]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/FreeBSD.git/blob - contrib/llvm/tools/lld/ELF/SymbolTable.h
Fix a memory leak in if_delgroups() introduced in r334118.
[FreeBSD/FreeBSD.git] / contrib / llvm / tools / lld / ELF / SymbolTable.h
1 //===- SymbolTable.h --------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 // Part of the LLVM Project, under the Apache License v2.0 with LLVM Exceptions.
4 // See https://llvm.org/LICENSE.txt for license information.
5 // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 WITH LLVM-exception
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #ifndef LLD_ELF_SYMBOL_TABLE_H
10 #define LLD_ELF_SYMBOL_TABLE_H
11
12 #include "InputFiles.h"
13 #include "Symbols.h"
14 #include "lld/Common/Strings.h"
15 #include "llvm/ADT/CachedHashString.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18
19 namespace lld {
20 namespace elf {
21
22 // SymbolTable is a bucket of all known symbols, including defined,
23 // undefined, or lazy symbols (the last one is symbols in archive
24 // files whose archive members are not yet loaded).
25 //
26 // We put all symbols of all files to a SymbolTable, and the
27 // SymbolTable selects the "best" symbols if there are name
28 // conflicts. For example, obviously, a defined symbol is better than
29 // an undefined symbol. Or, if there's a conflict between a lazy and a
30 // undefined, it'll read an archive member to read a real definition
31 // to replace the lazy symbol. The logic is implemented in the
32 // add*() functions, which are called by input files as they are parsed. There
33 // is one add* function per symbol type.
34 class SymbolTable {
35 public:
36   void wrap(Symbol *sym, Symbol *real, Symbol *wrap);
37
38   void forEachSymbol(llvm::function_ref<void(Symbol *)> fn) {
39     for (Symbol *sym : symVector)
40       if (!sym->isPlaceholder())
41         fn(sym);
42   }
43
44   Symbol *insert(StringRef name);
45
46   Symbol *addSymbol(const Symbol &New);
47
48   void scanVersionScript();
49
50   Symbol *find(StringRef name);
51
52   void handleDynamicList();
53
54   // Set of .so files to not link the same shared object file more than once.
55   llvm::DenseMap<StringRef, SharedFile *> soNames;
56
57   // Comdat groups define "link once" sections. If two comdat groups have the
58   // same name, only one of them is linked, and the other is ignored. This map
59   // is used to uniquify them.
60   llvm::DenseMap<llvm::CachedHashStringRef, const InputFile *> comdatGroups;
61
62 private:
63   std::vector<Symbol *> findByVersion(SymbolVersion ver);
64   std::vector<Symbol *> findAllByVersion(SymbolVersion ver);
65
66   llvm::StringMap<std::vector<Symbol *>> &getDemangledSyms();
67   void assignExactVersion(SymbolVersion ver, uint16_t versionId,
68                           StringRef versionName);
69   void assignWildcardVersion(SymbolVersion ver, uint16_t versionId);
70
71   // The order the global symbols are in is not defined. We can use an arbitrary
72   // order, but it has to be reproducible. That is true even when cross linking.
73   // The default hashing of StringRef produces different results on 32 and 64
74   // bit systems so we use a map to a vector. That is arbitrary, deterministic
75   // but a bit inefficient.
76   // FIXME: Experiment with passing in a custom hashing or sorting the symbols
77   // once symbol resolution is finished.
78   llvm::DenseMap<llvm::CachedHashStringRef, int> symMap;
79   std::vector<Symbol *> symVector;
80
81   // A map from demangled symbol names to their symbol objects.
82   // This mapping is 1:N because two symbols with different versions
83   // can have the same name. We use this map to handle "extern C++ {}"
84   // directive in version scripts.
85   llvm::Optional<llvm::StringMap<std::vector<Symbol *>>> demangledSyms;
86 };
87
88 extern SymbolTable *symtab;
89
90 } // namespace elf
91 } // namespace lld
92
93 #endif