]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - contrib/llvm/tools/clang/lib/StaticAnalyzer/Core/ExplodedGraph.cpp
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / contrib / llvm / tools / clang / lib / StaticAnalyzer / Core / ExplodedGraph.cpp
1 //=-- ExplodedGraph.cpp - Local, Path-Sens. "Exploded Graph" -*- C++ -*------=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file defines the template classes ExplodedNode and ExplodedGraph,
11 //  which represent a path-sensitive, intra-procedural "exploded graph."
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ExplodedGraph.h"
16 #include "clang/AST/ParentMap.h"
17 #include "clang/AST/Stmt.h"
18 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/CallEvent.h"
19 #include "clang/StaticAnalyzer/Core/PathSensitive/ProgramState.h"
20 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
24 #include <vector>
25
26 using namespace clang;
27 using namespace ento;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // Node auditing.
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32
33 // An out of line virtual method to provide a home for the class vtable.
34 ExplodedNode::Auditor::~Auditor() {}
35
36 #ifndef NDEBUG
37 static ExplodedNode::Auditor* NodeAuditor = 0;
38 #endif
39
40 void ExplodedNode::SetAuditor(ExplodedNode::Auditor* A) {
41 #ifndef NDEBUG
42   NodeAuditor = A;
43 #endif
44 }
45
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47 // Cleanup.
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49
50 ExplodedGraph::ExplodedGraph()
51   : NumNodes(0), ReclaimNodeInterval(0) {}
52
53 ExplodedGraph::~ExplodedGraph() {}
54
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56 // Node reclamation.
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58
59 bool ExplodedGraph::isInterestingLValueExpr(const Expr *Ex) {
60   if (!Ex->isLValue())
61     return false;
62   return isa<DeclRefExpr>(Ex) ||
63          isa<MemberExpr>(Ex) ||
64          isa<ObjCIvarRefExpr>(Ex);
65 }
66
67 bool ExplodedGraph::shouldCollect(const ExplodedNode *node) {
68   // First, we only consider nodes for reclamation of the following
69   // conditions apply:
70   //
71   // (1) 1 predecessor (that has one successor)
72   // (2) 1 successor (that has one predecessor)
73   //
74   // If a node has no successor it is on the "frontier", while a node
75   // with no predecessor is a root.
76   //
77   // After these prerequisites, we discard all "filler" nodes that
78   // are used only for intermediate processing, and are not essential
79   // for analyzer history:
80   //
81   // (a) PreStmtPurgeDeadSymbols
82   //
83   // We then discard all other nodes where *all* of the following conditions
84   // apply:
85   //
86   // (3) The ProgramPoint is for a PostStmt, but not a PostStore.
87   // (4) There is no 'tag' for the ProgramPoint.
88   // (5) The 'store' is the same as the predecessor.
89   // (6) The 'GDM' is the same as the predecessor.
90   // (7) The LocationContext is the same as the predecessor.
91   // (8) Expressions that are *not* lvalue expressions.
92   // (9) The PostStmt isn't for a non-consumed Stmt or Expr.
93   // (10) The successor is not a CallExpr StmtPoint (so that we would
94   //      be able to find it when retrying a call with no inlining).
95   // FIXME: It may be safe to reclaim PreCall and PostCall nodes as well.
96
97   // Conditions 1 and 2.
98   if (node->pred_size() != 1 || node->succ_size() != 1)
99     return false;
100
101   const ExplodedNode *pred = *(node->pred_begin());
102   if (pred->succ_size() != 1)
103     return false;
104   
105   const ExplodedNode *succ = *(node->succ_begin());
106   if (succ->pred_size() != 1)
107     return false;
108
109   // Now reclaim any nodes that are (by definition) not essential to
110   // analysis history and are not consulted by any client code.
111   ProgramPoint progPoint = node->getLocation();
112   if (progPoint.getAs<PreStmtPurgeDeadSymbols>())
113     return !progPoint.getTag();
114
115   // Condition 3.
116   if (!progPoint.getAs<PostStmt>() || progPoint.getAs<PostStore>())
117     return false;
118
119   // Condition 4.
120   if (progPoint.getTag())
121     return false;
122
123   // Conditions 5, 6, and 7.
124   ProgramStateRef state = node->getState();
125   ProgramStateRef pred_state = pred->getState();    
126   if (state->store != pred_state->store || state->GDM != pred_state->GDM ||
127       progPoint.getLocationContext() != pred->getLocationContext())
128     return false;
129
130   // All further checks require expressions. As per #3, we know that we have
131   // a PostStmt.
132   const Expr *Ex = dyn_cast<Expr>(progPoint.castAs<PostStmt>().getStmt());
133   if (!Ex)
134     return false;
135
136   // Condition 8.
137   // Do not collect nodes for "interesting" lvalue expressions since they are
138   // used extensively for generating path diagnostics.
139   if (isInterestingLValueExpr(Ex))
140     return false;
141
142   // Condition 9.
143   // Do not collect nodes for non-consumed Stmt or Expr to ensure precise
144   // diagnostic generation; specifically, so that we could anchor arrows
145   // pointing to the beginning of statements (as written in code).
146   ParentMap &PM = progPoint.getLocationContext()->getParentMap();
147   if (!PM.isConsumedExpr(Ex))
148     return false;
149
150   // Condition 10.
151   const ProgramPoint SuccLoc = succ->getLocation();
152   if (Optional<StmtPoint> SP = SuccLoc.getAs<StmtPoint>())
153     if (CallEvent::isCallStmt(SP->getStmt()))
154       return false;
155
156   return true;
157 }
158
159 void ExplodedGraph::collectNode(ExplodedNode *node) {
160   // Removing a node means:
161   // (a) changing the predecessors successor to the successor of this node
162   // (b) changing the successors predecessor to the predecessor of this node
163   // (c) Putting 'node' onto freeNodes.
164   assert(node->pred_size() == 1 || node->succ_size() == 1);
165   ExplodedNode *pred = *(node->pred_begin());
166   ExplodedNode *succ = *(node->succ_begin());
167   pred->replaceSuccessor(succ);
168   succ->replacePredecessor(pred);
169   FreeNodes.push_back(node);
170   Nodes.RemoveNode(node);
171   --NumNodes;
172   node->~ExplodedNode();  
173 }
174
175 void ExplodedGraph::reclaimRecentlyAllocatedNodes() {
176   if (ChangedNodes.empty())
177     return;
178
179   // Only periodically reclaim nodes so that we can build up a set of
180   // nodes that meet the reclamation criteria.  Freshly created nodes
181   // by definition have no successor, and thus cannot be reclaimed (see below).
182   assert(ReclaimCounter > 0);
183   if (--ReclaimCounter != 0)
184     return;
185   ReclaimCounter = ReclaimNodeInterval;
186
187   for (NodeVector::iterator it = ChangedNodes.begin(), et = ChangedNodes.end();
188        it != et; ++it) {
189     ExplodedNode *node = *it;
190     if (shouldCollect(node))
191       collectNode(node);
192   }
193   ChangedNodes.clear();
194 }
195
196 //===----------------------------------------------------------------------===//
197 // ExplodedNode.
198 //===----------------------------------------------------------------------===//
199
200 // An NodeGroup's storage type is actually very much like a TinyPtrVector:
201 // it can be either a pointer to a single ExplodedNode, or a pointer to a
202 // BumpVector allocated with the ExplodedGraph's allocator. This allows the
203 // common case of single-node NodeGroups to be implemented with no extra memory.
204 //
205 // Consequently, each of the NodeGroup methods have up to four cases to handle:
206 // 1. The flag is set and this group does not actually contain any nodes.
207 // 2. The group is empty, in which case the storage value is null.
208 // 3. The group contains a single node.
209 // 4. The group contains more than one node.
210 typedef BumpVector<ExplodedNode *> ExplodedNodeVector;
211 typedef llvm::PointerUnion<ExplodedNode *, ExplodedNodeVector *> GroupStorage;
212
213 void ExplodedNode::addPredecessor(ExplodedNode *V, ExplodedGraph &G) {
214   assert (!V->isSink());
215   Preds.addNode(V, G);
216   V->Succs.addNode(this, G);
217 #ifndef NDEBUG
218   if (NodeAuditor) NodeAuditor->AddEdge(V, this);
219 #endif
220 }
221
222 void ExplodedNode::NodeGroup::replaceNode(ExplodedNode *node) {
223   assert(!getFlag());
224
225   GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<GroupStorage&>(P);
226   assert(Storage.is<ExplodedNode *>());
227   Storage = node;
228   assert(Storage.is<ExplodedNode *>());
229 }
230
231 void ExplodedNode::NodeGroup::addNode(ExplodedNode *N, ExplodedGraph &G) {
232   assert(!getFlag());
233
234   GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<GroupStorage&>(P);
235   if (Storage.isNull()) {
236     Storage = N;
237     assert(Storage.is<ExplodedNode *>());
238     return;
239   }
240
241   ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>();
242
243   if (!V) {
244     // Switch from single-node to multi-node representation.
245     ExplodedNode *Old = Storage.get<ExplodedNode *>();
246
247     BumpVectorContext &Ctx = G.getNodeAllocator();
248     V = G.getAllocator().Allocate<ExplodedNodeVector>();
249     new (V) ExplodedNodeVector(Ctx, 4);
250     V->push_back(Old, Ctx);
251
252     Storage = V;
253     assert(!getFlag());
254     assert(Storage.is<ExplodedNodeVector *>());
255   }
256
257   V->push_back(N, G.getNodeAllocator());
258 }
259
260 unsigned ExplodedNode::NodeGroup::size() const {
261   if (getFlag())
262     return 0;
263
264   const GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<const GroupStorage &>(P);
265   if (Storage.isNull())
266     return 0;
267   if (ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>())
268     return V->size();
269   return 1;
270 }
271
272 ExplodedNode * const *ExplodedNode::NodeGroup::begin() const {
273   if (getFlag())
274     return 0;
275
276   const GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<const GroupStorage &>(P);
277   if (Storage.isNull())
278     return 0;
279   if (ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>())
280     return V->begin();
281   return Storage.getAddrOfPtr1();
282 }
283
284 ExplodedNode * const *ExplodedNode::NodeGroup::end() const {
285   if (getFlag())
286     return 0;
287
288   const GroupStorage &Storage = reinterpret_cast<const GroupStorage &>(P);
289   if (Storage.isNull())
290     return 0;
291   if (ExplodedNodeVector *V = Storage.dyn_cast<ExplodedNodeVector *>())
292     return V->end();
293   return Storage.getAddrOfPtr1() + 1;
294 }
295
296 ExplodedNode *ExplodedGraph::getNode(const ProgramPoint &L,
297                                      ProgramStateRef State,
298                                      bool IsSink,
299                                      bool* IsNew) {
300   // Profile 'State' to determine if we already have an existing node.
301   llvm::FoldingSetNodeID profile;
302   void *InsertPos = 0;
303
304   NodeTy::Profile(profile, L, State, IsSink);
305   NodeTy* V = Nodes.FindNodeOrInsertPos(profile, InsertPos);
306
307   if (!V) {
308     if (!FreeNodes.empty()) {
309       V = FreeNodes.back();
310       FreeNodes.pop_back();
311     }
312     else {
313       // Allocate a new node.
314       V = (NodeTy*) getAllocator().Allocate<NodeTy>();
315     }
316
317     new (V) NodeTy(L, State, IsSink);
318
319     if (ReclaimNodeInterval)
320       ChangedNodes.push_back(V);
321
322     // Insert the node into the node set and return it.
323     Nodes.InsertNode(V, InsertPos);
324     ++NumNodes;
325
326     if (IsNew) *IsNew = true;
327   }
328   else
329     if (IsNew) *IsNew = false;
330
331   return V;
332 }
333
334 ExplodedGraph *
335 ExplodedGraph::trim(ArrayRef<const NodeTy *> Sinks,
336                     InterExplodedGraphMap *ForwardMap,
337                     InterExplodedGraphMap *InverseMap) const{
338
339   if (Nodes.empty())
340     return 0;
341
342   typedef llvm::DenseSet<const ExplodedNode*> Pass1Ty;
343   Pass1Ty Pass1;
344
345   typedef InterExplodedGraphMap Pass2Ty;
346   InterExplodedGraphMap Pass2Scratch;
347   Pass2Ty &Pass2 = ForwardMap ? *ForwardMap : Pass2Scratch;
348
349   SmallVector<const ExplodedNode*, 10> WL1, WL2;
350
351   // ===- Pass 1 (reverse DFS) -===
352   for (ArrayRef<const NodeTy *>::iterator I = Sinks.begin(), E = Sinks.end();
353        I != E; ++I) {
354     if (*I)
355       WL1.push_back(*I);
356   }
357
358   // Process the first worklist until it is empty.
359   while (!WL1.empty()) {
360     const ExplodedNode *N = WL1.back();
361     WL1.pop_back();
362
363     // Have we already visited this node?  If so, continue to the next one.
364     if (Pass1.count(N))
365       continue;
366
367     // Otherwise, mark this node as visited.
368     Pass1.insert(N);
369
370     // If this is a root enqueue it to the second worklist.
371     if (N->Preds.empty()) {
372       WL2.push_back(N);
373       continue;
374     }
375
376     // Visit our predecessors and enqueue them.
377     for (ExplodedNode::pred_iterator I = N->Preds.begin(), E = N->Preds.end();
378          I != E; ++I)
379       WL1.push_back(*I);
380   }
381
382   // We didn't hit a root? Return with a null pointer for the new graph.
383   if (WL2.empty())
384     return 0;
385
386   // Create an empty graph.
387   ExplodedGraph* G = MakeEmptyGraph();
388
389   // ===- Pass 2 (forward DFS to construct the new graph) -===
390   while (!WL2.empty()) {
391     const ExplodedNode *N = WL2.back();
392     WL2.pop_back();
393
394     // Skip this node if we have already processed it.
395     if (Pass2.find(N) != Pass2.end())
396       continue;
397
398     // Create the corresponding node in the new graph and record the mapping
399     // from the old node to the new node.
400     ExplodedNode *NewN = G->getNode(N->getLocation(), N->State, N->isSink(), 0);
401     Pass2[N] = NewN;
402
403     // Also record the reverse mapping from the new node to the old node.
404     if (InverseMap) (*InverseMap)[NewN] = N;
405
406     // If this node is a root, designate it as such in the graph.
407     if (N->Preds.empty())
408       G->addRoot(NewN);
409
410     // In the case that some of the intended predecessors of NewN have already
411     // been created, we should hook them up as predecessors.
412
413     // Walk through the predecessors of 'N' and hook up their corresponding
414     // nodes in the new graph (if any) to the freshly created node.
415     for (ExplodedNode::pred_iterator I = N->Preds.begin(), E = N->Preds.end();
416          I != E; ++I) {
417       Pass2Ty::iterator PI = Pass2.find(*I);
418       if (PI == Pass2.end())
419         continue;
420
421       NewN->addPredecessor(const_cast<ExplodedNode *>(PI->second), *G);
422     }
423
424     // In the case that some of the intended successors of NewN have already
425     // been created, we should hook them up as successors.  Otherwise, enqueue
426     // the new nodes from the original graph that should have nodes created
427     // in the new graph.
428     for (ExplodedNode::succ_iterator I = N->Succs.begin(), E = N->Succs.end();
429          I != E; ++I) {
430       Pass2Ty::iterator PI = Pass2.find(*I);
431       if (PI != Pass2.end()) {
432         const_cast<ExplodedNode *>(PI->second)->addPredecessor(NewN, *G);
433         continue;
434       }
435
436       // Enqueue nodes to the worklist that were marked during pass 1.
437       if (Pass1.count(*I))
438         WL2.push_back(*I);
439     }
440   }
441
442   return G;
443 }
444