CallEnter &L, const CFGBlock *Block,
91                        unsigned Index, ExplodedNode *Pred);
92   void HandleCallExit(const CallExit &L, ExplodedNode *Pred);
93
94 private:
95   CoreEngine(const CoreEngine&); // Do not implement.
96   CoreEngine& operator=(const CoreEngine&);
97
98 public:
99   /// Construct a CoreEngine object to analyze the provided CFG using
100   ///  a DFS exploration of the exploded graph.
101   CoreEngine(SubEngine& subengine)
102     : SubEng(subengine), G(new ExplodedGraph()),
103       WList(WorkList::makeBFS()),
104       BCounterFactory(G->getAllocator()) {}
105
106   /// Construct a CoreEngine object to analyze the provided CFG and to
107   ///  use the provided worklist object to execute the worklist algorithm.
108   ///  The CoreEngine object assumes ownership of 'wlist'.
109   CoreEngine(WorkList* wlist, SubEngine& subengine)
110     : SubEng(subengine), G(new ExplodedGraph()), WList(wlist),
111       BCounterFactory(G->getAllocator()) {}
112
113   ~CoreEngine() {
114     delete WList;
115   }
116
117   /// getGraph - Returns the exploded graph.
118   ExplodedGraph& getGraph() { return *G.get(); }
119
120   /// takeGraph - Returns the exploded graph.  Ownership of the graph is
121   ///  transferred to the caller.
122   ExplodedGraph* takeGraph() { return G.take(); }
123
124   /// ExecuteWorkList - Run the worklist algorithm for a maximum number of
125   ///  steps.  Returns true if there is still simulation state on the worklist.
126   bool ExecuteWorkList(const LocationContext *L, unsigned Steps,
127                        const GRState *InitState);
128   void ExecuteWorkListWithInitialState(const LocationContext *L, unsigned Steps,
129                                        const GRState *InitState, 
130                                        ExplodedNodeSet &Dst);
131
132   // Functions for external checking of whether we have unfinished work
133   bool wasBlockAborted() const { return !blocksAborted.empty(); }
134   bool wasBlocksExhausted() const { return !blocksExhausted.empty(); }
135   bool hasWorkRemaining() const { return wasBlocksExhausted() || 
136                                          WList->hasWork() || 
137                                          wasBlockAborted(); }
138
139   /// Inform the CoreEngine that a basic block was aborted because
140   /// it could not be completely analyzed.
141   void addAbortedBlock(const ExplodedNode *node, const CFGBlock *block) {
142     blocksAborted.push_back(std::make_pair(block, node));
143   }
144   
145   WorkList *getWorkList() const { return WList; }
146
147   BlocksExhausted::const_iterator blocks_exhausted_begin() const {
148     return blocksExhausted.begin();
149   }
150   BlocksExhausted::const_iterator blocks_exhausted_end() const {
151     return blocksExhausted.end();
152   }
153   BlocksAborted::const_iterator blocks_aborted_begin() const {
154     return blocksAborted.begin();
155   }
156   BlocksAborted::const_iterator blocks_aborted_end() const {
157     return blocksAborted.end();
158   }
159 };
160
161 class StmtNodeBuilder {
162   CoreEngine& Eng;
163   const CFGBlock& B;
164   const unsigned Idx;
165   ExplodedNode* Pred;
166   GRStateManager& Mgr;
167
168 public:
169   bool PurgingDeadSymbols;
170   bool BuildSinks;
171   bool hasGeneratedNode;
172   ProgramPoint::Kind PointKind;
173   const void *Tag;
174
175   const GRState* CleanedState;
176
177
178   typedef llvm::SmallPtrSet<ExplodedNode*,5> DeferredTy;
179   DeferredTy Deferred;
180
181   void GenerateAutoTransition(ExplodedNode* N);
182
183 public:
184   StmtNodeBuilder(const CFGBlock* b, unsigned idx, ExplodedNode* N,
185                     CoreEngine* e, GRStateManager &mgr);
186
187   ~StmtNodeBuilder();
188
189   ExplodedNode* getPredecessor() const { return Pred; }
190
191   // FIXME: This should not be exposed.
192   WorkList *getWorkList() { return Eng.WList; }
193
194   void SetCleanedState(const GRState* St) {
195     CleanedState = St;
196   }
197
198   BlockCounter getBlockCounter() const { return Eng.WList->getBlockCounter();}
199
200   unsigned getCurrentBlockCount() const {
201     return getBlockCounter().getNumVisited(
202                             Pred->getLocationContext()->getCurrentStackFrame(),
203                                            B.getBlockID());
204   }
205
206   ExplodedNode* generateNode(PostStmt PP,const GRState* St,ExplodedNode* Pred) {
207     hasGeneratedNode = true;
208     return generateNodeInternal(PP, St, Pred);
209   }
210
211   ExplodedNode* generateNode(const Stmt *S, const GRState *St,
212                              ExplodedNode *Pred, ProgramPoint::Kind K,
213                              const void *tag = 0) {
214     hasGeneratedNode = true;
215
216     if (PurgingDeadSymbols)
217       K = ProgramPoint::PostPurgeDeadSymbolsKind;
218
219     return generateNodeInternal(S, St, Pred, K, tag ? tag : Tag);
220   }
221
222   ExplodedNode* generateNode(const Stmt *S, const GRState *St,
223                              ExplodedNode *Pred, const void *tag = 0) {
224     return generateNode(S, St, Pred, PointKind, tag);
225   }
226
227   ExplodedNode *generateNode(const ProgramPoint &PP, const GRState* State,
228                              ExplodedNode* Pred) {
229     hasGeneratedNode = true;
230     return generateNodeInternal(PP, State, Pred);
231   }
232
233   ExplodedNode*
234   generateNodeInternal(const ProgramPoint &PP, const GRState* State,
235                        ExplodedNode* Pred);
236
237   ExplodedNode*
238   generateNodeInternal(const Stmt* S, const GRState* State, ExplodedNode* Pred,
239                    ProgramPoint::Kind K = ProgramPoint::PostStmtKind,
240                    const void *tag = 0);
241
242   /// getStmt - Return the current block-level expression associated with
243   ///  this builder.
244   const Stmt* getStmt() const { 
245     const CFGStmt *CS = B[Idx].getAs<CFGStmt>();
246     return CS ? CS->getStmt() : 0;
247   }
248
249   /// getBlock - Return the CFGBlock associated with the block-level expression
250   ///  of this builder.
251   const CFGBlock* getBlock() const { return &B; }
252
253   unsigned getIndex() const { return Idx; }
254
255   const GRState* GetState(ExplodedNode* Pred) const {
256     if (Pred == getPredecessor())
257       return CleanedState;
258     else
259       return Pred->getState();
260   }
261
262   ExplodedNode* MakeNode(ExplodedNodeSet& Dst, const Stmt* S, 
263                          ExplodedNode* Pred, const GRState* St) {
264     return MakeNode(Dst, S, Pred, St, PointKind);
265   }
266
267   ExplodedNode* MakeNode(ExplodedNodeSet& Dst, const Stmt* S,ExplodedNode* Pred,
268                          const GRState* St, ProgramPoint::Kind K);
269
270   ExplodedNode* MakeSinkNode(ExplodedNodeSet& Dst, const Stmt* S,
271                        ExplodedNode* Pred, const GRState* St) {
272     bool Tmp = BuildSinks;
273     BuildSinks = true;
274     ExplodedNode* N = MakeNode(Dst, S, Pred, St);
275     BuildSinks = Tmp;
276     return N;
277   }
278 };
279
280 class BranchNodeBuilder {
281   CoreEngine& Eng;
282   const CFGBlock* Src;
283   const CFGBlock* DstT;
284   const CFGBlock* DstF;
285   ExplodedNode* Pred;
286
287   typedef llvm::SmallVector<ExplodedNode*,3> DeferredTy;
288   DeferredTy Deferred;
289
290   bool GeneratedTrue;
291   bool GeneratedFalse;
292   bool InFeasibleTrue;
293   bool InFeasibleFalse;
294
295 public:
296   BranchNodeBuilder(const CFGBlock* src, const CFGBlock* dstT, 
297                       const CFGBlock* dstF, ExplodedNode* pred, CoreEngine* e)
298   : Eng(*e), Src(src), DstT(dstT), DstF(dstF), Pred(pred),
299     GeneratedTrue(false), GeneratedFalse(false),
300     InFeasibleTrue(!DstT), InFeasibleFalse(!DstF) {}
301
302   ~BranchNodeBuilder();
303
304   ExplodedNode* getPredecessor() const { return Pred; }
305
306   const ExplodedGraph& getGraph() const { return *Eng.G; }
307
308   BlockCounter getBlockCounter() const { return Eng.WList->getBlockCounter();}
309
310   ExplodedNode* generateNode(const Stmt *Condition, const GRState* State);
311
312   ExplodedNode* generateNode(const GRState* State, bool branch);
313
314   const CFGBlock* getTargetBlock(bool branch) const {
315     return branch ? DstT : DstF;
316   }
317
318   void markInfeasible(bool branch) {
319     if (branch)
320       InFeasibleTrue = GeneratedTrue = true;
321     else
322       InFeasibleFalse = GeneratedFalse = true;
323   }
324
325   bool isFeasible(bool branch) {
326     return branch ? !InFeasibleTrue : !InFeasibleFalse;
327   }
328
329   const GRState* getState() const {
330     return getPredecessor()->getState();
331   }
332 };
333
334 class IndirectGotoNodeBuilder {
335   CoreEngine& Eng;
336   const CFGBlock* Src;
337   const CFGBlock& DispatchBlock;
338   const Expr* E;
339   ExplodedNode* Pred;
340
341 public:
342   IndirectGotoNodeBuilder(ExplodedNode* pred, const CFGBlock* src, 
343                     const Expr* e, const CFGBlock* dispatch, CoreEngine* eng)
344     : Eng(*eng), Src(src), DispatchBlock(*dispatch), E(e), Pred(pred) {}
345
346   class iterator {
347     CFGBlock::const_succ_iterator I;
348
349     friend class IndirectGotoNodeBuilder;
350     iterator(CFGBlock::const_succ_iterator i) : I(i) {}
351   public:
352
353     iterator& operator++() { ++I; return *this; }
354     bool operator!=(const iterator& X) const { return I != X.I; }
355
356     const LabelDecl *getLabel() const {
357       return llvm::cast<LabelStmt>((*I)->getLabel())->getDecl();
358     }
359
360     const CFGBlock *getBlock() const {
361       return *I;
362     }
363   };
364
365   iterator begin() { return iterator(DispatchBlock.succ_begin()); }
366   iterator end() { return iterator(DispatchBlock.succ_end()); }
367
368   ExplodedNode* generateNode(const iterator& I, const GRState* State,
369                              bool isSink = false);
370
371   const Expr* getTarget() const { return E; }
372
373   const GRState* getState() const { return Pred->State; }
374 };
375
376 class SwitchNodeBuilder {
377   CoreEngine& Eng;
378   const CFGBlock* Src;
379   const Expr* Condition;
380   ExplodedNode* Pred;
381
382 public:
383   SwitchNodeBuilder(ExplodedNode* pred, const CFGBlock* src,
384                       const Expr* condition, CoreEngine* eng)
385   : Eng(*eng), Src(src), Condition(condition), Pred(pred) {}
386
387   class iterator {
388     CFGBlock::const_succ_reverse_iterator I;
389
390     friend class SwitchNodeBuilder;
391     iterator(CFGBlock::const_succ_reverse_iterator i) : I(i) {}
392
393   public:
394     iterator& operator++() { ++I; return *this; }
395     bool operator!=(const iterator &X) const { return I != X.I; }
396     bool operator==(const iterator &X) const { return I == X.I; }
397
398     const CaseStmt* getCase() const {
399       return llvm::cast<CaseStmt>((*I)->getLabel());
400     }
401
402     const CFGBlock* getBlock() const {
403       return *I;
404     }
405   };
406
407   iterator begin() { return iterator(Src->succ_rbegin()+1); }
408   iterator end() { return iterator(Src->succ_rend()); }
409
410   const SwitchStmt *getSwitch() const {
411     return llvm::cast<SwitchStmt>(Src->getTerminator());
412   }
413
414   ExplodedNode* generateCaseStmtNode(const iterator& I, const GRState* State);
415
416   ExplodedNode* generateDefaultCaseNode(const GRState* State,
417                                         bool isSink = false);
418
419   const Expr* getCondition() const { return Condition; }
420
421   const GRState* getState() const { return Pred->State; }
422 };
423
424 class GenericNodeBuilderImpl {
425 protected:
426   CoreEngine &engine;
427   ExplodedNode *pred;
428   ProgramPoint pp;
429   llvm::SmallVector<ExplodedNode*, 2> sinksGenerated;  
430
431   ExplodedNode *generateNodeImpl(const GRState *state, ExplodedNode *pred,
432                                  ProgramPoint programPoint, bool asSink);
433
434   GenericNodeBuilderImpl(CoreEngine &eng, ExplodedNode *pr, ProgramPoint p)
435     : engine(eng), pred(pr), pp(p), hasGeneratedNode(false) {}
436
437 public:
438   bool hasGeneratedNode;
439   
440   WorkList &getWorkList() { return *engine.WList; }
441   
442   ExplodedNode* getPredecessor() const { return pred; }
443   
444   BlockCounter getBlockCounter() const {
445     return engine.WList->getBlockCounter();
446   }
447   
448   const llvm::SmallVectorImpl<ExplodedNode*> &sinks() const {
449     return sinksGenerated;
450   }
451 };
452
453 template <typename PP_T>
454 class GenericNodeBuilder : public GenericNodeBuilderImpl {
455 public:
456   GenericNodeBuilder(CoreEngine &eng, ExplodedNode *pr, const PP_T &p)
457     : GenericNodeBuilderImpl(eng, pr, p) {}
458
459   ExplodedNode *generateNode(const GRState *state, ExplodedNode *pred,
460                              const void *tag, bool asSink) {
461     return generateNodeImpl(state, pred, cast<PP_T>(pp).withTag(tag),
462                             asSink);
463   }
464   
465   const PP_T &getProgramPoint() const { return cast<PP_T>(pp); }
466 };
467
468 class EndOfFunctionNodeBuilder {
469   CoreEngine &Eng;
470   const CFGBlock& B;
471   ExplodedNode* Pred;
472   void *Tag;
473
474 public:
475   bool hasGeneratedNode;
476
477 public:
478   EndOfFunctionNodeBuilder(const CFGBlock* b, ExplodedNode* N, CoreEngine* e,
479                            void *checkerTag = 0)
480     : Eng(*e), B(*b), Pred(N), Tag(checkerTag), hasGeneratedNode(false) {}
481
482   ~EndOfFunctionNodeBuilder();
483
484   EndOfFunctionNodeBuilder withCheckerTag(void *tag) {
485     return EndOfFunctionNodeBuilder(&B, Pred, &Eng, tag);
486   }
487
488   WorkList &getWorkList() { return *Eng.WList; }
489
490   ExplodedNode* getPredecessor() const { return Pred; }
491
492   BlockCounter getBlockCounter() const {
493     return Eng.WList->getBlockCounter();
494   }
495
496   unsigned getCurrentBlockCount() const {
497     return getBlockCounter().getNumVisited(
498                             Pred->getLocationContext()->getCurrentStackFrame(),
499                                            B.getBlockID());
500   }
501
502   ExplodedNode* generateNode(const GRState* State, ExplodedNode *P = 0,
503                              const void *tag = 0);
504
505   void GenerateCallExitNode(const GRState *state);
506
507   const CFGBlock* getBlock() const { return &B; }
508
509   const GRState* getState() const {
510     return getPredecessor()->getState();
511   }
512 };
513
514 class CallEnterNodeBuilder {
515   CoreEngine &Eng;
516
517   const ExplodedNode *Pred;
518
519   // The call site. For implicit automatic object dtor, this is the trigger 
520   // statement.
521   const Stmt *CE;
522
523   // The context of the callee.
524   const StackFrameContext *CalleeCtx;
525
526   // The parent block of the CallExpr.
527   const CFGBlock *Block;
528
529   // The CFGBlock index of the CallExpr.
530   unsigned Index;
531
532 public:
533   CallEnterNodeBuilder(CoreEngine &eng, const ExplodedNode *pred, 
534                          const Stmt *s, const StackFrameContext *callee, 
535                          const CFGBlock *blk, unsigned idx)
536     : Eng(eng), Pred(pred), CE(s), CalleeCtx(callee), Block(blk), Index(idx) {}
537
538   const GRState *getState() const { return Pred->getState(); }
539
540   const LocationContext *getLocationContext() const { 
541     return Pred->getLocationContext();
542   }
543
544   const Stmt *getCallExpr() const { return CE; }
545
546   const StackFrameContext *getCalleeContext() const { return CalleeCtx; }
547
548   const CFGBlock *getBlock() const { return Block; }
549
550   unsigned getIndex() const { return Index; }
551
552   void generateNode(const GRState *state);
553 };
554
555 class CallExitNodeBuilder {
556   CoreEngine &Eng;
557   const ExplodedNode *Pred;
558
559 public:
560   CallExitNodeBuilder(CoreEngine &eng, const ExplodedNode *pred)
561     : Eng(eng), Pred(pred) {}
562
563   const ExplodedNode *getPredecessor() const { return Pred; }
564
565   const GRState *getState() const { return Pred->getState(); }
566
567   void generateNode(const GRState *state);
568 }; 
569
570 } // end GR namespace
571
572 } // end clang namespace
573
574 #endif