]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - contrib/llvm/include/llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h
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[FreeBSD/releng/10.0.git] / contrib / llvm / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
32
33 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35
36 namespace llvm {
37
38 // Implementation in LoopInfoImpl.h
39 #ifdef __GNUC__
40 class MachineLoop;
41 __extension__ extern template class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
42 #endif
43
44 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
45 public:
46   MachineLoop();
47
48   /// getTopBlock - Return the "top" block in the loop, which is the first
49   /// block in the linear layout, ignoring any parts of the loop not
50   /// contiguous with the part the contains the header.
51   MachineBasicBlock *getTopBlock();
52
53   /// getBottomBlock - Return the "bottom" block in the loop, which is the last
54   /// block in the linear layout, ignoring any parts of the loop not
55   /// contiguous with the part the contains the header.
56   MachineBasicBlock *getBottomBlock();
57
58   void dump() const;
59
60 private:
61   friend class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
62   explicit MachineLoop(MachineBasicBlock *MBB)
63     : LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>(MBB) {}
64 };
65
66 // Implementation in LoopInfoImpl.h
67 #ifdef __GNUC__
68 __extension__ extern template
69 class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
70 #endif
71
72 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
73   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
74   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
75
76   void operator=(const MachineLoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
77   MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
78
79 public:
80   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
81
82   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(ID) {
83     initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
84   }
85
86   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>& getBase() { return LI; }
87
88   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
89   /// function.
90   ///
91   typedef LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>::iterator iterator;
92   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
93   inline iterator end() const { return LI.end(); }
94   bool empty() const { return LI.empty(); }
95
96   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
97   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
98   ///
99   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
100     return LI.getLoopFor(BB);
101   }
102
103   /// operator[] - same as getLoopFor...
104   ///
105   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
106     return LI.getLoopFor(BB);
107   }
108
109   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
110   ///
111   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
112     return LI.getLoopDepth(BB);
113   }
114
115   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
116   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
117     return LI.isLoopHeader(BB);
118   }
119
120   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
121   ///
122   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
123
124   virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
125
126   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
127
128   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
129   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
130   /// another loop.
131   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
132
133   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
134   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
135   /// the loop hierarchy tree.
136   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
137     LI.changeLoopFor(BB, L);
138   }
139
140   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
141   /// list with the indicated loop.
142   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
143     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
144   }
145
146   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
147   /// top-level loops.
148   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
149     LI.addTopLevelLoop(New);
150   }
151
152   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
153   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
154   /// MachineBasicBlocks to loops.
155   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
156     LI.removeBlock(BB);
157   }
158 };
159
160
161 // Allow clients to walk the list of nested loops...
162 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
163   typedef const MachineLoop NodeType;
164   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
165
166   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
167   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
168     return N->begin();
169   }
170   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
171     return N->end();
172   }
173 };
174
175 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
176   typedef MachineLoop NodeType;
177   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
178
179   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
180   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
181     return N->begin();
182   }
183   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
184     return N->end();
185   }
186 };
187
188 } // End llvm namespace
189
190 #endif