]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - contrib/llvm/lib/Transforms/Scalar/SimplifyCFGPass.cpp
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / contrib / llvm / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
1 //===- SimplifyCFGPass.cpp - CFG Simplification Pass ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging, along
11 // with a collection of other peephole control flow optimizations.  For example:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //   * Changes invoke instructions to nounwind functions to be calls.
19 //   * Change things like "if (x) if (y)" into "if (x&y)".
20 //   * etc..
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
25 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Attributes.h"
31 #include "llvm/IR/Constants.h"
32 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
33 #include "llvm/IR/Instructions.h"
34 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
35 #include "llvm/IR/Module.h"
36 #include "llvm/Pass.h"
37 #include "llvm/Support/CFG.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
39 using namespace llvm;
40
41 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
42
43 namespace {
44   struct CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
45     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
46     CFGSimplifyPass() : FunctionPass(ID) {
47       initializeCFGSimplifyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
48     }
49
50     virtual bool runOnFunction(Function &F);
51
52     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
53       AU.addRequired<TargetTransformInfo>();
54     }
55   };
56 }
57
58 char CFGSimplifyPass::ID = 0;
59 INITIALIZE_PASS_BEGIN(CFGSimplifyPass, "simplifycfg", "Simplify the CFG",
60                       false, false)
61 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(TargetTransformInfo)
62 INITIALIZE_PASS_END(CFGSimplifyPass, "simplifycfg", "Simplify the CFG",
63                     false, false)
64
65 // Public interface to the CFGSimplification pass
66 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
67   return new CFGSimplifyPass();
68 }
69
70 /// changeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
71 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
72 static void changeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
73   BasicBlock *BB = I->getParent();
74   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
75   // nodes.
76   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
77     (*SI)->removePredecessor(BB);
78
79   // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
80   // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
81   if (UseLLVMTrap) {
82     Function *TrapFn =
83       Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
84     CallInst *CallTrap = CallInst::Create(TrapFn, "", I);
85     CallTrap->setDebugLoc(I->getDebugLoc());
86   }
87   new UnreachableInst(I->getContext(), I);
88
89   // All instructions after this are dead.
90   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
91   while (BBI != BBE) {
92     if (!BBI->use_empty())
93       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
94     BB->getInstList().erase(BBI++);
95   }
96 }
97
98 /// changeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
99 static void changeToCall(InvokeInst *II) {
100   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin(), II->op_end() - 3);
101   CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args, "", II);
102   NewCall->takeName(II);
103   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
104   NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
105   NewCall->setDebugLoc(II->getDebugLoc());
106   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
107
108   // Follow the call by a branch to the normal destination.
109   BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
110
111   // Update PHI nodes in the unwind destination
112   II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
113   II->eraseFromParent();
114 }
115
116 static bool markAliveBlocks(BasicBlock *BB,
117                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
118
119   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
120   Worklist.push_back(BB);
121   Reachable.insert(BB);
122   bool Changed = false;
123   do {
124     BB = Worklist.pop_back_val();
125
126     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
127     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
128     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
129     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
130       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
131         if (CI->doesNotReturn()) {
132           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
133           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
134           // though.
135           ++BBI;
136           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
137             // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
138             changeToUnreachable(BBI, false);
139             Changed = true;
140           }
141           break;
142         }
143       }
144
145       // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
146       // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
147       // CFG.
148       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
149         // Don't touch volatile stores.
150         if (SI->isVolatile()) continue;
151
152         Value *Ptr = SI->getOperand(1);
153
154         if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
155             (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
156              SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
157           changeToUnreachable(SI, true);
158           Changed = true;
159           break;
160         }
161       }
162     }
163
164     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
165     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
166       Value *Callee = II->getCalledValue();
167       if (isa<ConstantPointerNull>(Callee) || isa<UndefValue>(Callee)) {
168         changeToUnreachable(II, true);
169         Changed = true;
170       } else if (II->doesNotThrow()) {
171         if (II->use_empty() && II->onlyReadsMemory()) {
172           // jump to the normal destination branch.
173           BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
174           II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
175           II->eraseFromParent();
176         } else
177           changeToCall(II);
178         Changed = true;
179       }
180     }
181
182     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB, true);
183     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
184       if (Reachable.insert(*SI))
185         Worklist.push_back(*SI);
186   } while (!Worklist.empty());
187   return Changed;
188 }
189
190 /// removeUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even
191 /// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false
192 /// otherwise.
193 static bool removeUnreachableBlocksFromFn(Function &F) {
194   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
195   bool Changed = markAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
196
197   // If there are unreachable blocks in the CFG...
198   if (Reachable.size() == F.size())
199     return Changed;
200
201   assert(Reachable.size() < F.size());
202   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
203
204   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
205   // their internal references...
206   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
207     if (Reachable.count(BB))
208       continue;
209
210     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
211       if (Reachable.count(*SI))
212         (*SI)->removePredecessor(BB);
213     BB->dropAllReferences();
214   }
215
216   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
217     if (!Reachable.count(I))
218       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
219     else
220       ++I;
221
222   return true;
223 }
224
225 /// mergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
226 /// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
227 static bool mergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
228   bool Changed = false;
229
230   BasicBlock *RetBlock = 0;
231
232   // Scan all the blocks in the function, looking for empty return blocks.
233   for (Function::iterator BBI = F.begin(), E = F.end(); BBI != E; ) {
234     BasicBlock &BB = *BBI++;
235
236     // Only look at return blocks.
237     ReturnInst *Ret = dyn_cast<ReturnInst>(BB.getTerminator());
238     if (Ret == 0) continue;
239
240     // Only look at the block if it is empty or the only other thing in it is a
241     // single PHI node that is the operand to the return.
242     if (Ret != &BB.front()) {
243       // Check for something else in the block.
244       BasicBlock::iterator I = Ret;
245       --I;
246       // Skip over debug info.
247       while (isa<DbgInfoIntrinsic>(I) && I != BB.begin())
248         --I;
249       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I) &&
250           (!isa<PHINode>(I) || I != BB.begin() ||
251            Ret->getNumOperands() == 0 ||
252            Ret->getOperand(0) != I))
253         continue;
254     }
255
256     // If this is the first returning block, remember it and keep going.
257     if (RetBlock == 0) {
258       RetBlock = &BB;
259       continue;
260     }
261
262     // Otherwise, we found a duplicate return block.  Merge the two.
263     Changed = true;
264
265     // Case when there is no input to the return or when the returned values
266     // agree is trivial.  Note that they can't agree if there are phis in the
267     // blocks.
268     if (Ret->getNumOperands() == 0 ||
269         Ret->getOperand(0) ==
270           cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0)) {
271       BB.replaceAllUsesWith(RetBlock);
272       BB.eraseFromParent();
273       continue;
274     }
275
276     // If the canonical return block has no PHI node, create one now.
277     PHINode *RetBlockPHI = dyn_cast<PHINode>(RetBlock->begin());
278     if (RetBlockPHI == 0) {
279       Value *InVal = cast<ReturnInst>(RetBlock->getTerminator())->getOperand(0);
280       pred_iterator PB = pred_begin(RetBlock), PE = pred_end(RetBlock);
281       RetBlockPHI = PHINode::Create(Ret->getOperand(0)->getType(),
282                                     std::distance(PB, PE), "merge",
283                                     &RetBlock->front());
284
285       for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI)
286         RetBlockPHI->addIncoming(InVal, *PI);
287       RetBlock->getTerminator()->setOperand(0, RetBlockPHI);
288     }
289
290     // Turn BB into a block that just unconditionally branches to the return
291     // block.  This handles the case when the two return blocks have a common
292     // predecessor but that return different things.
293     RetBlockPHI->addIncoming(Ret->getOperand(0), &BB);
294     BB.getTerminator()->eraseFromParent();
295     BranchInst::Create(RetBlock, &BB);
296   }
297
298   return Changed;
299 }
300
301 /// iterativelySimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
302 /// iterating until no more changes are made.
303 static bool iterativelySimplifyCFG(Function &F, const TargetTransformInfo &TTI,
304                                    const DataLayout *TD) {
305   bool Changed = false;
306   bool LocalChange = true;
307   while (LocalChange) {
308     LocalChange = false;
309
310     // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded...
311     //
312     for (Function::iterator BBIt = F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
313       if (SimplifyCFG(BBIt++, TTI, TD)) {
314         LocalChange = true;
315         ++NumSimpl;
316       }
317     }
318     Changed |= LocalChange;
319   }
320   return Changed;
321 }
322
323 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
324 // simplify the CFG.
325 //
326 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
327   const TargetTransformInfo &TTI = getAnalysis<TargetTransformInfo>();
328   const DataLayout *TD = getAnalysisIfAvailable<DataLayout>();
329   bool EverChanged = removeUnreachableBlocksFromFn(F);
330   EverChanged |= mergeEmptyReturnBlocks(F);
331   EverChanged |= iterativelySimplifyCFG(F, TTI, TD);
332
333   // If neither pass changed anything, we're done.
334   if (!EverChanged) return false;
335
336   // iterativelySimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
337   // removeUnreachableBlocksFromFn is needed to nuke them, which means we should
338   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
339   // avoid reruning iterativelySimplifyCFG if the second pass of
340   // removeUnreachableBlocksFromFn doesn't do anything.
341   if (!removeUnreachableBlocksFromFn(F))
342     return true;
343
344   do {
345     EverChanged = iterativelySimplifyCFG(F, TTI, TD);
346     EverChanged |= removeUnreachableBlocksFromFn(F);
347   } while (EverChanged);
348
349   return true;
350 }