]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - sys/dev/drm/r128_drm.h
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / sys / dev / drm / r128_drm.h
1 /* r128_drm.h -- Public header for the r128 driver -*- linux-c -*-
2  * Created: Wed Apr  5 19:24:19 2000 by kevin@precisioninsight.com
3  */
4 /*-
5  * Copyright 2000 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
6  * Copyright 2000 VA Linux Systems, Inc., Sunnyvale, California.
7  * All rights reserved.
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
10  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
11  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
12  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
13  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
14  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
17  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
18  * Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
21  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
24  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
25  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
26  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27  *
28  * Authors:
29  *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
30  *    Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
31  */
32
33 #include <sys/cdefs.h>
34 __FBSDID("$FreeBSD$");
35
36 #ifndef __R128_DRM_H__
37 #define __R128_DRM_H__
38
39 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
40  * defines in the X server file (r128_sarea.h)
41  */
42 #ifndef __R128_SAREA_DEFINES__
43 #define __R128_SAREA_DEFINES__
44
45 /* What needs to be changed for the current vertex buffer?
46  */
47 #define R128_UPLOAD_CONTEXT             0x001
48 #define R128_UPLOAD_SETUP               0x002
49 #define R128_UPLOAD_TEX0                0x004
50 #define R128_UPLOAD_TEX1                0x008
51 #define R128_UPLOAD_TEX0IMAGES          0x010
52 #define R128_UPLOAD_TEX1IMAGES          0x020
53 #define R128_UPLOAD_CORE                0x040
54 #define R128_UPLOAD_MASKS               0x080
55 #define R128_UPLOAD_WINDOW              0x100
56 #define R128_UPLOAD_CLIPRECTS           0x200   /* handled client-side */
57 #define R128_REQUIRE_QUIESCENCE         0x400
58 #define R128_UPLOAD_ALL                 0x7ff
59
60 #define R128_FRONT                      0x1
61 #define R128_BACK                       0x2
62 #define R128_DEPTH                      0x4
63
64 /* Primitive types
65  */
66 #define R128_POINTS                     0x1
67 #define R128_LINES                      0x2
68 #define R128_LINE_STRIP                 0x3
69 #define R128_TRIANGLES                  0x4
70 #define R128_TRIANGLE_FAN               0x5
71 #define R128_TRIANGLE_STRIP             0x6
72
73 /* Vertex/indirect buffer size
74  */
75 #define R128_BUFFER_SIZE                16384
76
77 /* Byte offsets for indirect buffer data
78  */
79 #define R128_INDEX_PRIM_OFFSET          20
80 #define R128_HOSTDATA_BLIT_OFFSET       32
81
82 /* Keep these small for testing.
83  */
84 #define R128_NR_SAREA_CLIPRECTS         12
85
86 /* There are 2 heaps (local/AGP).  Each region within a heap is a
87  *  minimum of 64k, and there are at most 64 of them per heap.
88  */
89 #define R128_LOCAL_TEX_HEAP             0
90 #define R128_AGP_TEX_HEAP               1
91 #define R128_NR_TEX_HEAPS               2
92 #define R128_NR_TEX_REGIONS             64
93 #define R128_LOG_TEX_GRANULARITY        16
94
95 #define R128_NR_CONTEXT_REGS            12
96
97 #define R128_MAX_TEXTURE_LEVELS         11
98 #define R128_MAX_TEXTURE_UNITS          2
99
100 #endif                          /* __R128_SAREA_DEFINES__ */
101
102 typedef struct {
103         /* Context state - can be written in one large chunk */
104         unsigned int dst_pitch_offset_c;
105         unsigned int dp_gui_master_cntl_c;
106         unsigned int sc_top_left_c;
107         unsigned int sc_bottom_right_c;
108         unsigned int z_offset_c;
109         unsigned int z_pitch_c;
110         unsigned int z_sten_cntl_c;
111         unsigned int tex_cntl_c;
112         unsigned int misc_3d_state_cntl_reg;
113         unsigned int texture_clr_cmp_clr_c;
114         unsigned int texture_clr_cmp_msk_c;
115         unsigned int fog_color_c;
116
117         /* Texture state */
118         unsigned int tex_size_pitch_c;
119         unsigned int constant_color_c;
120
121         /* Setup state */
122         unsigned int pm4_vc_fpu_setup;
123         unsigned int setup_cntl;
124
125         /* Mask state */
126         unsigned int dp_write_mask;
127         unsigned int sten_ref_mask_c;
128         unsigned int plane_3d_mask_c;
129
130         /* Window state */
131         unsigned int window_xy_offset;
132
133         /* Core state */
134         unsigned int scale_3d_cntl;
135 } drm_r128_context_regs_t;
136
137 /* Setup registers for each texture unit
138  */
139 typedef struct {
140         unsigned int tex_cntl;
141         unsigned int tex_combine_cntl;
142         unsigned int tex_size_pitch;
143         unsigned int tex_offset[R128_MAX_TEXTURE_LEVELS];
144         unsigned int tex_border_color;
145 } drm_r128_texture_regs_t;
146
147 typedef struct drm_r128_sarea {
148         /* The channel for communication of state information to the kernel
149          * on firing a vertex buffer.
150          */
151         drm_r128_context_regs_t context_state;
152         drm_r128_texture_regs_t tex_state[R128_MAX_TEXTURE_UNITS];
153         unsigned int dirty;
154         unsigned int vertsize;
155         unsigned int vc_format;
156
157         /* The current cliprects, or a subset thereof.
158          */
159         struct drm_clip_rect boxes[R128_NR_SAREA_CLIPRECTS];
160         unsigned int nbox;
161
162         /* Counters for client-side throttling of rendering clients.
163          */
164         unsigned int last_frame;
165         unsigned int last_dispatch;
166
167         struct drm_tex_region tex_list[R128_NR_TEX_HEAPS][R128_NR_TEX_REGIONS + 1];
168         unsigned int tex_age[R128_NR_TEX_HEAPS];
169         int ctx_owner;
170         int pfAllowPageFlip;    /* number of 3d windows (0,1,2 or more) */
171         int pfCurrentPage;      /* which buffer is being displayed? */
172 } drm_r128_sarea_t;
173
174 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
175  * defines in the Xserver file (xf86drmR128.h)
176  */
177
178 /* Rage 128 specific ioctls
179  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
180  */
181 #define DRM_R128_INIT       0x00
182 #define DRM_R128_CCE_START  0x01
183 #define DRM_R128_CCE_STOP   0x02
184 #define DRM_R128_CCE_RESET  0x03
185 #define DRM_R128_CCE_IDLE   0x04
186 /* 0x05 not used */
187 #define DRM_R128_RESET      0x06
188 #define DRM_R128_SWAP       0x07
189 #define DRM_R128_CLEAR      0x08
190 #define DRM_R128_VERTEX     0x09
191 #define DRM_R128_INDICES    0x0a
192 #define DRM_R128_BLIT       0x0b
193 #define DRM_R128_DEPTH      0x0c
194 #define DRM_R128_STIPPLE    0x0d
195 /* 0x0e not used */
196 #define DRM_R128_INDIRECT   0x0f
197 #define DRM_R128_FULLSCREEN 0x10
198 #define DRM_R128_CLEAR2     0x11
199 #define DRM_R128_GETPARAM   0x12
200 #define DRM_R128_FLIP       0x13
201
202 #define DRM_IOCTL_R128_INIT       DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_INIT, drm_r128_init_t)
203 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_START  DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_CCE_START)
204 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_STOP   DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_CCE_STOP, drm_r128_cce_stop_t)
205 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_RESET  DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_CCE_RESET)
206 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_IDLE   DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_CCE_IDLE)
207 /* 0x05 not used */
208 #define DRM_IOCTL_R128_RESET      DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_RESET)
209 #define DRM_IOCTL_R128_SWAP       DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_SWAP)
210 #define DRM_IOCTL_R128_CLEAR      DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_CLEAR, drm_r128_clear_t)
211 #define DRM_IOCTL_R128_VERTEX     DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_VERTEX, drm_r128_vertex_t)
212 #define DRM_IOCTL_R128_INDICES    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_INDICES, drm_r128_indices_t)
213 #define DRM_IOCTL_R128_BLIT       DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_BLIT, drm_r128_blit_t)
214 #define DRM_IOCTL_R128_DEPTH      DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_DEPTH, drm_r128_depth_t)
215 #define DRM_IOCTL_R128_STIPPLE    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_STIPPLE, drm_r128_stipple_t)
216 /* 0x0e not used */
217 #define DRM_IOCTL_R128_INDIRECT   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_INDIRECT, drm_r128_indirect_t)
218 #define DRM_IOCTL_R128_FULLSCREEN DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_FULLSCREEN, drm_r128_fullscreen_t)
219 #define DRM_IOCTL_R128_CLEAR2     DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_CLEAR2, drm_r128_clear2_t)
220 #define DRM_IOCTL_R128_GETPARAM   DRM_IOWR( DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_GETPARAM, drm_r128_getparam_t)
221 #define DRM_IOCTL_R128_FLIP       DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_R128_FLIP)
222
223 typedef struct drm_r128_init {
224         enum {
225                 R128_INIT_CCE = 0x01,
226                 R128_CLEANUP_CCE = 0x02
227         } func;
228         unsigned long sarea_priv_offset;
229         int is_pci;
230         int cce_mode;
231         int cce_secure;
232         int ring_size;
233         int usec_timeout;
234
235         unsigned int fb_bpp;
236         unsigned int front_offset, front_pitch;
237         unsigned int back_offset, back_pitch;
238         unsigned int depth_bpp;
239         unsigned int depth_offset, depth_pitch;
240         unsigned int span_offset;
241
242         unsigned long fb_offset;
243         unsigned long mmio_offset;
244         unsigned long ring_offset;
245         unsigned long ring_rptr_offset;
246         unsigned long buffers_offset;
247         unsigned long agp_textures_offset;
248 } drm_r128_init_t;
249
250 typedef struct drm_r128_cce_stop {
251         int flush;
252         int idle;
253 } drm_r128_cce_stop_t;
254
255 typedef struct drm_r128_clear {
256         unsigned int flags;
257         unsigned int clear_color;
258         unsigned int clear_depth;
259         unsigned int color_mask;
260         unsigned int depth_mask;
261 } drm_r128_clear_t;
262
263 typedef struct drm_r128_vertex {
264         int prim;
265         int idx;                /* Index of vertex buffer */
266         int count;              /* Number of vertices in buffer */
267         int discard;            /* Client finished with buffer? */
268 } drm_r128_vertex_t;
269
270 typedef struct drm_r128_indices {
271         int prim;
272         int idx;
273         int start;
274         int end;
275         int discard;            /* Client finished with buffer? */
276 } drm_r128_indices_t;
277
278 typedef struct drm_r128_blit {
279         int idx;
280         int pitch;
281         int offset;
282         int format;
283         unsigned short x, y;
284         unsigned short width, height;
285 } drm_r128_blit_t;
286
287 typedef struct drm_r128_depth {
288         enum {
289                 R128_WRITE_SPAN = 0x01,
290                 R128_WRITE_PIXELS = 0x02,
291                 R128_READ_SPAN = 0x03,
292                 R128_READ_PIXELS = 0x04
293         } func;
294         int n;
295         int __user *x;
296         int __user *y;
297         unsigned int __user *buffer;
298         unsigned char __user *mask;
299 } drm_r128_depth_t;
300
301 typedef struct drm_r128_stipple {
302         unsigned int __user *mask;
303 } drm_r128_stipple_t;
304
305 typedef struct drm_r128_indirect {
306         int idx;
307         int start;
308         int end;
309         int discard;
310 } drm_r128_indirect_t;
311
312 typedef struct drm_r128_fullscreen {
313         enum {
314                 R128_INIT_FULLSCREEN = 0x01,
315                 R128_CLEANUP_FULLSCREEN = 0x02
316         } func;
317 } drm_r128_fullscreen_t;
318
319 /* 2.3: An ioctl to get parameters that aren't available to the 3d
320  * client any other way.
321  */
322 #define R128_PARAM_IRQ_NR            1
323
324 typedef struct drm_r128_getparam {
325         int param;
326         void __user *value;
327 } drm_r128_getparam_t;
328
329 #endif