]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - sys/libkern/arm/muldi3.c
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / sys / libkern / arm / muldi3.c
1 /*      $NetBSD: muldi3.c,v 1.8 2003/08/07 16:32:09 agc Exp $   */
2
3 /*-
4  * Copyright (c) 1992, 1993
5  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
6  *
7  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
8  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
9  * contributed to Berkeley.
10  *
11  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12  * modification, are permitted provided that the following conditions
13  * are met:
14  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
18  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
19  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
20  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
21  *    without specific prior written permission.
22  *
23  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
24  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
25  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
26  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
27  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
28  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
29  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
30  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
31  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
32  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
33  * SUCH DAMAGE.
34  */
35
36 #include <sys/cdefs.h>
37 #if defined(LIBC_SCCS) && !defined(lint)
38 #if 0
39 static char sccsid[] = "@(#)muldi3.c    8.1 (Berkeley) 6/4/93";
40 #else
41 __FBSDID("$FreeBSD$");
42 #endif
43 #endif /* LIBC_SCCS and not lint */
44
45 #include <libkern/quad.h>
46
47 /*
48  * Multiply two quads.
49  *
50  * Our algorithm is based on the following.  Split incoming quad values
51  * u and v (where u,v >= 0) into
52  *
53  *      u = 2^n u1  *  u0       (n = number of bits in `u_int', usu. 32)
54  *
55  * and 
56  *
57  *      v = 2^n v1  *  v0
58  *
59  * Then
60  *
61  *      uv = 2^2n u1 v1  +  2^n u1 v0  +  2^n v1 u0  +  u0 v0
62  *         = 2^2n u1 v1  +     2^n (u1 v0 + v1 u0)   +  u0 v0
63  *
64  * Now add 2^n u1 v1 to the first term and subtract it from the middle,
65  * and add 2^n u0 v0 to the last term and subtract it from the middle.
66  * This gives:
67  *
68  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +
69  *               (2^n)    (u1 v0 - u1 v1 + u0 v1 - u0 v0)  +
70  *             (2^n + 1)  (u0 v0)
71  *
72  * Factoring the middle a bit gives us:
73  *
74  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +                    [u1v1 = high]
75  *               (2^n)    (u1 - u0) (v0 - v1)  +        [(u1-u0)... = mid]
76  *             (2^n + 1)  (u0 v0)                       [u0v0 = low]
77  *
78  * The terms (u1 v1), (u1 - u0) (v0 - v1), and (u0 v0) can all be done
79  * in just half the precision of the original.  (Note that either or both
80  * of (u1 - u0) or (v0 - v1) may be negative.)
81  *
82  * This algorithm is from Knuth vol. 2 (2nd ed), section 4.3.3, p. 278.
83  *
84  * Since C does not give us a `int * int = quad' operator, we split
85  * our input quads into two ints, then split the two ints into two
86  * shorts.  We can then calculate `short * short = int' in native
87  * arithmetic.
88  *
89  * Our product should, strictly speaking, be a `long quad', with 128
90  * bits, but we are going to discard the upper 64.  In other words,
91  * we are not interested in uv, but rather in (uv mod 2^2n).  This
92  * makes some of the terms above vanish, and we get:
93  *
94  *      (2^n)(high) + (2^n)(mid) + (2^n + 1)(low)
95  *
96  * or
97  *
98  *      (2^n)(high + mid + low) + low
99  *
100  * Furthermore, `high' and `mid' can be computed mod 2^n, as any factor
101  * of 2^n in either one will also vanish.  Only `low' need be computed
102  * mod 2^2n, and only because of the final term above.
103  */
104 static quad_t __lmulq(u_int, u_int);
105
106 quad_t __muldi3(quad_t, quad_t);
107 quad_t
108 __muldi3(quad_t a, quad_t b)
109 {
110         union uu u, v, low, prod;
111         u_int high, mid, udiff, vdiff;
112         int negall, negmid;
113 #define u1      u.ul[H]
114 #define u0      u.ul[L]
115 #define v1      v.ul[H]
116 #define v0      v.ul[L]
117
118         /*
119          * Get u and v such that u, v >= 0.  When this is finished,
120          * u1, u0, v1, and v0 will be directly accessible through the
121          * int fields.
122          */
123         if (a >= 0)
124                 u.q = a, negall = 0;
125         else
126                 u.q = -a, negall = 1;
127         if (b >= 0)
128                 v.q = b;
129         else
130                 v.q = -b, negall ^= 1;
131
132         if (u1 == 0 && v1 == 0) {
133                 /*
134                  * An (I hope) important optimization occurs when u1 and v1
135                  * are both 0.  This should be common since most numbers
136                  * are small.  Here the product is just u0*v0.
137                  */
138                 prod.q = __lmulq(u0, v0);
139         } else {
140                 /*
141                  * Compute the three intermediate products, remembering
142                  * whether the middle term is negative.  We can discard
143                  * any upper bits in high and mid, so we can use native
144                  * u_int * u_int => u_int arithmetic.
145                  */
146                 low.q = __lmulq(u0, v0);
147
148                 if (u1 >= u0)
149                         negmid = 0, udiff = u1 - u0;
150                 else
151                         negmid = 1, udiff = u0 - u1;
152                 if (v0 >= v1)
153                         vdiff = v0 - v1;
154                 else
155                         vdiff = v1 - v0, negmid ^= 1;
156                 mid = udiff * vdiff;
157
158                 high = u1 * v1;
159
160                 /*
161                  * Assemble the final product.
162                  */
163                 prod.ul[H] = high + (negmid ? -mid : mid) + low.ul[L] +
164                     low.ul[H];
165                 prod.ul[L] = low.ul[L];
166         }
167         return (negall ? -prod.q : prod.q);
168 #undef u1
169 #undef u0
170 #undef v1
171 #undef v0
172 }
173
174 /*
175  * Multiply two 2N-bit ints to produce a 4N-bit quad, where N is half
176  * the number of bits in an int (whatever that is---the code below
177  * does not care as long as quad.h does its part of the bargain---but
178  * typically N==16).
179  *
180  * We use the same algorithm from Knuth, but this time the modulo refinement
181  * does not apply.  On the other hand, since N is half the size of an int,
182  * we can get away with native multiplication---none of our input terms
183  * exceeds (UINT_MAX >> 1).
184  *
185  * Note that, for u_int l, the quad-precision result
186  *
187  *      l << N
188  *
189  * splits into high and low ints as HHALF(l) and LHUP(l) respectively.
190  */
191 static quad_t
192 __lmulq(u_int u, u_int v)
193 {
194         u_int u1, u0, v1, v0, udiff, vdiff, high, mid, low;
195         u_int prodh, prodl, was;
196         union uu prod;
197         int neg;
198
199         u1 = HHALF(u);
200         u0 = LHALF(u);
201         v1 = HHALF(v);
202         v0 = LHALF(v);
203
204         low = u0 * v0;
205
206         /* This is the same small-number optimization as before. */
207         if (u1 == 0 && v1 == 0)
208                 return (low);
209
210         if (u1 >= u0)
211                 udiff = u1 - u0, neg = 0;
212         else
213                 udiff = u0 - u1, neg = 1;
214         if (v0 >= v1)
215                 vdiff = v0 - v1;
216         else
217                 vdiff = v1 - v0, neg ^= 1;
218         mid = udiff * vdiff;
219
220         high = u1 * v1;
221
222         /* prod = (high << 2N) + (high << N); */
223         prodh = high + HHALF(high);
224         prodl = LHUP(high);
225
226         /* if (neg) prod -= mid << N; else prod += mid << N; */
227         if (neg) {
228                 was = prodl;
229                 prodl -= LHUP(mid);
230                 prodh -= HHALF(mid) + (prodl > was);
231         } else {
232                 was = prodl;
233                 prodl += LHUP(mid);
234                 prodh += HHALF(mid) + (prodl < was);
235         }
236
237         /* prod += low << N */
238         was = prodl;
239         prodl += LHUP(low);
240         prodh += HHALF(low) + (prodl < was);
241         /* ... + low; */
242         if ((prodl += low) < low)
243                 prodh++;
244
245         /* return 4N-bit product */
246         prod.ul[H] = prodh;
247         prod.ul[L] = prodl;
248         return (prod.q);
249 }