]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - contrib/llvm/lib/CodeGen/RegAllocGreedy.cpp
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / contrib / llvm / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "AllocationOrder.h"
18 #include "InterferenceCache.h"
19 #include "LiveDebugVariables.h"
20 #include "RegAllocBase.h"
21 #include "SpillPlacement.h"
22 #include "Spiller.h"
23 #include "SplitKit.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
27 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
28 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
29 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
36 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
37 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
38 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
39 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
42 #include "llvm/Support/Timer.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include <queue>
45
46 using namespace llvm;
47
48 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
49 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
50 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
51
52 static cl::opt<SplitEditor::ComplementSpillMode>
53 SplitSpillMode("split-spill-mode", cl::Hidden,
54   cl::desc("Spill mode for splitting live ranges"),
55   cl::values(clEnumValN(SplitEditor::SM_Partition, "default", "Default"),
56              clEnumValN(SplitEditor::SM_Size,  "size",  "Optimize for size"),
57              clEnumValN(SplitEditor::SM_Speed, "speed", "Optimize for speed"),
58              clEnumValEnd),
59   cl::init(SplitEditor::SM_Partition));
60
61 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
62                                        createGreedyRegisterAllocator);
63
64 namespace {
65 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
66                  public RegAllocBase,
67                  private LiveRangeEdit::Delegate {
68
69   // context
70   MachineFunction *MF;
71
72   // analyses
73   SlotIndexes *Indexes;
74   MachineDominatorTree *DomTree;
75   MachineLoopInfo *Loops;
76   EdgeBundles *Bundles;
77   SpillPlacement *SpillPlacer;
78   LiveDebugVariables *DebugVars;
79
80   // state
81   OwningPtr<Spiller> SpillerInstance;
82   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
83   unsigned NextCascade;
84
85   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
86   // Some of the stages may also create new live ranges:
87   //
88   // - Region splitting.
89   // - Per-block splitting.
90   // - Local splitting.
91   // - Spilling.
92   //
93   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
94   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
95   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
96   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
97   // ensure.
98   enum LiveRangeStage {
99     /// Newly created live range that has never been queued.
100     RS_New,
101
102     /// Only attempt assignment and eviction. Then requeue as RS_Split.
103     RS_Assign,
104
105     /// Attempt live range splitting if assignment is impossible.
106     RS_Split,
107
108     /// Attempt more aggressive live range splitting that is guaranteed to make
109     /// progress.  This is used for split products that may not be making
110     /// progress.
111     RS_Split2,
112
113     /// Live range will be spilled.  No more splitting will be attempted.
114     RS_Spill,
115
116     /// There is nothing more we can do to this live range.  Abort compilation
117     /// if it can't be assigned.
118     RS_Done
119   };
120
121   static const char *const StageName[];
122
123   // RegInfo - Keep additional information about each live range.
124   struct RegInfo {
125     LiveRangeStage Stage;
126
127     // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
128     unsigned Cascade;
129
130     RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
131   };
132
133   IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
134
135   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
136     return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
137   }
138
139   void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
140     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
141     ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
142   }
143
144   template<typename Iterator>
145   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
146     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
147     for (;Begin != End; ++Begin) {
148       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
149       if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
150         ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
151     }
152   }
153
154   /// Cost of evicting interference.
155   struct EvictionCost {
156     unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
157     float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
158
159     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
160
161     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
162       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
163         return BrokenHints < O.BrokenHints;
164       return MaxWeight < O.MaxWeight;
165     }
166   };
167
168   // splitting state.
169   OwningPtr<SplitAnalysis> SA;
170   OwningPtr<SplitEditor> SE;
171
172   /// Cached per-block interference maps
173   InterferenceCache IntfCache;
174
175   /// All basic blocks where the current register has uses.
176   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
177
178   /// Global live range splitting candidate info.
179   struct GlobalSplitCandidate {
180     // Register intended for assignment, or 0.
181     unsigned PhysReg;
182
183     // SplitKit interval index for this candidate.
184     unsigned IntvIdx;
185
186     // Interference for PhysReg.
187     InterferenceCache::Cursor Intf;
188
189     // Bundles where this candidate should be live.
190     BitVector LiveBundles;
191     SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
192
193     void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
194       PhysReg = Reg;
195       IntvIdx = 0;
196       Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
197       LiveBundles.clear();
198       ActiveBlocks.clear();
199     }
200
201     // Set B[i] = C for every live bundle where B[i] was NoCand.
202     unsigned getBundles(SmallVectorImpl<unsigned> &B, unsigned C) {
203       unsigned Count = 0;
204       for (int i = LiveBundles.find_first(); i >= 0;
205            i = LiveBundles.find_next(i))
206         if (B[i] == NoCand) {
207           B[i] = C;
208           Count++;
209         }
210       return Count;
211     }
212   };
213
214   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
215   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
216   /// class.
217   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
218
219   enum { NoCand = ~0u };
220
221   /// Candidate map. Each edge bundle is assigned to a GlobalCand entry, or to
222   /// NoCand which indicates the stack interval.
223   SmallVector<unsigned, 32> BundleCand;
224
225 public:
226   RAGreedy();
227
228   /// Return the pass name.
229   virtual const char* getPassName() const {
230     return "Greedy Register Allocator";
231   }
232
233   /// RAGreedy analysis usage.
234   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
235   virtual void releaseMemory();
236   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
237   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
238   virtual LiveInterval *dequeue();
239   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
240                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
241
242   /// Perform register allocation.
243   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
244
245   static char ID;
246
247 private:
248   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
249   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
250   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
251
252   float calcSpillCost();
253   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
254   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
255   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
256   float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
257   bool calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate&);
258   void splitAroundRegion(LiveRangeEdit&, ArrayRef<unsigned>);
259   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
260   bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
261   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
262   void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
263                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
264
265   unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
266                      SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
267   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
268                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
269   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
270                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
271   unsigned tryBlockSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
272                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
273   unsigned tryInstructionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
274                                SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
275   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
276     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
277   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
278                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
279 };
280 } // end anonymous namespace
281
282 char RAGreedy::ID = 0;
283
284 #ifndef NDEBUG
285 const char *const RAGreedy::StageName[] = {
286     "RS_New",
287     "RS_Assign",
288     "RS_Split",
289     "RS_Split2",
290     "RS_Spill",
291     "RS_Done"
292 };
293 #endif
294
295 // Hysteresis to use when comparing floats.
296 // This helps stabilize decisions based on float comparisons.
297 const float Hysteresis = 0.98f;
298
299
300 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
301   return new RAGreedy();
302 }
303
304 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
305   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
306   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
307   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
308   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
309   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
310   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
311   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
312   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
313   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
314   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
315   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
316   initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
317   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
318   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
319 }
320
321 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
322   AU.setPreservesCFG();
323   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
324   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
325   AU.addRequired<LiveIntervals>();
326   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
327   AU.addRequired<SlotIndexes>();
328   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
329   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
330   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
331   AU.addRequired<LiveStacks>();
332   AU.addPreserved<LiveStacks>();
333   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
334   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
335   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
336   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
337   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
338   AU.addRequired<VirtRegMap>();
339   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
340   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
341   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
342   AU.addRequired<EdgeBundles>();
343   AU.addRequired<SpillPlacement>();
344   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
345 }
346
347
348 //===----------------------------------------------------------------------===//
349 //                     LiveRangeEdit delegate methods
350 //===----------------------------------------------------------------------===//
351
352 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
353   if (VRM->hasPhys(VirtReg)) {
354     Matrix->unassign(LIS->getInterval(VirtReg));
355     return true;
356   }
357   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
358   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
359   return false;
360 }
361
362 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
363   if (!VRM->hasPhys(VirtReg))
364     return;
365
366   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
367   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
368   Matrix->unassign(LI);
369   enqueue(&LI);
370 }
371
372 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
373   // Cloning a register we haven't even heard about yet?  Just ignore it.
374   if (!ExtraRegInfo.inBounds(Old))
375     return;
376
377   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
378   // be split into connected components. The new components are much smaller
379   // than the original, so they should get a new chance at being assigned.
380   // same stage as the parent.
381   ExtraRegInfo[Old].Stage = RS_Assign;
382   ExtraRegInfo.grow(New);
383   ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
384 }
385
386 void RAGreedy::releaseMemory() {
387   SpillerInstance.reset(0);
388   ExtraRegInfo.clear();
389   GlobalCand.clear();
390 }
391
392 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
393   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
394   // The queue holds (size, reg) pairs.
395   const unsigned Size = LI->getSize();
396   const unsigned Reg = LI->reg;
397   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
398          "Can only enqueue virtual registers");
399   unsigned Prio;
400
401   ExtraRegInfo.grow(Reg);
402   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
403     ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_Assign;
404
405   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Split) {
406     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
407     // everything else has been allocated.
408     Prio = Size;
409   } else {
410     // Everything is allocated in long->short order. Long ranges that don't fit
411     // should be spilled (or split) ASAP so they don't create interference.
412     Prio = (1u << 31) + Size;
413
414     // Boost ranges that have a physical register hint.
415     if (VRM->hasKnownPreference(Reg))
416       Prio |= (1u << 30);
417   }
418
419   Queue.push(std::make_pair(Prio, ~Reg));
420 }
421
422 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
423   if (Queue.empty())
424     return 0;
425   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(~Queue.top().second);
426   Queue.pop();
427   return LI;
428 }
429
430
431 //===----------------------------------------------------------------------===//
432 //                            Direct Assignment
433 //===----------------------------------------------------------------------===//
434
435 /// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
436 unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
437                              AllocationOrder &Order,
438                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
439   Order.rewind();
440   unsigned PhysReg;
441   while ((PhysReg = Order.next()))
442     if (!Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg))
443       break;
444   if (!PhysReg || Order.isHint())
445     return PhysReg;
446
447   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
448
449   // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
450   // preferred register.
451   if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
452     if (Order.isHint(Hint)) {
453       DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
454       EvictionCost MaxCost(1);
455       if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
456         evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
457         return Hint;
458       }
459     }
460
461   // Try to evict interference from a cheaper alternative.
462   unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
463
464   // Most registers have 0 additional cost.
465   if (!Cost)
466     return PhysReg;
467
468   DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
469                << '\n');
470   unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
471   return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
472 }
473
474
475 //===----------------------------------------------------------------------===//
476 //                         Interference eviction
477 //===----------------------------------------------------------------------===//
478
479 /// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
480 /// eviction policy defined by this function together with the allocation order
481 /// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
482 /// and spilled.
483 ///
484 /// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
485 /// cyclic relation.
486 ///
487 /// @param A          The live range to be assigned.
488 /// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
489 ///                   register.
490 /// @param B          The live range to be evicted.
491 /// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
492 bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
493                            LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
494   bool CanSplit = getStage(B) < RS_Spill;
495
496   // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
497   // split.
498   if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
499     return true;
500
501   return A.weight > B.weight;
502 }
503
504 /// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
505 /// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
506 ///
507 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
508 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
509 /// @param IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
510 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
511 ///                when returning true.
512 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
513 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
514                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
515   // It is only possible to evict virtual register interference.
516   if (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg) > LiveRegMatrix::IK_VirtReg)
517     return false;
518
519   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
520   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
521   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
522   // infinite eviction loops.
523   //
524   // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
525   // anything, and it can be evicted by anything.
526   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
527   if (!Cascade)
528     Cascade = NextCascade;
529
530   EvictionCost Cost;
531   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
532     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
533     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
534     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
535       return false;
536
537     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
538     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
539       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
540       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Intf->reg) &&
541              "Only expecting virtual register interference from query");
542       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
543       if (getStage(*Intf) == RS_Done)
544         return false;
545       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
546       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
547       // urgent live ranges get to evict almost anything.
548       //
549       // Also allow urgent evictions of unspillable ranges from a strictly
550       // larger allocation order.
551       bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() &&
552         (Intf->isSpillable() ||
553          RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)) <
554          RegClassInfo.getNumAllocatableRegs(MRI->getRegClass(Intf->reg)));
555       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
556       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
557       if (Cascade <= IntfCascade) {
558         if (!Urgent)
559           return false;
560         // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
561         // last resort, though, so make it really expensive.
562         Cost.BrokenHints += 10;
563       }
564       // Would this break a satisfied hint?
565       bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
566       // Update eviction cost.
567       Cost.BrokenHints += BreaksHint;
568       Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
569       // Abort if this would be too expensive.
570       if (!(Cost < MaxCost))
571         return false;
572       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
573       if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
574         return false;
575     }
576   }
577   MaxCost = Cost;
578   return true;
579 }
580
581 /// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
582 /// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
583 /// returned true.
584 void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
585                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
586   // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
587   // number to every evicted register. These live ranges than then only be
588   // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
589   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
590   if (!Cascade)
591     Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
592
593   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
594                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
595
596   // Collect all interfering virtregs first.
597   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
598   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
599     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
600     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
601     ArrayRef<LiveInterval*> IVR = Q.interferingVRegs();
602     Intfs.append(IVR.begin(), IVR.end());
603   }
604
605   // Evict them second. This will invalidate the queries.
606   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
607     LiveInterval *Intf = Intfs[i];
608     // The same VirtReg may be present in multiple RegUnits. Skip duplicates.
609     if (!VRM->hasPhys(Intf->reg))
610       continue;
611     Matrix->unassign(*Intf);
612     assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
613             VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
614            "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
615     ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
616     ++NumEvicted;
617     NewVRegs.push_back(Intf);
618   }
619 }
620
621 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
622 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
623 /// @param  Order   Physregs to try.
624 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
625 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
626                             AllocationOrder &Order,
627                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs,
628                             unsigned CostPerUseLimit) {
629   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
630
631   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
632   EvictionCost BestCost(~0u);
633   unsigned BestPhys = 0;
634   unsigned OrderLimit = Order.getOrder().size();
635
636   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
637   // hints, and only evict smaller spill weights.
638   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
639     BestCost.BrokenHints = 0;
640     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
641
642     // Check of any registers in RC are below CostPerUseLimit.
643     const TargetRegisterClass *RC = MRI->getRegClass(VirtReg.reg);
644     unsigned MinCost = RegClassInfo.getMinCost(RC);
645     if (MinCost >= CostPerUseLimit) {
646       DEBUG(dbgs() << RC->getName() << " minimum cost = " << MinCost
647                    << ", no cheaper registers to be found.\n");
648       return 0;
649     }
650
651     // It is normal for register classes to have a long tail of registers with
652     // the same cost. We don't need to look at them if they're too expensive.
653     if (TRI->getCostPerUse(Order.getOrder().back()) >= CostPerUseLimit) {
654       OrderLimit = RegClassInfo.getLastCostChange(RC);
655       DEBUG(dbgs() << "Only trying the first " << OrderLimit << " regs.\n");
656     }
657   }
658
659   Order.rewind();
660   while (unsigned PhysReg = Order.nextWithDups(OrderLimit)) {
661     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
662       continue;
663     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
664     // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
665     if (CostPerUseLimit == 1)
666      if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
667        if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
668          DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
669                       << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
670          continue;
671        }
672
673     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
674       continue;
675
676     // Best so far.
677     BestPhys = PhysReg;
678
679     // Stop if the hint can be used.
680     if (Order.isHint())
681       break;
682   }
683
684   if (!BestPhys)
685     return 0;
686
687   evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
688   return BestPhys;
689 }
690
691
692 //===----------------------------------------------------------------------===//
693 //                              Region Splitting
694 //===----------------------------------------------------------------------===//
695
696 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
697 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
698 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
699 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
700 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
701 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
702                                    float &Cost) {
703   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
704
705   // Reset interference dependent info.
706   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
707   float StaticCost = 0;
708   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
709     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
710     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
711
712     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
713     Intf.moveToBlock(BC.Number);
714     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
715     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
716     BC.ChangesValue = BI.FirstDef;
717
718     if (!Intf.hasInterference())
719       continue;
720
721     // Number of spill code instructions to insert.
722     unsigned Ins = 0;
723
724     // Interference for the live-in value.
725     if (BI.LiveIn) {
726       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
727         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
728       else if (Intf.first() < BI.FirstInstr)
729         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
730       else if (Intf.first() < BI.LastInstr)
731         ++Ins;
732     }
733
734     // Interference for the live-out value.
735     if (BI.LiveOut) {
736       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
737         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
738       else if (Intf.last() > BI.LastInstr)
739         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
740       else if (Intf.last() > BI.FirstInstr)
741         ++Ins;
742     }
743
744     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
745     if (Ins)
746       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
747   }
748   Cost = StaticCost;
749
750   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
751   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
752   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
753   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
754 }
755
756
757 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
758 /// live-through blocks in Blocks.
759 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
760                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
761   const unsigned GroupSize = 8;
762   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
763   unsigned TBS[GroupSize];
764   unsigned B = 0, T = 0;
765
766   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
767     unsigned Number = Blocks[i];
768     Intf.moveToBlock(Number);
769
770     if (!Intf.hasInterference()) {
771       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
772       TBS[T] = Number;
773       if (++T == GroupSize) {
774         SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
775         T = 0;
776       }
777       continue;
778     }
779
780     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
781     BCS[B].Number = Number;
782
783     // Interference for the live-in value.
784     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
785       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
786     else
787       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
788
789     // Interference for the live-out value.
790     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
791       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
792     else
793       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
794
795     if (++B == GroupSize) {
796       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
797       SpillPlacer->addConstraints(Array);
798       B = 0;
799     }
800   }
801
802   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
803   SpillPlacer->addConstraints(Array);
804   SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
805 }
806
807 void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
808   // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
809   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
810   SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
811   unsigned AddedTo = 0;
812 #ifndef NDEBUG
813   unsigned Visited = 0;
814 #endif
815
816   for (;;) {
817     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
818     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
819     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
820       unsigned Bundle = NewBundles[i];
821       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
822       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
823       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
824            I != E; ++I) {
825         unsigned Block = *I;
826         if (!Todo.test(Block))
827           continue;
828         Todo.reset(Block);
829         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
830         ActiveBlocks.push_back(Block);
831 #ifndef NDEBUG
832         ++Visited;
833 #endif
834       }
835     }
836     // Any new blocks to add?
837     if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
838       break;
839
840     // Compute through constraints from the interference, or assume that all
841     // through blocks prefer spilling when forming compact regions.
842     ArrayRef<unsigned> NewBlocks = makeArrayRef(ActiveBlocks).slice(AddedTo);
843     if (Cand.PhysReg)
844       addThroughConstraints(Cand.Intf, NewBlocks);
845     else
846       // Provide a strong negative bias on through blocks to prevent unwanted
847       // liveness on loop backedges.
848       SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks, /* Strong= */ true);
849     AddedTo = ActiveBlocks.size();
850
851     // Perhaps iterating can enable more bundles?
852     SpillPlacer->iterate();
853   }
854   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
855 }
856
857 /// calcCompactRegion - Compute the set of edge bundles that should be live
858 /// when splitting the current live range into compact regions.  Compact
859 /// regions can be computed without looking at interference.  They are the
860 /// regions formed by removing all the live-through blocks from the live range.
861 ///
862 /// Returns false if the current live range is already compact, or if the
863 /// compact regions would form single block regions anyway.
864 bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
865   // Without any through blocks, the live range is already compact.
866   if (!SA->getNumThroughBlocks())
867     return false;
868
869   // Compact regions don't correspond to any physreg.
870   Cand.reset(IntfCache, 0);
871
872   DEBUG(dbgs() << "Compact region bundles");
873
874   // Use the spill placer to determine the live bundles. GrowRegion pretends
875   // that all the through blocks have interference when PhysReg is unset.
876   SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
877
878   // The static split cost will be zero since Cand.Intf reports no interference.
879   float Cost;
880   if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
881     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
882     return false;
883   }
884
885   growRegion(Cand);
886   SpillPlacer->finish();
887
888   if (!Cand.LiveBundles.any()) {
889     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
890     return false;
891   }
892
893   DEBUG({
894     for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
895          i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
896     dbgs() << " EB#" << i;
897     dbgs() << ".\n";
898   });
899   return true;
900 }
901
902 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
903 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
904 float RAGreedy::calcSpillCost() {
905   float Cost = 0;
906   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
907   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
908     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
909     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
910     // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
911     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
912
913     // Unless the value is redefined in the block.
914     if (BI.LiveIn && BI.LiveOut && BI.FirstDef)
915       Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
916   }
917   return Cost;
918 }
919
920 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
921 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
922 /// interference pattern in SplitConstraints.
923 ///
924 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
925   float GlobalCost = 0;
926   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
927   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
928   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
929     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
930     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
931     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
932     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
933     unsigned Ins = 0;
934
935     if (BI.LiveIn)
936       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
937     if (BI.LiveOut)
938       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
939     if (Ins)
940       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
941   }
942
943   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
944     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
945     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
946     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
947     if (!RegIn && !RegOut)
948       continue;
949     if (RegIn && RegOut) {
950       // We need double spill code if this block has interference.
951       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
952       if (Cand.Intf.hasInterference())
953         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
954       continue;
955     }
956     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
957     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
958   }
959   return GlobalCost;
960 }
961
962 /// splitAroundRegion - Split the current live range around the regions
963 /// determined by BundleCand and GlobalCand.
964 ///
965 /// Before calling this function, GlobalCand and BundleCand must be initialized
966 /// so each bundle is assigned to a valid candidate, or NoCand for the
967 /// stack-bound bundles.  The shared SA/SE SplitAnalysis and SplitEditor
968 /// objects must be initialized for the current live range, and intervals
969 /// created for the used candidates.
970 ///
971 /// @param LREdit    The LiveRangeEdit object handling the current split.
972 /// @param UsedCands List of used GlobalCand entries. Every BundleCand value
973 ///                  must appear in this list.
974 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
975                                  ArrayRef<unsigned> UsedCands) {
976   // These are the intervals created for new global ranges. We may create more
977   // intervals for local ranges.
978   const unsigned NumGlobalIntvs = LREdit.size();
979   DEBUG(dbgs() << "splitAroundRegion with " << NumGlobalIntvs << " globals.\n");
980   assert(NumGlobalIntvs && "No global intervals configured");
981
982   // Isolate even single instructions when dealing with a proper sub-class.
983   // That guarantees register class inflation for the stack interval because it
984   // is all copies.
985   unsigned Reg = SA->getParent().reg;
986   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
987
988   // First handle all the blocks with uses.
989   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
990   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
991     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
992     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
993     unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
994     SlotIndex IntfIn, IntfOut;
995     if (BI.LiveIn) {
996       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
997       if (CandIn != NoCand) {
998         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
999         IntvIn = Cand.IntvIdx;
1000         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1001         IntfIn = Cand.Intf.first();
1002       }
1003     }
1004     if (BI.LiveOut) {
1005       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
1006       if (CandOut != NoCand) {
1007         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
1008         IntvOut = Cand.IntvIdx;
1009         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1010         IntfOut = Cand.Intf.last();
1011       }
1012     }
1013
1014     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
1015     if (!IntvIn && !IntvOut) {
1016       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
1017       if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1018         SE->splitSingleBlock(BI);
1019       continue;
1020     }
1021
1022     if (IntvIn && IntvOut)
1023       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1024     else if (IntvIn)
1025       SE->splitRegInBlock(BI, IntvIn, IntfIn);
1026     else
1027       SE->splitRegOutBlock(BI, IntvOut, IntfOut);
1028   }
1029
1030   // Handle live-through blocks. The relevant live-through blocks are stored in
1031   // the ActiveBlocks list with each candidate. We need to filter out
1032   // duplicates.
1033   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
1034   for (unsigned c = 0; c != UsedCands.size(); ++c) {
1035     ArrayRef<unsigned> Blocks = GlobalCand[UsedCands[c]].ActiveBlocks;
1036     for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i) {
1037       unsigned Number = Blocks[i];
1038       if (!Todo.test(Number))
1039         continue;
1040       Todo.reset(Number);
1041
1042       unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
1043       SlotIndex IntfIn, IntfOut;
1044
1045       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
1046       if (CandIn != NoCand) {
1047         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
1048         IntvIn = Cand.IntvIdx;
1049         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1050         IntfIn = Cand.Intf.first();
1051       }
1052
1053       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
1054       if (CandOut != NoCand) {
1055         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
1056         IntvOut = Cand.IntvIdx;
1057         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1058         IntfOut = Cand.Intf.last();
1059       }
1060       if (!IntvIn && !IntvOut)
1061         continue;
1062       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1063     }
1064   }
1065
1066   ++NumGlobalSplits;
1067
1068   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1069   SE->finish(&IntvMap);
1070   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1071
1072   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1073   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
1074
1075   // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
1076   // - Remainder intervals should not be split again.
1077   // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
1078   // - Block-local splits are candidates for local splitting.
1079   // - DCE leftovers should go back on the queue.
1080   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1081     LiveInterval &Reg = *LREdit.get(i);
1082
1083     // Ignore old intervals from DCE.
1084     if (getStage(Reg) != RS_New)
1085       continue;
1086
1087     // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
1088     // allocate.
1089     if (IntvMap[i] == 0) {
1090       setStage(Reg, RS_Spill);
1091       continue;
1092     }
1093
1094     // Global intervals. Allow repeated splitting as long as the number of live
1095     // blocks is strictly decreasing.
1096     if (IntvMap[i] < NumGlobalIntvs) {
1097       if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
1098         DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
1099                      << " blocks as original.\n");
1100         // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
1101         setStage(Reg, RS_Split2);
1102       }
1103       continue;
1104     }
1105
1106     // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
1107     // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
1108   }
1109
1110   if (VerifyEnabled)
1111     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
1112 }
1113
1114 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1115                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1116   unsigned NumCands = 0;
1117   unsigned BestCand = NoCand;
1118   float BestCost;
1119   SmallVector<unsigned, 8> UsedCands;
1120
1121   // Check if we can split this live range around a compact region.
1122   bool HasCompact = calcCompactRegion(GlobalCand.front());
1123   if (HasCompact) {
1124     // Yes, keep GlobalCand[0] as the compact region candidate.
1125     NumCands = 1;
1126     BestCost = HUGE_VALF;
1127   } else {
1128     // No benefit from the compact region, our fallback will be per-block
1129     // splitting. Make sure we find a solution that is cheaper than spilling.
1130     BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
1131     DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
1132   }
1133
1134   Order.rewind();
1135   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1136     // Discard bad candidates before we run out of interference cache cursors.
1137     // This will only affect register classes with a lot of registers (>32).
1138     if (NumCands == IntfCache.getMaxCursors()) {
1139       unsigned WorstCount = ~0u;
1140       unsigned Worst = 0;
1141       for (unsigned i = 0; i != NumCands; ++i) {
1142         if (i == BestCand || !GlobalCand[i].PhysReg)
1143           continue;
1144         unsigned Count = GlobalCand[i].LiveBundles.count();
1145         if (Count < WorstCount)
1146           Worst = i, WorstCount = Count;
1147       }
1148       --NumCands;
1149       GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
1150       if (BestCand == NumCands)
1151         BestCand = Worst;
1152     }
1153
1154     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
1155       GlobalCand.resize(NumCands+1);
1156     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
1157     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
1158
1159     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
1160     float Cost;
1161     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
1162       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
1163       continue;
1164     }
1165     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
1166     if (Cost >= BestCost) {
1167       DEBUG({
1168         if (BestCand == NoCand)
1169           dbgs() << " worse than no bundles\n";
1170         else
1171           dbgs() << " worse than "
1172                  << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
1173       });
1174       continue;
1175     }
1176     growRegion(Cand);
1177
1178     SpillPlacer->finish();
1179
1180     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
1181     if (!Cand.LiveBundles.any()) {
1182       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
1183       continue;
1184     }
1185
1186     Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
1187     DEBUG({
1188       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
1189       for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
1190            i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
1191         dbgs() << " EB#" << i;
1192       dbgs() << ".\n";
1193     });
1194     if (Cost < BestCost) {
1195       BestCand = NumCands;
1196       BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
1197     }
1198     ++NumCands;
1199   }
1200
1201   // No solutions found, fall back to single block splitting.
1202   if (!HasCompact && BestCand == NoCand)
1203     return 0;
1204
1205   // Prepare split editor.
1206   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1207   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1208
1209   // Assign all edge bundles to the preferred candidate, or NoCand.
1210   BundleCand.assign(Bundles->getNumBundles(), NoCand);
1211
1212   // Assign bundles for the best candidate region.
1213   if (BestCand != NoCand) {
1214     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[BestCand];
1215     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, BestCand)) {
1216       UsedCands.push_back(BestCand);
1217       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1218       DEBUG(dbgs() << "Split for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI) << " in "
1219                    << B << " bundles, intv " << Cand.IntvIdx << ".\n");
1220       (void)B;
1221     }
1222   }
1223
1224   // Assign bundles for the compact region.
1225   if (HasCompact) {
1226     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand.front();
1227     assert(!Cand.PhysReg && "Compact region has no physreg");
1228     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, 0)) {
1229       UsedCands.push_back(0);
1230       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1231       DEBUG(dbgs() << "Split for compact region in " << B << " bundles, intv "
1232                    << Cand.IntvIdx << ".\n");
1233       (void)B;
1234     }
1235   }
1236
1237   splitAroundRegion(LREdit, UsedCands);
1238   return 0;
1239 }
1240
1241
1242 //===----------------------------------------------------------------------===//
1243 //                            Per-Block Splitting
1244 //===----------------------------------------------------------------------===//
1245
1246 /// tryBlockSplit - Split a global live range around every block with uses. This
1247 /// creates a lot of local live ranges, that will be split by tryLocalSplit if
1248 /// they don't allocate.
1249 unsigned RAGreedy::tryBlockSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1250                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1251   assert(&SA->getParent() == &VirtReg && "Live range wasn't analyzed");
1252   unsigned Reg = VirtReg.reg;
1253   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
1254   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1255   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1256   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
1257   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
1258     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
1259     if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1260       SE->splitSingleBlock(BI);
1261   }
1262   // No blocks were split.
1263   if (LREdit.empty())
1264     return 0;
1265
1266   // We did split for some blocks.
1267   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1268   SE->finish(&IntvMap);
1269
1270   // Tell LiveDebugVariables about the new ranges.
1271   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1272
1273   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1274
1275   // Sort out the new intervals created by splitting. The remainder interval
1276   // goes straight to spilling, the new local ranges get to stay RS_New.
1277   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1278     LiveInterval &LI = *LREdit.get(i);
1279     if (getStage(LI) == RS_New && IntvMap[i] == 0)
1280       setStage(LI, RS_Spill);
1281   }
1282
1283   if (VerifyEnabled)
1284     MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1285   return 0;
1286 }
1287
1288
1289 //===----------------------------------------------------------------------===//
1290 //                         Per-Instruction Splitting
1291 //===----------------------------------------------------------------------===//
1292
1293 /// tryInstructionSplit - Split a live range around individual instructions.
1294 /// This is normally not worthwhile since the spiller is doing essentially the
1295 /// same thing. However, when the live range is in a constrained register
1296 /// class, it may help to insert copies such that parts of the live range can
1297 /// be moved to a larger register class.
1298 ///
1299 /// This is similar to spilling to a larger register class.
1300 unsigned
1301 RAGreedy::tryInstructionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1302                               SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1303   // There is no point to this if there are no larger sub-classes.
1304   if (!RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)))
1305     return 0;
1306
1307   // Always enable split spill mode, since we're effectively spilling to a
1308   // register.
1309   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1310   SE->reset(LREdit, SplitEditor::SM_Size);
1311
1312   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1313   if (Uses.size() <= 1)
1314     return 0;
1315
1316   DEBUG(dbgs() << "Split around " << Uses.size() << " individual instrs.\n");
1317
1318   // Split around every non-copy instruction.
1319   for (unsigned i = 0; i != Uses.size(); ++i) {
1320     if (const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]))
1321       if (MI->isFullCopy()) {
1322         DEBUG(dbgs() << "    skip:\t" << Uses[i] << '\t' << *MI);
1323         continue;
1324       }
1325     SE->openIntv();
1326     SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[i]);
1327     SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[i]);
1328     SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1329   }
1330
1331   if (LREdit.empty()) {
1332     DEBUG(dbgs() << "All uses were copies.\n");
1333     return 0;
1334   }
1335
1336   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1337   SE->finish(&IntvMap);
1338   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1339   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1340
1341   // Assign all new registers to RS_Spill. This was the last chance.
1342   setStage(LREdit.begin(), LREdit.end(), RS_Spill);
1343   return 0;
1344 }
1345
1346
1347 //===----------------------------------------------------------------------===//
1348 //                             Local Splitting
1349 //===----------------------------------------------------------------------===//
1350
1351
1352 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
1353 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
1354 ///
1355 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1356 ///
1357 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
1358                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
1359   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1360   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1361   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1362   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1363
1364   // Start and end points for the interference check.
1365   SlotIndex StartIdx =
1366     BI.LiveIn ? BI.FirstInstr.getBaseIndex() : BI.FirstInstr;
1367   SlotIndex StopIdx =
1368     BI.LiveOut ? BI.LastInstr.getBoundaryIndex() : BI.LastInstr;
1369
1370   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
1371
1372   // Add interference from each overlapping register.
1373   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
1374     if (!Matrix->query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *Units)
1375           .checkInterference())
1376       continue;
1377
1378     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstInstr to
1379     // LastInstr, so we don't need InterferenceQuery.
1380     //
1381     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1382     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1383     // StartIdx and after StopIdx.
1384     //
1385     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
1386       Matrix->getLiveUnions()[*Units] .find(StartIdx);
1387     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1388       // Skip the gaps before IntI.
1389       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1390         if (++Gap == NumGaps)
1391           break;
1392       if (Gap == NumGaps)
1393         break;
1394
1395       // Update the gaps covered by IntI.
1396       const float weight = IntI.value()->weight;
1397       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1398         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1399         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1400           break;
1401       }
1402       if (Gap == NumGaps)
1403         break;
1404     }
1405   }
1406
1407   // Add fixed interference.
1408   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
1409     const LiveInterval &LI = LIS->getRegUnit(*Units);
1410     LiveInterval::const_iterator I = LI.find(StartIdx);
1411     LiveInterval::const_iterator E = LI.end();
1412
1413     // Same loop as above. Mark any overlapped gaps as HUGE_VALF.
1414     for (unsigned Gap = 0; I != E && I->start < StopIdx; ++I) {
1415       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < I->start)
1416         if (++Gap == NumGaps)
1417           break;
1418       if (Gap == NumGaps)
1419         break;
1420
1421       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1422         GapWeight[Gap] = HUGE_VALF;
1423         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= I->end)
1424           break;
1425       }
1426       if (Gap == NumGaps)
1427         break;
1428     }
1429   }
1430 }
1431
1432 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1433 /// basic block.
1434 ///
1435 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1436                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1437   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1438   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1439
1440   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1441   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1442   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1443   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1444   // that the interval is continuous from FirstInstr to LastInstr. We should
1445   // make sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1446
1447   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1448   if (Uses.size() <= 2)
1449     return 0;
1450   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1451
1452   DEBUG({
1453     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1454     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1455       dbgs() << ' ' << Uses[i];
1456     dbgs() << '\n';
1457   });
1458
1459   // If VirtReg is live across any register mask operands, compute a list of
1460   // gaps with register masks.
1461   SmallVector<unsigned, 8> RegMaskGaps;
1462   if (Matrix->checkRegMaskInterference(VirtReg)) {
1463     // Get regmask slots for the whole block.
1464     ArrayRef<SlotIndex> RMS = LIS->getRegMaskSlotsInBlock(BI.MBB->getNumber());
1465     DEBUG(dbgs() << RMS.size() << " regmasks in block:");
1466     // Constrain to VirtReg's live range.
1467     unsigned ri = std::lower_bound(RMS.begin(), RMS.end(),
1468                                    Uses.front().getRegSlot()) - RMS.begin();
1469     unsigned re = RMS.size();
1470     for (unsigned i = 0; i != NumGaps && ri != re; ++i) {
1471       // Look for Uses[i] <= RMS <= Uses[i+1].
1472       assert(!SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i]));
1473       if (SlotIndex::isEarlierInstr(Uses[i+1], RMS[ri]))
1474         continue;
1475       // Skip a regmask on the same instruction as the last use. It doesn't
1476       // overlap the live range.
1477       if (SlotIndex::isSameInstr(Uses[i+1], RMS[ri]) && i+1 == NumGaps)
1478         break;
1479       DEBUG(dbgs() << ' ' << RMS[ri] << ':' << Uses[i] << '-' << Uses[i+1]);
1480       RegMaskGaps.push_back(i);
1481       // Advance ri to the next gap. A regmask on one of the uses counts in
1482       // both gaps.
1483       while (ri != re && SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i+1]))
1484         ++ri;
1485     }
1486     DEBUG(dbgs() << '\n');
1487   }
1488
1489   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
1490   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
1491   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
1492   // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
1493   // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
1494   //
1495   // Instead we use these rules:
1496   //
1497   // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Split2. (Except for the
1498   //    noop split, of course).
1499   // 2. Require progress be made for ranges with getStage() == RS_Split2. All
1500   //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
1501   // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Split2,
1502   //    smaller ranges are marked RS_New.
1503   //
1504   // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
1505   // excessive splitting and infinite loops.
1506   //
1507   bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Split2;
1508
1509   // Best split candidate.
1510   unsigned BestBefore = NumGaps;
1511   unsigned BestAfter = 0;
1512   float BestDiff = 0;
1513
1514   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1515   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1516
1517   Order.rewind();
1518   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1519     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1520     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1521     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1522
1523     // Remove any gaps with regmask clobbers.
1524     if (Matrix->checkRegMaskInterference(VirtReg, PhysReg))
1525       for (unsigned i = 0, e = RegMaskGaps.size(); i != e; ++i)
1526         GapWeight[RegMaskGaps[i]] = HUGE_VALF;
1527
1528     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1529     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1530
1531     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1532     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
1533
1534     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1535     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1536     float MaxGap = GapWeight[0];
1537
1538     for (;;) {
1539       // Live before/after split?
1540       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1541       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1542
1543       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1544                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1545                    << " i=" << MaxGap);
1546
1547       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1548       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1549         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1550         break;
1551       }
1552       // Should the interval be extended or shrunk?
1553       bool Shrink = true;
1554
1555       // How many gaps would the new range have?
1556       unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
1557
1558       // Legally, without causing looping?
1559       bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
1560
1561       if (Legal && MaxGap < HUGE_VALF) {
1562         // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
1563         // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
1564         // instructions.
1565         //
1566         // Try to guess the size of the new interval.
1567         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
1568                                  Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
1569                                  (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
1570         // Would this split be possible to allocate?
1571         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1572         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
1573         if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
1574           Shrink = false;
1575           float Diff = EstWeight - MaxGap;
1576           if (Diff > BestDiff) {
1577             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1578             BestDiff = Hysteresis * Diff;
1579             BestBefore = SplitBefore;
1580             BestAfter = SplitAfter;
1581           }
1582         }
1583       }
1584
1585       // Try to shrink.
1586       if (Shrink) {
1587         if (++SplitBefore < SplitAfter) {
1588           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1589           // Recompute the max when necessary.
1590           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1591             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1592             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1593               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1594           }
1595           continue;
1596         }
1597         MaxGap = 0;
1598       }
1599
1600       // Try to extend the interval.
1601       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1602         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1603         break;
1604       }
1605
1606       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1607       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
1608     }
1609   }
1610
1611   // Didn't find any candidates?
1612   if (BestBefore == NumGaps)
1613     return 0;
1614
1615   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1616                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1617                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1618
1619   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1620   SE->reset(LREdit);
1621
1622   SE->openIntv();
1623   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1624   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1625   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1626   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1627   SE->finish(&IntvMap);
1628   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1629
1630   // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
1631   // RS_Split2 so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
1632   // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
1633   bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
1634   bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1635   unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
1636   if (NewGaps >= NumGaps) {
1637     DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
1638     assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
1639     for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
1640       if (IntvMap[i] == 1) {
1641         setStage(*LREdit.get(i), RS_Split2);
1642         DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)->reg));
1643       }
1644     DEBUG(dbgs() << '\n');
1645   }
1646   ++NumLocalSplits;
1647
1648   return 0;
1649 }
1650
1651 //===----------------------------------------------------------------------===//
1652 //                          Live Range Splitting
1653 //===----------------------------------------------------------------------===//
1654
1655 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1656 /// assignable.
1657 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1658 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1659                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1660   // Ranges must be Split2 or less.
1661   if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
1662     return 0;
1663
1664   // Local intervals are handled separately.
1665   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1666     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1667     SA->analyze(&VirtReg);
1668     unsigned PhysReg = tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1669     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1670       return PhysReg;
1671     return tryInstructionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1672   }
1673
1674   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1675
1676   SA->analyze(&VirtReg);
1677
1678   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
1679   // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
1680   // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
1681   // an assertion when the coalescer is fixed.
1682   if (SA->didRepairRange()) {
1683     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
1684     Matrix->invalidateVirtRegs();
1685     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1686       return PhysReg;
1687   }
1688
1689   // First try to split around a region spanning multiple blocks. RS_Split2
1690   // ranges already made dubious progress with region splitting, so they go
1691   // straight to single block splitting.
1692   if (getStage(VirtReg) < RS_Split2) {
1693     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1694     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1695       return PhysReg;
1696   }
1697
1698   // Then isolate blocks.
1699   return tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1700 }
1701
1702
1703 //===----------------------------------------------------------------------===//
1704 //                            Main Entry Point
1705 //===----------------------------------------------------------------------===//
1706
1707 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1708                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1709   // First try assigning a free register.
1710   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
1711   if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1712     return PhysReg;
1713
1714   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1715   DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
1716                << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
1717
1718   // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
1719   // queue. The RS_Split ranges already failed to do this, and they should not
1720   // get a second chance until they have been split.
1721   if (Stage != RS_Split)
1722     if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1723       return PhysReg;
1724
1725   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1726
1727   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1728   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1729   // This gives a better picture of the interference to split around.
1730   if (Stage < RS_Split) {
1731     setStage(VirtReg, RS_Split);
1732     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1733     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1734     return 0;
1735   }
1736
1737   // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
1738   // invalid inline assembly. The base class wil report it.
1739   if (Stage >= RS_Done || !VirtReg.isSpillable())
1740     return ~0u;
1741
1742   // Try splitting VirtReg or interferences.
1743   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1744   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1745     return PhysReg;
1746
1747   // Finally spill VirtReg itself.
1748   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1749   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1750   spiller().spill(LRE);
1751   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Done);
1752
1753   if (VerifyEnabled)
1754     MF->verify(this, "After spilling");
1755
1756   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1757   // the caller not to allocate anything during this round.
1758   return 0;
1759 }
1760
1761 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1762   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1763                << "********** Function: " << mf.getName() << '\n');
1764
1765   MF = &mf;
1766   if (VerifyEnabled)
1767     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1768
1769   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
1770                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
1771                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
1772   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1773   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1774   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1775   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1776   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1777   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1778   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
1779
1780   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1781   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1782   ExtraRegInfo.clear();
1783   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1784   NextCascade = 1;
1785   IntfCache.init(MF, Matrix->getLiveUnions(), Indexes, LIS, TRI);
1786   GlobalCand.resize(32);  // This will grow as needed.
1787
1788   allocatePhysRegs();
1789   releaseMemory();
1790   return true;
1791 }