]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - lib/msun/src/s_fma.c
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / lib / msun / src / s_fma.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 2005-2011 David Schultz <das@FreeBSD.ORG>
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
15  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
17  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
18  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
19  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
20  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
21  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
22  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
23  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
24  * SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include <sys/cdefs.h>
28 __FBSDID("$FreeBSD$");
29
30 #include <fenv.h>
31 #include <float.h>
32 #include <math.h>
33
34 #include "math_private.h"
35
36 /*
37  * A struct dd represents a floating-point number with twice the precision
38  * of a double.  We maintain the invariant that "hi" stores the 53 high-order
39  * bits of the result.
40  */
41 struct dd {
42         double hi;
43         double lo;
44 };
45
46 /*
47  * Compute a+b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
48  * that both a and b are finite, but make no assumptions about their relative
49  * magnitudes.
50  */
51 static inline struct dd
52 dd_add(double a, double b)
53 {
54         struct dd ret;
55         double s;
56
57         ret.hi = a + b;
58         s = ret.hi - a;
59         ret.lo = (a - (ret.hi - s)) + (b - s);
60         return (ret);
61 }
62
63 /*
64  * Compute a+b, with a small tweak:  The least significant bit of the
65  * result is adjusted into a sticky bit summarizing all the bits that
66  * were lost to rounding.  This adjustment negates the effects of double
67  * rounding when the result is added to another number with a higher
68  * exponent.  For an explanation of round and sticky bits, see any reference
69  * on FPU design, e.g.,
70  *
71  *     J. Coonen.  An Implementation Guide to a Proposed Standard for
72  *     Floating-Point Arithmetic.  Computer, vol. 13, no. 1, Jan 1980.
73  */
74 static inline double
75 add_adjusted(double a, double b)
76 {
77         struct dd sum;
78         uint64_t hibits, lobits;
79
80         sum = dd_add(a, b);
81         if (sum.lo != 0) {
82                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
83                 if ((hibits & 1) == 0) {
84                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
85                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
86                         hibits += 1 - ((hibits ^ lobits) >> 62);
87                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
88                 }
89         }
90         return (sum.hi);
91 }
92
93 /*
94  * Compute ldexp(a+b, scale) with a single rounding error. It is assumed
95  * that the result will be subnormal, and care is taken to ensure that
96  * double rounding does not occur.
97  */
98 static inline double
99 add_and_denormalize(double a, double b, int scale)
100 {
101         struct dd sum;
102         uint64_t hibits, lobits;
103         int bits_lost;
104
105         sum = dd_add(a, b);
106
107         /*
108          * If we are losing at least two bits of accuracy to denormalization,
109          * then the first lost bit becomes a round bit, and we adjust the
110          * lowest bit of sum.hi to make it a sticky bit summarizing all the
111          * bits in sum.lo. With the sticky bit adjusted, the hardware will
112          * break any ties in the correct direction.
113          *
114          * If we are losing only one bit to denormalization, however, we must
115          * break the ties manually.
116          */
117         if (sum.lo != 0) {
118                 EXTRACT_WORD64(hibits, sum.hi);
119                 bits_lost = -((int)(hibits >> 52) & 0x7ff) - scale + 1;
120                 if ((bits_lost != 1) ^ (int)(hibits & 1)) {
121                         /* hibits += (int)copysign(1.0, sum.hi * sum.lo) */
122                         EXTRACT_WORD64(lobits, sum.lo);
123                         hibits += 1 - (((hibits ^ lobits) >> 62) & 2);
124                         INSERT_WORD64(sum.hi, hibits);
125                 }
126         }
127         return (ldexp(sum.hi, scale));
128 }
129
130 /*
131  * Compute a*b exactly, returning the exact result in a struct dd.  We assume
132  * that both a and b are normalized, so no underflow or overflow will occur.
133  * The current rounding mode must be round-to-nearest.
134  */
135 static inline struct dd
136 dd_mul(double a, double b)
137 {
138         static const double split = 0x1p27 + 1.0;
139         struct dd ret;
140         double ha, hb, la, lb, p, q;
141
142         p = a * split;
143         ha = a - p;
144         ha += p;
145         la = a - ha;
146
147         p = b * split;
148         hb = b - p;
149         hb += p;
150         lb = b - hb;
151
152         p = ha * hb;
153         q = ha * lb + la * hb;
154
155         ret.hi = p + q;
156         ret.lo = p - ret.hi + q + la * lb;
157         return (ret);
158 }
159
160 /*
161  * Fused multiply-add: Compute x * y + z with a single rounding error.
162  *
163  * We use scaling to avoid overflow/underflow, along with the
164  * canonical precision-doubling technique adapted from:
165  *
166  *      Dekker, T.  A Floating-Point Technique for Extending the
167  *      Available Precision.  Numer. Math. 18, 224-242 (1971).
168  *
169  * This algorithm is sensitive to the rounding precision.  FPUs such
170  * as the i387 must be set in double-precision mode if variables are
171  * to be stored in FP registers in order to avoid incorrect results.
172  * This is the default on FreeBSD, but not on many other systems.
173  *
174  * Hardware instructions should be used on architectures that support it,
175  * since this implementation will likely be several times slower.
176  */
177 double
178 fma(double x, double y, double z)
179 {
180         double xs, ys, zs, adj;
181         struct dd xy, r;
182         int oround;
183         int ex, ey, ez;
184         int spread;
185
186         /*
187          * Handle special cases. The order of operations and the particular
188          * return values here are crucial in handling special cases involving
189          * infinities, NaNs, overflows, and signed zeroes correctly.
190          */
191         if (x == 0.0 || y == 0.0)
192                 return (x * y + z);
193         if (z == 0.0)
194                 return (x * y);
195         if (!isfinite(x) || !isfinite(y))
196                 return (x * y + z);
197         if (!isfinite(z))
198                 return (z);
199
200         xs = frexp(x, &ex);
201         ys = frexp(y, &ey);
202         zs = frexp(z, &ez);
203         oround = fegetround();
204         spread = ex + ey - ez;
205
206         /*
207          * If x * y and z are many orders of magnitude apart, the scaling
208          * will overflow, so we handle these cases specially.  Rounding
209          * modes other than FE_TONEAREST are painful.
210          */
211         if (spread < -DBL_MANT_DIG) {
212                 feraiseexcept(FE_INEXACT);
213                 if (!isnormal(z))
214                         feraiseexcept(FE_UNDERFLOW);
215                 switch (oround) {
216                 case FE_TONEAREST:
217                         return (z);
218                 case FE_TOWARDZERO:
219                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0 ^ z < 0.0)
220                                 return (z);
221                         else
222                                 return (nextafter(z, 0));
223                 case FE_DOWNWARD:
224                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
225                                 return (z);
226                         else
227                                 return (nextafter(z, -INFINITY));
228                 default:        /* FE_UPWARD */
229                         if (x > 0.0 ^ y < 0.0)
230                                 return (nextafter(z, INFINITY));
231                         else
232                                 return (z);
233                 }
234         }
235         if (spread <= DBL_MANT_DIG * 2)
236                 zs = ldexp(zs, -spread);
237         else
238                 zs = copysign(DBL_MIN, zs);
239
240         fesetround(FE_TONEAREST);
241         /* work around clang bug 8100 */
242         volatile double vxs = xs;
243
244         /*
245          * Basic approach for round-to-nearest:
246          *
247          *     (xy.hi, xy.lo) = x * y           (exact)
248          *     (r.hi, r.lo)   = xy.hi + z       (exact)
249          *     adj = xy.lo + r.lo               (inexact; low bit is sticky)
250          *     result = r.hi + adj              (correctly rounded)
251          */
252         xy = dd_mul(vxs, ys);
253         r = dd_add(xy.hi, zs);
254
255         spread = ex + ey;
256
257         if (r.hi == 0.0) {
258                 /*
259                  * When the addends cancel to 0, ensure that the result has
260                  * the correct sign.
261                  */
262                 fesetround(oround);
263                 volatile double vzs = zs; /* XXX gcc CSE bug workaround */
264                 return (xy.hi + vzs + ldexp(xy.lo, spread));
265         }
266
267         if (oround != FE_TONEAREST) {
268                 /*
269                  * There is no need to worry about double rounding in directed
270                  * rounding modes.
271                  */
272                 fesetround(oround);
273                 /* work around clang bug 8100 */
274                 volatile double vrlo = r.lo;
275                 adj = vrlo + xy.lo;
276                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
277         }
278
279         adj = add_adjusted(r.lo, xy.lo);
280         if (spread + ilogb(r.hi) > -1023)
281                 return (ldexp(r.hi + adj, spread));
282         else
283                 return (add_and_denormalize(r.hi, adj, spread));
284 }
285
286 #if (LDBL_MANT_DIG == 53)
287 __weak_reference(fma, fmal);
288 #endif