]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/include/clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h
Merge clang trunk r338150 (just before the 7.0.0 branch point), and
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / clang / include / clang / StaticAnalyzer / Core / PathSensitive / ExplodedGraph.h
1 //===- ExplodedGraph.h - Local, Path-Sens. "Exploded Graph" -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the template classes ExplodedNode and ExplodedGraph,
11 //  which represent a path-sensitive, intra-procedural "exploded graph."
12 //  See "Precise interprocedural dataflow analysis via graph reachability"
13 //  by Reps, Horwitz, and Sagiv
14 //  (http://portal.acm.org/citation.cfm?id=199462) for the definition of an
15 //  exploded graph.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H
20 #define LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H
21
22 #include "clang/Analysis/AnalysisDeclContext.h"
23 #include "clang/Analysis/ProgramPoint.h"
24 #include "clang/Analysis/Support/BumpVector.h"
25 #include "clang/Basic/LLVM.h"
26 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
27 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState_Fwd.h"
28 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/SVals.h"
29 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
32 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
33 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
34 #include "llvm/ADT/Optional.h"
35 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
36 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
37 #include "llvm/Support/Allocator.h"
38 #include "llvm/Support/Compiler.h"
39 #include <cassert>
40 #include <cstdint>
41 #include <memory>
42 #include <utility>
43 #include <vector>
44
45 namespace clang {
46
47 class CFG;
48 class Decl;
49 class Expr;
50 class ParentMap;
51 class Stmt;
52
53 namespace ento {
54
55 class ExplodedGraph;
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 // ExplodedGraph "implementation" classes.  These classes are not typed to
59 // contain a specific kind of state.  Typed-specialized versions are defined
60 // on top of these classes.
61 //===----------------------------------------------------------------------===//
62
63 // ExplodedNode is not constified all over the engine because we need to add
64 // successors to it at any time after creating it.
65
66 class ExplodedNode : public llvm::FoldingSetNode {
67   friend class BranchNodeBuilder;
68   friend class CoreEngine;
69   friend class EndOfFunctionNodeBuilder;
70   friend class ExplodedGraph;
71   friend class IndirectGotoNodeBuilder;
72   friend class NodeBuilder;
73   friend class SwitchNodeBuilder;
74
75   /// Efficiently stores a list of ExplodedNodes, or an optional flag.
76   ///
77   /// NodeGroup provides opaque storage for a list of ExplodedNodes, optimizing
78   /// for the case when there is only one node in the group. This is a fairly
79   /// common case in an ExplodedGraph, where most nodes have only one
80   /// predecessor and many have only one successor. It can also be used to
81   /// store a flag rather than a node list, which ExplodedNode uses to mark
82   /// whether a node is a sink. If the flag is set, the group is implicitly
83   /// empty and no nodes may be added.
84   class NodeGroup {
85     // Conceptually a discriminated union. If the low bit is set, the node is
86     // a sink. If the low bit is not set, the pointer refers to the storage
87     // for the nodes in the group.
88     // This is not a PointerIntPair in order to keep the storage type opaque.
89     uintptr_t P;
90
91   public:
92     NodeGroup(bool Flag = false) : P(Flag) {
93       assert(getFlag() == Flag);
94     }
95
96     ExplodedNode * const *begin() const;
97
98     ExplodedNode * const *end() const;
99
100     unsigned size() const;
101
102     bool empty() const { return P == 0 || getFlag() != 0; }
103
104     /// Adds a node to the list.
105     ///
106     /// The group must not have been created with its flag set.
107     void addNode(ExplodedNode *N, ExplodedGraph &G);
108
109     /// Replaces the single node in this group with a new node.
110     ///
111     /// Note that this should only be used when you know the group was not
112     /// created with its flag set, and that the group is empty or contains
113     /// only a single node.
114     void replaceNode(ExplodedNode *node);
115
116     /// Returns whether this group was created with its flag set.
117     bool getFlag() const {
118       return (P & 1);
119     }
120   };
121
122   /// Location - The program location (within a function body) associated
123   ///  with this node.
124   const ProgramPoint Location;
125
126   /// State - The state associated with this node.
127   ProgramStateRef State;
128
129   /// Preds - The predecessors of this node.
130   NodeGroup Preds;
131
132   /// Succs - The successors of this node.
133   NodeGroup Succs;
134
135 public:
136   explicit ExplodedNode(const ProgramPoint &loc, ProgramStateRef state,
137                         bool IsSink)
138       : Location(loc), State(std::move(state)), Succs(IsSink) {
139     assert(isSink() == IsSink);
140   }
141
142   /// getLocation - Returns the edge associated with the given node.
143   ProgramPoint getLocation() const { return Location; }
144
145   const LocationContext *getLocationContext() const {
146     return getLocation().getLocationContext();
147   }
148
149   const StackFrameContext *getStackFrame() const {
150     return getLocation().getStackFrame();
151   }
152
153   const Decl &getCodeDecl() const { return *getLocationContext()->getDecl(); }
154
155   CFG &getCFG() const { return *getLocationContext()->getCFG(); }
156
157   ParentMap &getParentMap() const {return getLocationContext()->getParentMap();}
158
159   template <typename T>
160   T &getAnalysis() const {
161     return *getLocationContext()->getAnalysis<T>();
162   }
163
164   const ProgramStateRef &getState() const { return State; }
165
166   template <typename T>
167   Optional<T> getLocationAs() const LLVM_LVALUE_FUNCTION {
168     return Location.getAs<T>();
169   }
170
171   /// Get the value of an arbitrary expression at this node.
172   SVal getSVal(const Stmt *S) const {
173     return getState()->getSVal(S, getLocationContext());
174   }
175
176   static void Profile(llvm::FoldingSetNodeID &ID,
177                       const ProgramPoint &Loc,
178                       const ProgramStateRef &state,
179                       bool IsSink) {
180     ID.Add(Loc);
181     ID.AddPointer(state.get());
182     ID.AddBoolean(IsSink);
183   }
184
185   void Profile(llvm::FoldingSetNodeID& ID) const {
186     // We avoid copy constructors by not using accessors.
187     Profile(ID, Location, State, isSink());
188   }
189
190   /// addPredeccessor - Adds a predecessor to the current node, and
191   ///  in tandem add this node as a successor of the other node.
192   void addPredecessor(ExplodedNode *V, ExplodedGraph &G);
193
194   unsigned succ_size() const { return Succs.size(); }
195   unsigned pred_size() const { return Preds.size(); }
196   bool succ_empty() const { return Succs.empty(); }
197   bool pred_empty() const { return Preds.empty(); }
198
199   bool isSink() const { return Succs.getFlag(); }
200
201   bool hasSinglePred() const {
202     return (pred_size() == 1);
203   }
204
205   ExplodedNode *getFirstPred() {
206     return pred_empty() ? nullptr : *(pred_begin());
207   }
208
209   const ExplodedNode *getFirstPred() const {
210     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->getFirstPred();
211   }
212
213   const ExplodedNode *getFirstSucc() const {
214     return succ_empty() ? nullptr : *(succ_begin());
215   }
216
217   // Iterators over successor and predecessor vertices.
218   using succ_iterator = ExplodedNode * const *;
219   using const_succ_iterator = const ExplodedNode * const *;
220   using pred_iterator = ExplodedNode * const *;
221   using const_pred_iterator = const ExplodedNode * const *;
222
223   pred_iterator pred_begin() { return Preds.begin(); }
224   pred_iterator pred_end() { return Preds.end(); }
225
226   const_pred_iterator pred_begin() const {
227     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->pred_begin();
228   }
229   const_pred_iterator pred_end() const {
230     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->pred_end();
231   }
232
233   succ_iterator succ_begin() { return Succs.begin(); }
234   succ_iterator succ_end() { return Succs.end(); }
235
236   const_succ_iterator succ_begin() const {
237     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->succ_begin();
238   }
239   const_succ_iterator succ_end() const {
240     return const_cast<ExplodedNode*>(this)->succ_end();
241   }
242
243   // For debugging.
244
245 public:
246   class Auditor {
247   public:
248     virtual ~Auditor();
249
250     virtual void AddEdge(ExplodedNode *Src, ExplodedNode *Dst) = 0;
251   };
252
253   static void SetAuditor(Auditor* A);
254
255 private:
256   void replaceSuccessor(ExplodedNode *node) { Succs.replaceNode(node); }
257   void replacePredecessor(ExplodedNode *node) { Preds.replaceNode(node); }
258 };
259
260 using InterExplodedGraphMap =
261     llvm::DenseMap<const ExplodedNode *, const ExplodedNode *>;
262
263 class ExplodedGraph {
264 protected:
265   friend class CoreEngine;
266
267   // Type definitions.
268   using NodeVector = std::vector<ExplodedNode *>;
269
270   /// The roots of the simulation graph. Usually there will be only
271   /// one, but clients are free to establish multiple subgraphs within a single
272   /// SimulGraph. Moreover, these subgraphs can often merge when paths from
273   /// different roots reach the same state at the same program location.
274   NodeVector Roots;
275
276   /// The nodes in the simulation graph which have been
277   /// specially marked as the endpoint of an abstract simulation path.
278   NodeVector EndNodes;
279
280   /// Nodes - The nodes in the graph.
281   llvm::FoldingSet<ExplodedNode> Nodes;
282
283   /// BVC - Allocator and context for allocating nodes and their predecessor
284   /// and successor groups.
285   BumpVectorContext BVC;
286
287   /// NumNodes - The number of nodes in the graph.
288   unsigned NumNodes = 0;
289
290   /// A list of recently allocated nodes that can potentially be recycled.
291   NodeVector ChangedNodes;
292
293   /// A list of nodes that can be reused.
294   NodeVector FreeNodes;
295
296   /// Determines how often nodes are reclaimed.
297   ///
298   /// If this is 0, nodes will never be reclaimed.
299   unsigned ReclaimNodeInterval = 0;
300
301   /// Counter to determine when to reclaim nodes.
302   unsigned ReclaimCounter;
303
304 public:
305   ExplodedGraph();
306   ~ExplodedGraph();
307
308   /// Retrieve the node associated with a (Location,State) pair,
309   ///  where the 'Location' is a ProgramPoint in the CFG.  If no node for
310   ///  this pair exists, it is created. IsNew is set to true if
311   ///  the node was freshly created.
312   ExplodedNode *getNode(const ProgramPoint &L, ProgramStateRef State,
313                         bool IsSink = false,
314                         bool* IsNew = nullptr);
315
316   /// Create a node for a (Location, State) pair,
317   ///  but don't store it for deduplication later.  This
318   ///  is useful when copying an already completed
319   ///  ExplodedGraph for further processing.
320   ExplodedNode *createUncachedNode(const ProgramPoint &L,
321     ProgramStateRef State,
322     bool IsSink = false);
323
324   std::unique_ptr<ExplodedGraph> MakeEmptyGraph() const {
325     return llvm::make_unique<ExplodedGraph>();
326   }
327
328   /// addRoot - Add an untyped node to the set of roots.
329   ExplodedNode *addRoot(ExplodedNode *V) {
330     Roots.push_back(V);
331     return V;
332   }
333
334   /// addEndOfPath - Add an untyped node to the set of EOP nodes.
335   ExplodedNode *addEndOfPath(ExplodedNode *V) {
336     EndNodes.push_back(V);
337     return V;
338   }
339
340   unsigned num_roots() const { return Roots.size(); }
341   unsigned num_eops() const { return EndNodes.size(); }
342
343   bool empty() const { return NumNodes == 0; }
344   unsigned size() const { return NumNodes; }
345
346   void reserve(unsigned NodeCount) { Nodes.reserve(NodeCount); }
347
348   // Iterators.
349   using NodeTy = ExplodedNode;
350   using AllNodesTy = llvm::FoldingSet<ExplodedNode>;
351   using roots_iterator = NodeVector::iterator;
352   using const_roots_iterator = NodeVector::const_iterator;
353   using eop_iterator = NodeVector::iterator;
354   using const_eop_iterator = NodeVector::const_iterator;
355   using node_iterator = AllNodesTy::iterator;
356   using const_node_iterator = AllNodesTy::const_iterator;
357
358   node_iterator nodes_begin() { return Nodes.begin(); }
359
360   node_iterator nodes_end() { return Nodes.end(); }
361
362   const_node_iterator nodes_begin() const { return Nodes.begin(); }
363
364   const_node_iterator nodes_end() const { return Nodes.end(); }
365
366   roots_iterator roots_begin() { return Roots.begin(); }
367
368   roots_iterator roots_end() { return Roots.end(); }
369
370   const_roots_iterator roots_begin() const { return Roots.begin(); }
371
372   const_roots_iterator roots_end() const { return Roots.end(); }
373
374   eop_iterator eop_begin() { return EndNodes.begin(); }
375
376   eop_iterator eop_end() { return EndNodes.end(); }
377
378   const_eop_iterator eop_begin() const { return EndNodes.begin(); }
379
380   const_eop_iterator eop_end() const { return EndNodes.end(); }
381
382   llvm::BumpPtrAllocator & getAllocator() { return BVC.getAllocator(); }
383   BumpVectorContext &getNodeAllocator() { return BVC; }
384
385   using NodeMap = llvm::DenseMap<const ExplodedNode *, ExplodedNode *>;
386
387   /// Creates a trimmed version of the graph that only contains paths leading
388   /// to the given nodes.
389   ///
390   /// \param Nodes The nodes which must appear in the final graph. Presumably
391   ///              these are end-of-path nodes (i.e. they have no successors).
392   /// \param[out] ForwardMap A optional map from nodes in this graph to nodes in
393   ///                        the returned graph.
394   /// \param[out] InverseMap An optional map from nodes in the returned graph to
395   ///                        nodes in this graph.
396   /// \returns The trimmed graph
397   std::unique_ptr<ExplodedGraph>
398   trim(ArrayRef<const NodeTy *> Nodes,
399        InterExplodedGraphMap *ForwardMap = nullptr,
400        InterExplodedGraphMap *InverseMap = nullptr) const;
401
402   /// Enable tracking of recently allocated nodes for potential reclamation
403   /// when calling reclaimRecentlyAllocatedNodes().
404   void enableNodeReclamation(unsigned Interval) {
405     ReclaimCounter = ReclaimNodeInterval = Interval;
406   }
407
408   /// Reclaim "uninteresting" nodes created since the last time this method
409   /// was called.
410   void reclaimRecentlyAllocatedNodes();
411
412   /// Returns true if nodes for the given expression kind are always
413   ///        kept around.
414   static bool isInterestingLValueExpr(const Expr *Ex);
415
416 private:
417   bool shouldCollect(const ExplodedNode *node);
418   void collectNode(ExplodedNode *node);
419 };
420
421 class ExplodedNodeSet {
422   using ImplTy = llvm::SmallSetVector<ExplodedNode *, 4>;
423   ImplTy Impl;
424
425 public:
426   ExplodedNodeSet(ExplodedNode *N) {
427     assert(N && !static_cast<ExplodedNode*>(N)->isSink());
428     Impl.insert(N);
429   }
430
431   ExplodedNodeSet() = default;
432
433   void Add(ExplodedNode *N) {
434     if (N && !static_cast<ExplodedNode*>(N)->isSink()) Impl.insert(N);
435   }
436
437   using iterator = ImplTy::iterator;
438   using const_iterator = ImplTy::const_iterator;
439
440   unsigned size() const { return Impl.size();  }
441   bool empty()    const { return Impl.empty(); }
442   bool erase(ExplodedNode *N) { return Impl.remove(N); }
443
444   void clear() { Impl.clear(); }
445
446   void insert(const ExplodedNodeSet &S) {
447     assert(&S != this);
448     if (empty())
449       Impl = S.Impl;
450     else
451       Impl.insert(S.begin(), S.end());
452   }
453
454   iterator begin() { return Impl.begin(); }
455   iterator end() { return Impl.end(); }
456
457   const_iterator begin() const { return Impl.begin(); }
458   const_iterator end() const { return Impl.end(); }
459 };
460
461 } // namespace ento
462
463 } // namespace clang
464
465 // GraphTraits
466
467 namespace llvm {
468
469   template<> struct GraphTraits<clang::ento::ExplodedNode*> {
470     using NodeRef = clang::ento::ExplodedNode *;
471     using ChildIteratorType = clang::ento::ExplodedNode::succ_iterator;
472     using nodes_iterator = llvm::df_iterator<NodeRef>;
473
474     static NodeRef getEntryNode(NodeRef N) { return N; }
475
476     static ChildIteratorType child_begin(NodeRef N) { return N->succ_begin(); }
477
478     static ChildIteratorType child_end(NodeRef N) { return N->succ_end(); }
479
480     static nodes_iterator nodes_begin(NodeRef N) { return df_begin(N); }
481
482     static nodes_iterator nodes_end(NodeRef N) { return df_end(N); }
483   };
484
485   template<> struct GraphTraits<const clang::ento::ExplodedNode*> {
486     using NodeRef = const clang::ento::ExplodedNode *;
487     using ChildIteratorType = clang::ento::ExplodedNode::const_succ_iterator;
488     using nodes_iterator = llvm::df_iterator<NodeRef>;
489
490     static NodeRef getEntryNode(NodeRef N) { return N; }
491
492     static ChildIteratorType child_begin(NodeRef N) { return N->succ_begin(); }
493
494     static ChildIteratorType child_end(NodeRef N) { return N->succ_end(); }
495
496     static nodes_iterator nodes_begin(NodeRef N) { return df_begin(N); }
497
498     static nodes_iterator nodes_end(NodeRef N) { return df_end(N); }
499   };
500
501 } // namespace llvm
502
503 #endif // LLVM_CLANG_STATICANALYZER_CORE_PATHSENSITIVE_EXPLODEDGRAPH_H