]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - contrib/apr/docs/pool-design.html
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / contrib / apr / docs / pool-design.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html><head>
3     <title>Using APR Pools</title>
4   </head>
5   <body>
6     <div align="right">
7       Last modified at [$Date: 2004-11-24 17:51:51 -0500 (Wed, 24 Nov 2004) $]
8     </div>
9
10     <h1>Using APR Pools</h1>
11
12     <p>
13       From <a href="http://subversion.tigris.org/">Subversion</a>, we
14       have learned a <em>lot</em> about how to use pools in a heavily
15       structured/object-based environment.
16       <a href="http://httpd.apache.org/">Apache httpd</a> is a
17       completely different beast: "allocate a request pool. use
18       it. destroy it."
19     </p>
20
21     <p>
22       In a complex app, that request-style of behavior is not
23       present. Luckily, the "proper" use of pools can be described in
24       just a few rules:
25     </p>
26
27     <ul>
28       <li>
29         Objects should not have their own pools. An object is
30         allocated into a pool defined by the constructor's caller. The
31         <strong>caller</strong> knows the lifetime of the object and
32         will manage it via the pool. Generally, this also means that
33         objects will not have a "close" or a "free" since those
34         operations will happen implicitly as part of the destruction
35         of the pool the objects live within.
36       </li>
37
38       <li>
39         <p>
40           Functions should not create/destroy pools for their
41           operation; they should use a pool provided by the
42           caller. Again, the <strong>caller</strong> knows more about
43           how the function will be used, how often, how many times,
44           etc. Thus, it should be in charge of the function's memory
45           usage.
46         </p>
47         <p>
48           As an example, the caller might know that the app will exit
49           upon the function's return. Thus, the function would be
50           creating extra work if it built and destroyed a
51           pool. Instead, it should use the passed-in pool, which the
52           caller is going to be tossing as part of app-exit anyways.
53         </p>
54       </li>
55
56       <li>
57         <p>
58           Whenever an unbounded iteration occurs, a subpool should be
59           used. The general pattern is:
60         </p>
61         <blockquote>
62           <pre>
63 subpool = apr_create_subpool(pool);
64 for (i = 0; i < n; ++i) {
65   apr_pool_clear(subpool);
66
67   do_operation(..., subpool);
68 }
69 apr_pool_destroy(subpool);</pre>
70         </blockquote>
71         <p>
72           This pattern prevents the 'pool' from growing unbounded and
73           consuming all of memory. Note that it is slightly more
74           optimal to clear the pool on loop-entry. This pattern also
75           allows for a '<tt>continue</tt>' to occur within the loop,
76           yet still ensure the pool will be cleared.
77         </p>
78       </li>
79
80       <li>
81         Given all of the above, it is pretty well mandatory to pass a
82         pool to <em>every</em> function. Since objects are not
83         recording pools for themselves, and the caller is always
84         supposed to be managing memory, then each function needs a
85         pool, rather than relying on some hidden magic pool. In
86         limited cases, objects may record the pool used for their
87         construction so that they can construct sub-parts, but these
88         cases should be examined carefully. Internal pools can lead to
89         unbounded pool usage if the object is not careful.
90       </li>
91     </ul>
92
93     <hr>
94     <address>Greg Stein</address>
95     <!-- Created: Wed Jun 25 14:39:57 PDT 2003 -->
96     <!-- hhmts start -->
97 Last modified: Wed Jun 25 14:50:19 PDT 2003
98 <!-- hhmts end -->
99
100 </body></html>