]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - contrib/llvm/tools/lldb/include/lldb/Symbol/SymbolFile.h
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / contrib / llvm / tools / lldb / include / lldb / Symbol / SymbolFile.h
1 //===-- SymbolFile.h --------------------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef liblldb_SymbolFile_h_
11 #define liblldb_SymbolFile_h_
12
13 #include "lldb/lldb-private.h"
14 #include "lldb/Core/PluginInterface.h"
15 #include "lldb/Symbol/ClangASTType.h"
16 #include "lldb/Symbol/ClangNamespaceDecl.h"
17 #include "lldb/Symbol/Type.h"
18
19 namespace lldb_private {
20
21 class SymbolFile :
22     public PluginInterface
23 {
24 public:
25     //------------------------------------------------------------------
26     // Symbol file ability bits.
27     //
28     // Each symbol file can claim to support one or more symbol file
29     // abilities. These get returned from SymbolFile::GetAbilities().
30     // These help us to determine which plug-in will be best to load
31     // the debug information found in files.    
32     //------------------------------------------------------------------
33     enum Abilities
34     {
35         CompileUnits                        = (1u << 0),
36         LineTables                          = (1u << 1),
37         Functions                           = (1u << 2),
38         Blocks                              = (1u << 3),
39         GlobalVariables                     = (1u << 4),
40         LocalVariables                      = (1u << 5),
41         VariableTypes                       = (1u << 6),
42         kAllAbilities                       =((1u << 7) - 1u)
43     };
44
45     static SymbolFile *
46     FindPlugin (ObjectFile* obj_file);
47
48     //------------------------------------------------------------------
49     // Constructors and Destructors
50     //------------------------------------------------------------------
51     SymbolFile(ObjectFile* obj_file) :
52         m_obj_file(obj_file),
53         m_abilities(0),
54         m_calculated_abilities(false)
55     {
56     }
57
58     virtual
59     ~SymbolFile()
60     {
61     }
62
63     //------------------------------------------------------------------
64     /// Get a mask of what this symbol file supports for the object file
65     /// that it was constructed with.
66     ///
67     /// Each symbol file gets to respond with a mask of abilities that
68     /// it supports for each object file. This happens when we are
69     /// trying to figure out which symbol file plug-in will get used
70     /// for a given object file. The plug-in that resoonds with the 
71     /// best mix of "SymbolFile::Abilities" bits set, will get chosen to
72     /// be the symbol file parser. This allows each plug-in to check for
73     /// sections that contain data a symbol file plug-in would need. For
74     /// example the DWARF plug-in requires DWARF sections in a file that
75     /// contain debug information. If the DWARF plug-in doesn't find
76     /// these sections, it won't respond with many ability bits set, and
77     /// we will probably fall back to the symbol table SymbolFile plug-in
78     /// which uses any information in the symbol table. Also, plug-ins 
79     /// might check for some specific symbols in a symbol table in the
80     /// case where the symbol table contains debug information (STABS
81     /// and COFF). Not a lot of work should happen in these functions
82     /// as the plug-in might not get selected due to another plug-in
83     /// having more abilities. Any initialization work should be saved
84     /// for "void SymbolFile::InitializeObject()" which will get called
85     /// on the SymbolFile object with the best set of abilities.
86     ///
87     /// @return
88     ///     A uint32_t mask containing bits from the SymbolFile::Abilities
89     ///     enumeration. Any bits that are set represent an ability that
90     ///     this symbol plug-in can parse from the object file.
91     ///------------------------------------------------------------------
92     uint32_t                GetAbilities ()
93     {
94         if (!m_calculated_abilities)
95         {
96             m_abilities = CalculateAbilities();
97             m_calculated_abilities = true;
98         }
99             
100         return m_abilities;
101     }
102     
103     virtual uint32_t        CalculateAbilities() = 0;
104     
105     //------------------------------------------------------------------
106     /// Initialize the SymbolFile object.
107     ///
108     /// The SymbolFile object with the best set of abilities (detected
109     /// in "uint32_t SymbolFile::GetAbilities()) will have this function
110     /// called if it is chosen to parse an object file. More complete
111     /// initialization can happen in this function which will get called
112     /// prior to any other functions in the SymbolFile protocol.
113     //------------------------------------------------------------------    
114     virtual void            InitializeObject() {}
115
116     //------------------------------------------------------------------
117     // Compile Unit function calls
118     //------------------------------------------------------------------
119     // Approach 1 - iterator
120     virtual uint32_t        GetNumCompileUnits() = 0;
121     virtual lldb::CompUnitSP  ParseCompileUnitAtIndex(uint32_t index) = 0;
122
123     virtual lldb::LanguageType ParseCompileUnitLanguage (const SymbolContext& sc) = 0;
124     virtual size_t          ParseCompileUnitFunctions (const SymbolContext& sc) = 0;
125     virtual bool            ParseCompileUnitLineTable (const SymbolContext& sc) = 0;
126     virtual bool            ParseCompileUnitSupportFiles (const SymbolContext& sc, FileSpecList& support_files) = 0;
127     virtual size_t          ParseFunctionBlocks (const SymbolContext& sc) = 0;
128     virtual size_t          ParseTypes (const SymbolContext& sc) = 0;
129     virtual size_t          ParseVariablesForContext (const SymbolContext& sc) = 0;
130     virtual Type*           ResolveTypeUID (lldb::user_id_t type_uid) = 0;
131     virtual bool            ResolveClangOpaqueTypeDefinition (ClangASTType &clang_type) = 0;
132     virtual clang::DeclContext* GetClangDeclContextForTypeUID (const lldb_private::SymbolContext &sc, lldb::user_id_t type_uid) { return NULL; }
133     virtual clang::DeclContext* GetClangDeclContextContainingTypeUID (lldb::user_id_t type_uid) { return NULL; }
134     virtual uint32_t        ResolveSymbolContext (const Address& so_addr, uint32_t resolve_scope, SymbolContext& sc) = 0;
135     virtual uint32_t        ResolveSymbolContext (const FileSpec& file_spec, uint32_t line, bool check_inlines, uint32_t resolve_scope, SymbolContextList& sc_list) = 0;
136     virtual uint32_t        FindGlobalVariables (const ConstString &name, const ClangNamespaceDecl *namespace_decl, bool append, uint32_t max_matches, VariableList& variables) = 0;
137     virtual uint32_t        FindGlobalVariables (const RegularExpression& regex, bool append, uint32_t max_matches, VariableList& variables) = 0;
138     virtual uint32_t        FindFunctions (const ConstString &name, const ClangNamespaceDecl *namespace_decl, uint32_t name_type_mask, bool include_inlines, bool append, SymbolContextList& sc_list) = 0;
139     virtual uint32_t        FindFunctions (const RegularExpression& regex, bool include_inlines, bool append, SymbolContextList& sc_list) = 0;
140     virtual uint32_t        FindTypes (const SymbolContext& sc, const ConstString &name, const ClangNamespaceDecl *namespace_decl, bool append, uint32_t max_matches, TypeList& types) = 0;
141 //  virtual uint32_t        FindTypes (const SymbolContext& sc, const RegularExpression& regex, bool append, uint32_t max_matches, TypeList& types) = 0;
142     virtual TypeList *      GetTypeList ();
143     virtual size_t          GetTypes (lldb_private::SymbolContextScope *sc_scope,
144                                       uint32_t type_mask,
145                                       lldb_private::TypeList &type_list) = 0;
146     virtual ClangASTContext &
147                             GetClangASTContext ();
148     virtual ClangNamespaceDecl
149                             FindNamespace (const SymbolContext& sc, 
150                                            const ConstString &name,
151                                            const ClangNamespaceDecl *parent_namespace_decl) = 0;
152
153     ObjectFile*             GetObjectFile() { return m_obj_file; }
154     const ObjectFile*       GetObjectFile() const { return m_obj_file; }
155     
156 protected:
157     ObjectFile*             m_obj_file; // The object file that symbols can be extracted from.
158     uint32_t                m_abilities;
159     bool                    m_calculated_abilities;
160 private:
161     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN (SymbolFile);
162 };
163
164
165 } // namespace lldb_private
166
167 #endif  // liblldb_SymbolFile_h_