]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/stable/9.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/BasicConstraintManager.cpp
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[FreeBSD/stable/9.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / BasicConstraintManager.cpp
1 //== BasicConstraintManager.cpp - Manage basic constraints.------*- C++ -*--==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines BasicConstraintManager, a class that tracks simple
11 //  equality and inequality constraints on symbolic values of GRState.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "SimpleConstraintManager.h"
16 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/GRState.h"
17 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/GRStateTrait.h"
18 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/TransferFuncs.h"
19 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
20
21 using namespace clang;
22 using namespace ento;
23
24
25 namespace { class ConstNotEq {}; }
26 namespace { class ConstEq {}; }
27
28 typedef llvm::ImmutableMap<SymbolRef,GRState::IntSetTy> ConstNotEqTy;
29 typedef llvm::ImmutableMap<SymbolRef,const llvm::APSInt*> ConstEqTy;
30
31 static int ConstEqIndex = 0;
32 static int ConstNotEqIndex = 0;
33
34 namespace clang {
35 namespace ento {
36 template<>
37 struct GRStateTrait<ConstNotEq> : public GRStatePartialTrait<ConstNotEqTy> {
38   static inline void* GDMIndex() { return &ConstNotEqIndex; }
39 };
40
41 template<>
42 struct GRStateTrait<ConstEq> : public GRStatePartialTrait<ConstEqTy> {
43   static inline void* GDMIndex() { return &ConstEqIndex; }
44 };
45 }
46 }
47
48 namespace {
49 // BasicConstraintManager only tracks equality and inequality constraints of
50 // constants and integer variables.
51 class BasicConstraintManager
52   : public SimpleConstraintManager {
53   GRState::IntSetTy::Factory ISetFactory;
54 public:
55   BasicConstraintManager(GRStateManager &statemgr, SubEngine &subengine)
56     : SimpleConstraintManager(subengine), 
57       ISetFactory(statemgr.getAllocator()) {}
58
59   const GRState *assumeSymNE(const GRState* state, SymbolRef sym,
60                              const llvm::APSInt& V,
61                              const llvm::APSInt& Adjustment);
62
63   const GRState *assumeSymEQ(const GRState* state, SymbolRef sym,
64                              const llvm::APSInt& V,
65                              const llvm::APSInt& Adjustment);
66
67   const GRState *assumeSymLT(const GRState* state, SymbolRef sym,
68                              const llvm::APSInt& V,
69                              const llvm::APSInt& Adjustment);
70
71   const GRState *assumeSymGT(const GRState* state, SymbolRef sym,
72                              const llvm::APSInt& V,
73                              const llvm::APSInt& Adjustment);
74
75   const GRState *assumeSymGE(const GRState* state, SymbolRef sym,
76                              const llvm::APSInt& V,
77                              const llvm::APSInt& Adjustment);
78
79   const GRState *assumeSymLE(const GRState* state, SymbolRef sym,
80                              const llvm::APSInt& V,
81                              const llvm::APSInt& Adjustment);
82
83   const GRState* AddEQ(const GRState* state, SymbolRef sym, const llvm::APSInt& V);
84
85   const GRState* AddNE(const GRState* state, SymbolRef sym, const llvm::APSInt& V);
86
87   const llvm::APSInt* getSymVal(const GRState* state, SymbolRef sym) const;
88   bool isNotEqual(const GRState* state, SymbolRef sym, const llvm::APSInt& V)
89       const;
90   bool isEqual(const GRState* state, SymbolRef sym, const llvm::APSInt& V)
91       const;
92
93   const GRState* removeDeadBindings(const GRState* state, SymbolReaper& SymReaper);
94
95   void print(const GRState* state, llvm::raw_ostream& Out,
96              const char* nl, const char *sep);
97 };
98
99 } // end anonymous namespace
100
101 ConstraintManager* ento::CreateBasicConstraintManager(GRStateManager& statemgr,
102                                                        SubEngine &subengine) {
103   return new BasicConstraintManager(statemgr, subengine);
104 }
105
106
107 const GRState*
108 BasicConstraintManager::assumeSymNE(const GRState *state, SymbolRef sym,
109                                     const llvm::APSInt &V,
110                                     const llvm::APSInt &Adjustment) {
111   // First, determine if sym == X, where X+Adjustment != V.
112   llvm::APSInt Adjusted = V-Adjustment;
113   if (const llvm::APSInt* X = getSymVal(state, sym)) {
114     bool isFeasible = (*X != Adjusted);
115     return isFeasible ? state : NULL;
116   }
117
118   // Second, determine if sym+Adjustment != V.
119   if (isNotEqual(state, sym, Adjusted))
120     return state;
121
122   // If we reach here, sym is not a constant and we don't know if it is != V.
123   // Make that assumption.
124   return AddNE(state, sym, Adjusted);
125 }
126
127 const GRState*
128 BasicConstraintManager::assumeSymEQ(const GRState *state, SymbolRef sym,
129                                     const llvm::APSInt &V,
130                                     const llvm::APSInt &Adjustment) {
131   // First, determine if sym == X, where X+Adjustment != V.
132   llvm::APSInt Adjusted = V-Adjustment;
133   if (const llvm::APSInt* X = getSymVal(state, sym)) {
134     bool isFeasible = (*X == Adjusted);
135     return isFeasible ? state : NULL;
136   }
137
138   // Second, determine if sym+Adjustment != V.
139   if (isNotEqual(state, sym, Adjusted))
140     return NULL;
141
142   // If we reach here, sym is not a constant and we don't know if it is == V.
143   // Make that assumption.
144   return AddEQ(state, sym, Adjusted);
145 }
146
147 // The logic for these will be handled in another ConstraintManager.
148 const GRState*
149 BasicConstraintManager::assumeSymLT(const GRState *state, SymbolRef sym,
150                                     const llvm::APSInt &V,
151                                     const llvm::APSInt &Adjustment) {
152   // Is 'V' the smallest possible value?
153   if (V == llvm::APSInt::getMinValue(V.getBitWidth(), V.isUnsigned())) {
154     // sym cannot be any value less than 'V'.  This path is infeasible.
155     return NULL;
156   }
157
158   // FIXME: For now have assuming x < y be the same as assuming sym != V;
159   return assumeSymNE(state, sym, V, Adjustment);
160 }
161
162 const GRState*
163 BasicConstraintManager::assumeSymGT(const GRState *state, SymbolRef sym,
164                                     const llvm::APSInt &V,
165                                     const llvm::APSInt &Adjustment) {
166   // Is 'V' the largest possible value?
167   if (V == llvm::APSInt::getMaxValue(V.getBitWidth(), V.isUnsigned())) {
168     // sym cannot be any value greater than 'V'.  This path is infeasible.
169     return NULL;
170   }
171
172   // FIXME: For now have assuming x > y be the same as assuming sym != V;
173   return assumeSymNE(state, sym, V, Adjustment);
174 }
175
176 const GRState*
177 BasicConstraintManager::assumeSymGE(const GRState *state, SymbolRef sym,
178                                     const llvm::APSInt &V,
179                                     const llvm::APSInt &Adjustment) {
180   // Reject a path if the value of sym is a constant X and !(X+Adj >= V).
181   if (const llvm::APSInt *X = getSymVal(state, sym)) {
182     bool isFeasible = (*X >= V-Adjustment);
183     return isFeasible ? state : NULL;
184   }
185
186   // Sym is not a constant, but it is worth looking to see if V is the
187   // maximum integer value.
188   if (V == llvm::APSInt::getMaxValue(V.getBitWidth(), V.isUnsigned())) {
189     llvm::APSInt Adjusted = V-Adjustment;
190
191     // If we know that sym != V (after adjustment), then this condition
192     // is infeasible since there is no other value greater than V.
193     bool isFeasible = !isNotEqual(state, sym, Adjusted);
194
195     // If the path is still feasible then as a consequence we know that
196     // 'sym+Adjustment == V' because there are no larger values.
197     // Add this constraint.
198     return isFeasible ? AddEQ(state, sym, Adjusted) : NULL;
199   }
200
201   return state;
202 }
203
204 const GRState*
205 BasicConstraintManager::assumeSymLE(const GRState *state, SymbolRef sym,
206                                     const llvm::APSInt &V,
207                                     const llvm::APSInt &Adjustment) {
208   // Reject a path if the value of sym is a constant X and !(X+Adj <= V).
209   if (const llvm::APSInt* X = getSymVal(state, sym)) {
210     bool isFeasible = (*X <= V-Adjustment);
211     return isFeasible ? state : NULL;
212   }
213
214   // Sym is not a constant, but it is worth looking to see if V is the
215   // minimum integer value.
216   if (V == llvm::APSInt::getMinValue(V.getBitWidth(), V.isUnsigned())) {
217     llvm::APSInt Adjusted = V-Adjustment;
218
219     // If we know that sym != V (after adjustment), then this condition
220     // is infeasible since there is no other value less than V.
221     bool isFeasible = !isNotEqual(state, sym, Adjusted);
222
223     // If the path is still feasible then as a consequence we know that
224     // 'sym+Adjustment == V' because there are no smaller values.
225     // Add this constraint.
226     return isFeasible ? AddEQ(state, sym, Adjusted) : NULL;
227   }
228
229   return state;
230 }
231
232 const GRState* BasicConstraintManager::AddEQ(const GRState* state, SymbolRef sym,
233                                              const llvm::APSInt& V) {
234   // Create a new state with the old binding replaced.
235   return state->set<ConstEq>(sym, &state->getBasicVals().getValue(V));
236 }
237
238 const GRState* BasicConstraintManager::AddNE(const GRState* state, SymbolRef sym,
239                                              const llvm::APSInt& V) {
240
241   // First, retrieve the NE-set associated with the given symbol.
242   ConstNotEqTy::data_type* T = state->get<ConstNotEq>(sym);
243   GRState::IntSetTy S = T ? *T : ISetFactory.getEmptySet();
244
245   // Now add V to the NE set.
246   S = ISetFactory.add(S, &state->getBasicVals().getValue(V));
247
248   // Create a new state with the old binding replaced.
249   return state->set<ConstNotEq>(sym, S);
250 }
251
252 const llvm::APSInt* BasicConstraintManager::getSymVal(const GRState* state,
253                                                       SymbolRef sym) const {
254   const ConstEqTy::data_type* T = state->get<ConstEq>(sym);
255   return T ? *T : NULL;
256 }
257
258 bool BasicConstraintManager::isNotEqual(const GRState* state, SymbolRef sym,
259                                         const llvm::APSInt& V) const {
260
261   // Retrieve the NE-set associated with the given symbol.
262   const ConstNotEqTy::data_type* T = state->get<ConstNotEq>(sym);
263
264   // See if V is present in the NE-set.
265   return T ? T->contains(&state->getBasicVals().getValue(V)) : false;
266 }
267
268 bool BasicConstraintManager::isEqual(const GRState* state, SymbolRef sym,
269                                      const llvm::APSInt& V) const {
270   // Retrieve the EQ-set associated with the given symbol.
271   const ConstEqTy::data_type* T = state->get<ConstEq>(sym);
272   // See if V is present in the EQ-set.
273   return T ? **T == V : false;
274 }
275
276 /// Scan all symbols referenced by the constraints. If the symbol is not alive
277 /// as marked in LSymbols, mark it as dead in DSymbols.
278 const GRState*
279 BasicConstraintManager::removeDeadBindings(const GRState* state,
280                                            SymbolReaper& SymReaper) {
281
282   ConstEqTy CE = state->get<ConstEq>();
283   ConstEqTy::Factory& CEFactory = state->get_context<ConstEq>();
284
285   for (ConstEqTy::iterator I = CE.begin(), E = CE.end(); I!=E; ++I) {
286     SymbolRef sym = I.getKey();
287     if (SymReaper.maybeDead(sym))
288       CE = CEFactory.remove(CE, sym);
289   }
290   state = state->set<ConstEq>(CE);
291
292   ConstNotEqTy CNE = state->get<ConstNotEq>();
293   ConstNotEqTy::Factory& CNEFactory = state->get_context<ConstNotEq>();
294
295   for (ConstNotEqTy::iterator I = CNE.begin(), E = CNE.end(); I != E; ++I) {
296     SymbolRef sym = I.getKey();
297     if (SymReaper.maybeDead(sym))
298       CNE = CNEFactory.remove(CNE, sym);
299   }
300
301   return state->set<ConstNotEq>(CNE);
302 }
303
304 void BasicConstraintManager::print(const GRState* state, llvm::raw_ostream& Out,
305                                    const char* nl, const char *sep) {
306   // Print equality constraints.
307
308   ConstEqTy CE = state->get<ConstEq>();
309
310   if (!CE.isEmpty()) {
311     Out << nl << sep << "'==' constraints:";
312     for (ConstEqTy::iterator I = CE.begin(), E = CE.end(); I!=E; ++I)
313       Out << nl << " $" << I.getKey() << " : " << *I.getData();
314   }
315
316   // Print != constraints.
317
318   ConstNotEqTy CNE = state->get<ConstNotEq>();
319
320   if (!CNE.isEmpty()) {
321     Out << nl << sep << "'!=' constraints:";
322
323     for (ConstNotEqTy::iterator I = CNE.begin(), EI = CNE.end(); I!=EI; ++I) {
324       Out << nl << " $" << I.getKey() << " : ";
325       bool isFirst = true;
326
327       GRState::IntSetTy::iterator J = I.getData().begin(),
328                                   EJ = I.getData().end();
329
330       for ( ; J != EJ; ++J) {
331         if (isFirst) isFirst = false;
332         else Out << ", ";
333
334         Out << (*J)->getSExtValue(); // Hack: should print to raw_ostream.
335       }
336     }
337   }
338 }