]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - share/i18n/csmapper/APPLE/HEBREW%UCS.src
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / share / i18n / csmapper / APPLE / HEBREW%UCS.src
1 # $FreeBSD$
2
3 TYPE            ROWCOL
4 NAME            HEBREW/UCS
5 SRC_ZONE        0x00-0xFF
6 OOB_MODE        ILSEQ
7 DST_ILSEQ       0xFFFE
8 DST_UNIT_BITS   16
9
10 BEGIN_MAP
11 #=======================================================================
12 #   File name:  HEBREW.TXT
13 #
14 #   Contents:   Map (external version) from Mac OS Hebrew
15 #               character set to Unicode 2.1 and later.
16 #
17 #   Copyright:  (c) 1995-2002, 2005 by Apple Computer, Inc., all rights
18 #               reserved.
19 #
20 #   Contact:    charsets@apple.com
21 #
22 #   Changes:
23 #
24 #       c02  2005-Apr-05    Update header comments; add section on
25 #                           roundtrip considerations. Matches internal
26 #                           xml <c1.4> and Text Encoding Converter 2.0.
27 #      b3,c1 2002-Dec-19    Don't require left-right context for digits
28 #                           0x30-0x39. Change mapping of 0x81 to use
29 #                           decomposition. Reverse the mappings of 0xA8,
30 #                           0xA9. Update URLs, notes. Matches internal
31 #                           utom<b7>.
32 #       b02  1999-Sep-22    Update contact e-mail address. Matches
33 #                           internal utom<b1>, ufrm<b1>, and Text
34 #                           Encoding Converter version 1.5.
35 #       n03  1998-Feb-05    Show required Unicode character
36 #                           directionality in a different way. Update
37 #                           mappings for 0xC0 and 0xDE to use
38 #                           transcoding hints; matches internal utom<n6>,
39 #                           ufrm<n20>, and Text Encoding Converter
40 #                           version 1.3. Rewrite header comments.
41 #       n01  1995-Nov-15    First version. Matches internal ufrm<n8>.
42 #
43 # Standard header:
44 # ----------------
45 #
46 #   Apple, the Apple logo, and Macintosh are trademarks of Apple
47 #   Computer, Inc., registered in the United States and other countries.
48 #   Unicode is a trademark of Unicode Inc. For the sake of brevity,
49 #   throughout this document, "Macintosh" can be used to refer to
50 #   Macintosh computers and "Unicode" can be used to refer to the
51 #   Unicode standard.
52 #
53 #   Apple Computer, Inc. ("Apple") makes no warranty or representation,
54 #   either express or implied, with respect to this document and the
55 #   included data, its quality, accuracy, or fitness for a particular
56 #   purpose. In no event will Apple be liable for direct, indirect,
57 #   special, incidental, or consequential damages resulting from any
58 #   defect or inaccuracy in this document or the included data.
59 #
60 #   These mapping tables and character lists are subject to change.
61 #   The latest tables should be available from the following:
62 #
63 #   <http://www.unicode.org/Public/MAPPINGS/VENDORS/APPLE/>
64 #
65 #   For general information about Mac OS encodings and these mapping
66 #   tables, see the file "README.TXT".
67 #
68 # Format:
69 # -------
70 #
71 #   Three tab-separated columns;
72 #   '#' begins a comment which continues to the end of the line.
73 #     Column #1 is the Mac OS Hebrew code (in hex as 0xNN).
74 #     Column #2 is the corresponding Unicode or Unicode sequence (in
75 #       hex as 0xNNNN, 0xNNNN+0xNNNN, etc.). Sequences of up to 3
76 #       Unicode characters are used here. A single Unicode character
77 #       may be preceded by a tag indicating required directionality
78 #       (i.e. 0xNNNN or 0xNNNN).
79 #     Column #3 is a comment containing the Unicode name.
80 #
81 #   The entries are in Mac OS Hebrew code order.
82 #
83 #   Some of these mappings require the use of corporate characters.
84 #   See the file "CORPCHAR.TXT" and notes below.
85 #
86 #   Control character mappings are not shown in this table, following
87 #   the conventions of the standard UTC mapping tables. However, the
88 #   Mac OS Hebrew character set uses the standard control characters at
89 #   0x00-0x1F and 0x7F.
90 #
91 # Notes on Mac OS Hebrew:
92 # -----------------------
93 #
94 #   This is a legacy Mac OS encoding; in the Mac OS X Carbon and Cocoa
95 #   environments, it is only supported via transcoding to and from
96 #   Unicode.
97 #
98 #   1. General
99 #
100 #   The Mac OS Hebrew character set supports the Hebrew and Yiddish
101 #   languages. It incorporates the Hebrew letter repertoire of
102 #   ISO 8859-8, and uses the same code points for them, 0xE0-0xFA.
103 #   It also incorporates the ASCII character set. In addition, the
104 #   Mac OS Hebrew character set includes the following:
105 #
106 #   - Hebrew points (nikud marks) at 0xC6, 0xCB-0xCF and 0xD8-0xDF.
107 #     These are non-spacing combining marks. Note that the RAFE point
108 #     at 0xD8 is not displayed correctly in some fonts, and cannot be
109 #     typed using the keyboard layouts in the current Hebrew localized
110 #     systems. Also note: The character given in Unicode as QAMATS
111 #     (U+05B8) actually refers to two different sounds, depending on
112 #     context. For example, when ALEF is followed by QAMATS, the QAMATS
113 #     can actually refer to two different sounds depending on the
114 #     following letters. The Mac OS Hebrew character set separately
115 #     encodes these two sounds for the same graphic shape, as "qamats"
116 #     (0xCB) and "qamats qatan" (0xDE). The "qamats" character is more
117 #     common, so it is mapped to the Unicode QAMATS; "qamats qatan" can
118 #     only be used with a limited number of characters, and it is
119 #     mapped using a corporate-zone variant tag (see below).
120 #
121 #   - Various Hebrew ligatures at 0x81, 0xC0, 0xC7, 0xC8, 0xD6, and
122 #     0xD7. Also note that the Yiddish YOD YOD PATAH ligature at 0x81
123 #     is missing in some fonts.
124 #
125 #   - The NEW SHEQEL SIGN at 0xA6.
126 #
127 #   - Latin characters with diacritics at 0x80 and 0x82-0x9F. However,
128 #     most of these cannot be typed using the keyboard layouts in the
129 #     Hebrew localized systems.
130 #
131 #   - Right-left versions of certain ASCII punctuation, symbols and
132 #     digits: 0xA0-0xA5, 0xA7-0xBF, 0xFB-0xFF. See below.
133 #
134 #   - Miscellaneous additional punctuation at 0xC1, 0xC9, 0xCA, and
135 #     0xD0-0xD5. There is a variant of the Hebrew encoding in which
136 #     the LEFT SINGLE QUOTATION MARK at 0xD4 is replaced by FIGURE
137 #     SPACE. The glyphs for some of the other punctuation characters
138 #     are missing in some fonts.
139 #
140 #   - Four obsolete characters at 0xC2-0xC5 known as canorals (not to
141 #     be confused with cantillation marks!). These were used for
142 #     manual positioning of nikud marks before System 7.1 (at which
143 #     point nikud positioning became automatic with WorldScript.).
144 #
145 #   2. Directional characters and roundtrip fidelity
146 #
147 #   The Mac OS Hebrew character set was developed around 1987. At that
148 #   time the bidirectional line line layout algorithm used in the Mac OS
149 #   Hebrew system was fairly simple; it used only a few direction
150 #   classes (instead of the 19 now used in the Unicode bidirectional
151 #   algorithm). In order to permit users to handle some tricky layou
152 #   problems, certain punctuation, symbol, and digit characters have
153 #   duplicate code points, one with a left-right direction attribute and
154 #   the other with a right-left direction attribute.
155 #
156 #   For example, plus sign is encoded at 0x2B with a left-right
157 #   attribute, and at 0xAB with a right-left attribute. However, there
158 #   is only one PLUS SIGN character in Unicode. This leads to some
159 #   interesting problems when mapping between Mac OS Hebrew and Unicode;
160 #   see below.
161 #
162 #   A related problem is that even when a particular character is
163 #   encoded only once in Mac OS Hebrew, it may have a different
164 #   direction attribute than the corresponding Unicode character.
165 #
166 #   For example, the Mac OS Hebrew character at 0xC9 is HORIZONTAL
167 #   ELLIPSIS with strong right-left direction. However, the Unicode
168 #   character HORIZONTAL ELLIPSIS has direction class neutral.
169 #
170 #   3. Font variants
171 #
172 #   The table in this file gives the Unicode mappings for the standard
173 #   Mac OS Hebrew encoding. This encoding is supported by many of the
174 #   Apple fonts (including all of the fonts in the Hebrew Language Kit),
175 #   and is the encoding supported by the text processing utilities.
176 #   However, some TrueType fonts provided with the localized Hebrew
177 #   system implement a slightly different encoding; the difference is
178 #   only in one code point, 0xD4. For the standard variant, this is:
179 #     0xD4 -> 0x2018  LEFT SINGLE QUOTATION MARK, right-left
180 #
181 #   The TrueType variant is used by the following TrueType fonts from
182 #   the localized system: Caesarea, Carmel Book, Gilboa, Ramat Sharon,
183 #   and Sinai Book. For these, 0xD4 is as follows:
184 #     0xD4 -> 0x2007  FIGURE SPACE, right-left
185 #
186 # Unicode mapping issues and notes:
187 # ---------------------------------
188 #
189 #   1. Matching the direction of Mac OS Hebrew characters
190 #
191 #   When Mac OS Hebrew encodes a character twice but with different
192 #   direction attributes for the two code points - as in the case of
193 #   plus sign mentioned above - we need a way to map both Mac OS Hebrew
194 #   code points to Unicode and back again without loss of information.
195 #   With the plus sign, for example, mapping one of the Mac OS Hebrew
196 #   characters to a code in the Unicode corporate use zone is
197 #   undesirable, since both of the plus sign characters are likely to
198 #   be used in text that is interchanged.
199 #
200 #   The problem is solved with the use of direction override characters
201 #   and direction-dependent mappings. When mapping from Mac OS Hebrew
202 #   to Unicode, we use direction overrides as necessary to force the
203 #   direction of the resulting Unicode characters.
204 #
205 #   The required direction is indicated by a direction tag in the
206 #   mappings. A tag of <LR> means the corresponding Unicode character
207 #   must have a strong left-right context, and a tag of <RL> indicates
208 #   a right-left context.
209 #
210 #   For example, the mapping of 0x2B is given as 0x002B; the
211 #   mapping of 0xAB is given as 0x002B. If we map an isolated
212 #   instance of 0x2B to Unicode, it should be mapped as follows (LRO
213 #   indicates LEFT-RIGHT OVERRIDE, PDF indicates POP DIRECTION
214 #   FORMATTING):
215 #
216 #     0x2B ->  0x202D (LRO) + 0x002B (PLUS SIGN) + 0x202C (PDF)
217 #
218 #   When mapping several characters in a row that require direction
219 #   forcing, the overrides need only be used at the beginning and end.
220 #   For example:
221 #
222 #     0x24 0x20 0x28 0x29 -> 0x202D 0x0024 0x0020 0x0028 0x0029 0x202C
223 #
224 #   If neutral characters that require direction forcing are already
225 #   between strong-direction characters with matching directionality,
226 #   then direction overrides need not be used. Direction overrides are
227 #   always needed to map the right-left digits at 0xB0-0xB9.
228 #
229 #   When mapping from Unicode to Mac OS Hebrew, the Unicode
230 #   bidirectional algorithm should be used to determine resolved
231 #   direction of the Unicode characters. The mapping from Unicode to
232 #   Mac OS Hebrew can then be disambiguated by the use of the resolved
233 #   direction:
234 #
235 #     Unicode 0x002B -> Mac OS Hebrew 0x2B (if L) or 0xAB (if R)
236 #
237 #   However, this also means the direction override characters should
238 #   be discarded when mapping from Unicode to Mac OS Hebrew (after
239 #   they have been used to determine resolved direction), since the
240 #   direction override information is carried by the code point itself.
241 #
242 #   Even when direction overrides are not needed for roundtrip
243 #   fidelity, they are sometimes used when mapping Mac OS Hebrew
244 #   characters to Unicode in order to achieve similar text layout with
245 #   the resulting Unicode text. For example, the single Mac OS Hebrew
246 #   ellipsis character has direction class right-left,and there is no
247 #   left-right version. However, the Unicode HORIZONTAL ELLIPSIS
248 #   character has direction class neutral (which means it may end up
249 #   with a resolved direction of left-right if surrounded by left-right
250 #   characters). When mapping the Mac OS Hebrew ellipsis to Unicode, it
251 #   is surrounded with a direction override to help preserve proper
252 #   text layout. The resolved direction is not needed or used when
253 #   mapping the Unicode HORIZONTAL ELLIPSIS back to Mac OS Hebrew.
254 #
255 #   2. Use of corporate-zone Unicodes
256 #
257 #   The goals in the mappings provided here are:
258 #   - Ensure roundtrip mapping from every character in the Mac OS
259 #     Hebrew character set to Unicode and back
260 #   - Use standard Unicode characters as much as possible, to
261 #     maximize interchangeability of the resulting Unicode text.
262 #     Whenever possible, avoid having content carried by private-use
263 #     characters.
264 #
265 #   Some of the characters in the Mac OS Hebrew character set do not
266 #   correspond to distinct, single Unicode characters. To map these
267 #   and satisfy both goals above, we employ various strategies.
268 #
269 #   a) If possible, use private use characters in combination with
270 #   standard Unicode characters to mark variants of the standard
271 #   Unicode character.
272 #
273 #   Apple has defined a block of 32 corporate characters as "transcoding
274 #   hints." These are used in combination with standard Unicode characters
275 #   to force them to be treated in a special way for mapping to other
276 #   encodings; they have no other effect. Sixteen of these transcoding
277 #   hints are "grouping hints" - they indicate that the next 2-4 Unicode
278 #   characters should be treated as a single entity for transcoding. The
279 #   other sixteen transcoding hints are "variant tags" - they are like
280 #   combining characters, and can follow a standard Unicode (or a sequence
281 #   consisting of a base character and other combining characters) to
282 #   cause it to be treated in a special way for transcoding. These always
283 #   terminate a combining-character sequence.
284 #
285 #   Two transcoding hints are used in this mapping table: a grouping hint
286 #   and a variant tag:
287 #   hint:
288 #     0xF86A  group next 2 characters, right-left directionality
289 #     0xF87F  variant tag
290 #
291 #   In Mac OS Hebrew, 0xC0 is a ligature for lamed holam. This can also
292 #   be represented in Mac OS Hebrew as 0xEC+0xDD, using separate
293 #   characters for lamed and holam. The latter sequence is mapped to
294 #   Unicode as 0x05DC+0x05B9, i.e. as the sequence HEBREW LETTER LAMED +
295 #   HEBREW POINT HOLAM. We want to map the ligature 0xC0 using the same
296 #   standard Unicode characters, but for round-trip fidelity we need to
297 #   distinguish it from the mapping of the sequence 0xEC+0xDD. Thus for
298 #   0xC0 we use a grouping hint, and map as follows:
299 #
300 #     0xC0 -> 0xF86A+0x05DC+0x05B9
301 #
302 #   The variant tag is used for "qamats qatan" to mark it as an alternate
303 #   for HEBREW POINT QAMATS, as follows:
304 #
305 #     0xDE -> 0x05B8+0xF87F
306 #
307 #   b) Otherwise, use private use characters by themselves to map Mac OS
308 #   Hebrew characters which  have no relationship to any standard Unicode
309 #   character.
310 #
311 #   The following additional corporate zone Unicode characters are used
312 #   for this purpose here (to map the obsolete "canorals", see above):
313 #
314 #     0xF89B  Hebrew canoral 1
315 #     0xF89C  Hebrew canoral 2
316 #     0xF89D  Hebrew canoral 3
317 #     0xF89E  Hebrew canoral 4
318 #
319 #   3. Roundtrip considerations when mapping to decomposed Unicode
320 #
321 #   Both Mac OS Hebrew and Unicode provide multiple ways of representing
322 #   certain letter-and-point combinations. For example, HEBREW LETTER
323 #   VAV WITH HOLAM can be represented in Unicode as the single character
324 #   0xFB4B or as the sequence 0x05D5 0x05B9; similarly, it can be
325 #   represented in Mac OS Hebrew as 0xC7 or as the sequence 0xE5 0xDD.
326 #   This leads to some roundtrip problems. First note that we have the
327 #   following mappings without such problems:
328 #
329 #   Mac   standard                            decomp. of     reverse map
330 #   OS    Unicode mapping                     std. mapping   of decomp.
331 #   ----  ----------------------------------  -------------  -----------
332 #   0xC6  0x05BC  ... POINT DAGESH OR MAPIQ   0x05BC (same)  0xC6
333 #   0xE5  0x05D5  ... LETTER VAV              0x05D5 (same)  0xE5
334 #   0xDD  0x05B9  ... POINT HOLAM             0x05B9 (same)  0xDD
335 #
336 #   However, those mappings above cause roundtrip problems for the
337 #   the following mappings if they are decomposed:
338 #
339 #   Mac   standard                            decomp. of     reverse map
340 #   OS    Unicode mapping                     std. mapping   of decomp.
341 #   ----  ----------------------------------  -------------  -----------
342 #   0xC7  0xFB4B  ... LETTER VAV WITH HOLAM   0x05D5 0x05B9  0xE5 0xDD
343 #   0xC8  0xFB35  ... LETTER VAV WITH DAGESH  0x05D5 0x05BC  0xE5 0xC6
344 #
345 #   One solution is to use a grouping transcoding hint with the two
346 #   decompositions above to mark the decomposed sequence for special
347 #   treatment in transcoding. This yields the following mappings to
348 #   decomposed Unicode:
349 #
350 #   Mac                                decomposed
351 #   OS                                 Unicode mapping
352 #   ----                               --------------------
353 #   0xC7                               0xF86A 0x05D5 0x05B9
354 #   0xC8                               0xF86A 0x05D5 0x05BC
355 #
356 # Details of mapping changes in each version:
357 # -------------------------------------------
358 #
359 #   Changes from version b02 to version b03/c01:
360 #
361 #   - Stop specifying left-right context for digits 0x30-0x39, since the
362 #     corresponding Unicodes 0x0030-0x0039 already have left-right
363 #     directionality.
364 #
365 #   - Change mapping of 0x81 from 0xFB1F HEBREW LIGATURE YIDDISH YOD YOD
366 #     PATAH to its canonical decomposition 0x05F2+0x05B7 to improve
367 #     cross-platform compatibility (Windows doesn't handle 0xFB1F)
368 #
369 #   - Interchange the mappings of 0xA8 and 0xA9 to obtain the correct
370 #     open/close behavior; they work differently than in Mac Arabic.
371 #     The old mapping was
372 #         0xA8 0x0028 # LEFT PARENTHESIS, right-left
373 #         0xA9 0x0029 # RIGHT PARENTHESIS, right-left
374 #     and the new mapping is
375 #         0xA8 0x0029 # RIGHT PARENTHESIS, right-left
376 #         0xA9 0x0028 # LEFT PARENTHESIS, right-left
377 #
378 #   Changes from version n01 to version n03:
379 #
380 #   - Change mapping for 0xC0 from single corporate character to
381 #     grouping hint plus standard Unicodes
382 #
383 #   - Change mapping for 0xDE from single corporate character to
384 #     standard Unicode plus variant tag
385 #
386 ##################
387
388 0x00 - 0x7F = 0x0000 -
389 0x80 = 0x00C4   # LATIN CAPITAL LETTER A WITH DIAERESIS
390 0x81 = 0xFB1F   # 0x05F2+0x05B7 # HEBREW LIGATURE YIDDISH YOD YOD PATAH
391 0x82 = 0x00C7   # LATIN CAPITAL LETTER C WITH CEDILLA
392 0x83 = 0x00C9   # LATIN CAPITAL LETTER E WITH ACUTE
393 0x84 = 0x00D1   # LATIN CAPITAL LETTER N WITH TILDE
394 0x85 = 0x00D6   # LATIN CAPITAL LETTER O WITH DIAERESIS
395 0x86 = 0x00DC   # LATIN CAPITAL LETTER U WITH DIAERESIS
396 0x87 = 0x00E1   # LATIN SMALL LETTER A WITH ACUTE
397 0x88 = 0x00E0   # LATIN SMALL LETTER A WITH GRAVE
398 0x89 = 0x00E2   # LATIN SMALL LETTER A WITH CIRCUMFLEX
399 0x8A = 0x00E4   # LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS
400 0x8B = 0x00E3   # LATIN SMALL LETTER A WITH TILDE
401 0x8C = 0x00E5   # LATIN SMALL LETTER A WITH RING ABOVE
402 0x8D = 0x00E7   # LATIN SMALL LETTER C WITH CEDILLA
403 0x8E = 0x00E9   # LATIN SMALL LETTER E WITH ACUTE
404 0x8F = 0x00E8   # LATIN SMALL LETTER E WITH GRAVE
405 0x90 = 0x00EA   # LATIN SMALL LETTER E WITH CIRCUMFLEX
406 0x91 = 0x00EB   # LATIN SMALL LETTER E WITH DIAERESIS
407 0x92 = 0x00ED   # LATIN SMALL LETTER I WITH ACUTE
408 0x93 = 0x00EC   # LATIN SMALL LETTER I WITH GRAVE
409 0x94 = 0x00EE   # LATIN SMALL LETTER I WITH CIRCUMFLEX
410 0x95 = 0x00EF   # LATIN SMALL LETTER I WITH DIAERESIS
411 0x96 = 0x00F1   # LATIN SMALL LETTER N WITH TILDE
412 0x97 = 0x00F3   # LATIN SMALL LETTER O WITH ACUTE
413 0x98 = 0x00F2   # LATIN SMALL LETTER O WITH GRAVE
414 0x99 = 0x00F4   # LATIN SMALL LETTER O WITH CIRCUMFLEX
415 0x9A = 0x00F6   # LATIN SMALL LETTER O WITH DIAERESIS
416 0x9B = 0x00F5   # LATIN SMALL LETTER O WITH TILDE
417 0x9C = 0x00FA   # LATIN SMALL LETTER U WITH ACUTE
418 0x9D = 0x00F9   # LATIN SMALL LETTER U WITH GRAVE
419 0x9E = 0x00FB   # LATIN SMALL LETTER U WITH CIRCUMFLEX
420 0x9F = 0x00FC   # LATIN SMALL LETTER U WITH DIAERESIS
421 0xA0 = 0x0020   # SPACE, right-left
422 0xA1 = 0x0021   # EXCLAMATION MARK, right-left
423 0xA2 = 0x0022   # QUOTATION MARK, right-left
424 0xA3 = 0x0023   # NUMBER SIGN, right-left
425 0xA4 = 0x0024   # DOLLAR SIGN, right-left
426 0xA5 = 0x0025   # PERCENT SIGN, right-left
427 0xA6 = 0x20AA   # NEW SHEQEL SIGN
428 0xA7 = 0x0027   # APOSTROPHE, right-left
429 0xA8 = 0x0029   # RIGHT PARENTHESIS, right-left # close parenthesis
430 0xA9 = 0x0028   # LEFT PARENTHESIS, right-left # open parenthesis
431 0xAA = 0x002A   # ASTERISK, right-left
432 0xAB = 0x002B   # PLUS SIGN, right-left
433 0xAC = 0x002C   # COMMA, right-left
434 0xAD = 0x002D   # HYPHEN-MINUS, right-left
435 0xAE = 0x002E   # FULL STOP, right-left
436 0xAF = 0x002F   # SOLIDUS, right-left
437 0xB0 = 0x0030   # DIGIT ZERO, right-left (need override)
438 0xB1 = 0x0031   # DIGIT ONE, right-left (need override)
439 0xB2 = 0x0032   # DIGIT TWO, right-left (need override)
440 0xB3 = 0x0033   # DIGIT THREE, right-left (need override)
441 0xB4 = 0x0034   # DIGIT FOUR, right-left (need override)
442 0xB5 = 0x0035   # DIGIT FIVE, right-left (need override)
443 0xB6 = 0x0036   # DIGIT SIX, right-left (need override)
444 0xB7 = 0x0037   # DIGIT SEVEN, right-left (need override)
445 0xB8 = 0x0038   # DIGIT EIGHT, right-left (need override)
446 0xB9 = 0x0039   # DIGIT NINE, right-left (need override)
447 0xBA = 0x003A   # COLON, right-left
448 0xBB = 0x003B   # SEMICOLON, right-left
449 0xBC = 0x003C   # LESS-THAN SIGN, right-left
450 0xBD = 0x003D   # EQUALS SIGN, right-left
451 0xBE = 0x003E   # GREATER-THAN SIGN, right-left
452 0xBF = 0x003F   # QUESTION MARK, right-left
453 0xC0 = 0x05B9   # 0xF86A+0x05DC+0x05B9  # Hebrew ligature lamed holam
454 0xC1 = 0x201E   # DOUBLE LOW-9 QUOTATION MARK, right-left
455 0xC2 = 0xF89B   # Hebrew canoral 1
456 0xC3 = 0xF89C   # Hebrew canoral 2
457 0xC4 = 0xF89D   # Hebrew canoral 3
458 0xC5 = 0xF89E   # Hebrew canoral 4
459 0xC6 = 0x05BC   # HEBREW POINT DAGESH OR MAPIQ
460 0xC7 = 0xFB4B   # HEBREW LETTER VAV WITH HOLAM
461 0xC8 = 0xFB35   # HEBREW LETTER VAV WITH DAGESH
462 0xC9 = 0x2026   # HORIZONTAL ELLIPSIS, right-left
463 0xCA = 0x00A0   # NO-BREAK SPACE, right-left
464 0xCB = 0x05B8   # HEBREW POINT QAMATS
465 0xCC = 0x05B7   # HEBREW POINT PATAH
466 0xCD = 0x05B5   # HEBREW POINT TSERE
467 0xCE = 0x05B6   # HEBREW POINT SEGOL
468 0xCF = 0x05B4   # HEBREW POINT HIRIQ
469 0xD0 = 0x2013   # EN DASH, right-left
470 0xD1 = 0x2014   # EM DASH, right-left
471 0xD2 = 0x201C   # LEFT DOUBLE QUOTATION MARK, right-left
472 0xD3 = 0x201D   # RIGHT DOUBLE QUOTATION MARK, right-left
473 0xD4 = 0x2018   # LEFT SINGLE QUOTATION MARK, right-left
474 0xD5 = 0x2019   # RIGHT SINGLE QUOTATION MARK, right-left
475 0xD6 = 0xFB2A   # HEBREW LETTER SHIN WITH SHIN DOT
476 0xD7 = 0xFB2B   # HEBREW LETTER SHIN WITH SIN DOT
477 0xD8 = 0x05BF   # HEBREW POINT RAFE
478 0xD9 = 0x05B0   # HEBREW POINT SHEVA
479 0xDA = 0x05B2   # HEBREW POINT HATAF PATAH
480 0xDB = 0x05B1   # HEBREW POINT HATAF SEGOL
481 0xDC = 0x05BB   # HEBREW POINT QUBUTS
482 0xDD = 0x05B9   # HEBREW POINT HOLAM
483 0xDE = 0xF87F   # 0x05B8+0xF87F # HEBREW POINT QAMATS, alternate form "qamats qatan"
484 0xDF = 0x05B3   # HEBREW POINT HATAF QAMATS
485 0xE0 = 0x05D0   # HEBREW LETTER ALEF
486 0xE1 = 0x05D1   # HEBREW LETTER BET
487 0xE2 = 0x05D2   # HEBREW LETTER GIMEL
488 0xE3 = 0x05D3   # HEBREW LETTER DALET
489 0xE4 = 0x05D4   # HEBREW LETTER HE
490 0xE5 = 0x05D5   # HEBREW LETTER VAV
491 0xE6 = 0x05D6   # HEBREW LETTER ZAYIN
492 0xE7 = 0x05D7   # HEBREW LETTER HET
493 0xE8 = 0x05D8   # HEBREW LETTER TET
494 0xE9 = 0x05D9   # HEBREW LETTER YOD
495 0xEA = 0x05DA   # HEBREW LETTER FINAL KAF
496 0xEB = 0x05DB   # HEBREW LETTER KAF
497 0xEC = 0x05DC   # HEBREW LETTER LAMED
498 0xED = 0x05DD   # HEBREW LETTER FINAL MEM
499 0xEE = 0x05DE   # HEBREW LETTER MEM
500 0xEF = 0x05DF   # HEBREW LETTER FINAL NUN
501 0xF0 = 0x05E0   # HEBREW LETTER NUN
502 0xF1 = 0x05E1   # HEBREW LETTER SAMEKH
503 0xF2 = 0x05E2   # HEBREW LETTER AYIN
504 0xF3 = 0x05E3   # HEBREW LETTER FINAL PE
505 0xF4 = 0x05E4   # HEBREW LETTER PE
506 0xF5 = 0x05E5   # HEBREW LETTER FINAL TSADI
507 0xF6 = 0x05E6   # HEBREW LETTER TSADI
508 0xF7 = 0x05E7   # HEBREW LETTER QOF
509 0xF8 = 0x05E8   # HEBREW LETTER RESH
510 0xF9 = 0x05E9   # HEBREW LETTER SHIN
511 0xFA = 0x05EA   # HEBREW LETTER TAV
512 0xFB = 0x007D   # RIGHT CURLY BRACKET, right-left
513 0xFC = 0x005D   # RIGHT SQUARE BRACKET, right-left
514 0xFD = 0x007B   # LEFT CURLY BRACKET, right-left
515 0xFE = 0x005B   # LEFT SQUARE BRACKET, right-left
516 0xFF = 0x007C   # VERTICAL LINE, right-left
517 END_MAP