]> CyberLeo.Net >> Repos - FreeBSD/releng/10.0.git/blob - tools/test/testfloat/testFunction.c
- Copy stable/10 (r259064) to releng/10.0 as part of the
[FreeBSD/releng/10.0.git] / tools / test / testfloat / testFunction.c
1
2 /*
3 ===============================================================================
4
5 This C source file is part of TestFloat, Release 2a, a package of programs
6 for testing the correctness of floating-point arithmetic complying to the
7 IEC/IEEE Standard for Floating-Point.
8
9 Written by John R. Hauser.  More information is available through the Web
10 page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/arithmetic/TestFloat.html'.
11
12 THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
13 has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
14 TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
15 PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
16 AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
17
18 Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
19 (1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
20 include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
21 this code that are retained.
22
23 ===============================================================================
24 */
25
26 #include "milieu.h"
27 #include "softfloat.h"
28 #include "testCases.h"
29 #include "testLoops.h"
30 #include "systmodes.h"
31 #include "systflags.h"
32 #include "systfloat.h"
33 #include "testFunction.h"
34
35 const functionT functions[ NUM_FUNCTIONS ] = {
36     { 0, 0, 0, 0 },
37     { "int32_to_float32",                1, FALSE, TRUE  },
38     { "int32_to_float64",                1, FALSE, FALSE },
39     { "int32_to_floatx80",               1, FALSE, FALSE },
40     { "int32_to_float128",               1, FALSE, FALSE },
41     { "int64_to_float32",                1, FALSE, TRUE  },
42     { "int64_to_float64",                1, FALSE, TRUE  },
43     { "int64_to_floatx80",               1, FALSE, FALSE },
44     { "int64_to_float128",               1, FALSE, FALSE },
45     { "float32_to_int32",                1, FALSE, TRUE  },
46     { "float32_to_int32_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
47     { "float32_to_int64",                1, FALSE, TRUE  },
48     { "float32_to_int64_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
49     { "float32_to_float64",              1, FALSE, FALSE },
50     { "float32_to_floatx80",             1, FALSE, FALSE },
51     { "float32_to_float128",             1, FALSE, FALSE },
52     { "float32_round_to_int",            1, FALSE, TRUE  },
53     { "float32_add",                     2, FALSE, TRUE  },
54     { "float32_sub",                     2, FALSE, TRUE  },
55     { "float32_mul",                     2, FALSE, TRUE  },
56     { "float32_div",                     2, FALSE, TRUE  },
57     { "float32_rem",                     2, FALSE, FALSE },
58     { "float32_sqrt",                    1, FALSE, TRUE  },
59     { "float32_eq",                      2, FALSE, FALSE },
60     { "float32_le",                      2, FALSE, FALSE },
61     { "float32_lt",                      2, FALSE, FALSE },
62     { "float32_eq_signaling",            2, FALSE, FALSE },
63     { "float32_le_quiet",                2, FALSE, FALSE },
64     { "float32_lt_quiet",                2, FALSE, FALSE },
65     { "float64_to_int32",                1, FALSE, TRUE  },
66     { "float64_to_int32_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
67     { "float64_to_int64",                1, FALSE, TRUE  },
68     { "float64_to_int64_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
69     { "float64_to_float32",              1, FALSE, TRUE  },
70     { "float64_to_floatx80",             1, FALSE, FALSE },
71     { "float64_to_float128",             1, FALSE, FALSE },
72     { "float64_round_to_int",            1, FALSE, TRUE  },
73     { "float64_add",                     2, FALSE, TRUE  },
74     { "float64_sub",                     2, FALSE, TRUE  },
75     { "float64_mul",                     2, FALSE, TRUE  },
76     { "float64_div",                     2, FALSE, TRUE  },
77     { "float64_rem",                     2, FALSE, FALSE },
78     { "float64_sqrt",                    1, FALSE, TRUE  },
79     { "float64_eq",                      2, FALSE, FALSE },
80     { "float64_le",                      2, FALSE, FALSE },
81     { "float64_lt",                      2, FALSE, FALSE },
82     { "float64_eq_signaling",            2, FALSE, FALSE },
83     { "float64_le_quiet",                2, FALSE, FALSE },
84     { "float64_lt_quiet",                2, FALSE, FALSE },
85     { "floatx80_to_int32",               1, FALSE, TRUE  },
86     { "floatx80_to_int32_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
87     { "floatx80_to_int64",               1, FALSE, TRUE  },
88     { "floatx80_to_int64_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
89     { "floatx80_to_float32",             1, FALSE, TRUE  },
90     { "floatx80_to_float64",             1, FALSE, TRUE  },
91     { "floatx80_to_float128",            1, FALSE, FALSE },
92     { "floatx80_round_to_int",           1, FALSE, TRUE  },
93     { "floatx80_add",                    2, TRUE,  TRUE  },
94     { "floatx80_sub",                    2, TRUE,  TRUE  },
95     { "floatx80_mul",                    2, TRUE,  TRUE  },
96     { "floatx80_div",                    2, TRUE,  TRUE  },
97     { "floatx80_rem",                    2, FALSE, FALSE },
98     { "floatx80_sqrt",                   1, TRUE,  TRUE  },
99     { "floatx80_eq",                     2, FALSE, FALSE },
100     { "floatx80_le",                     2, FALSE, FALSE },
101     { "floatx80_lt",                     2, FALSE, FALSE },
102     { "floatx80_eq_signaling",           2, FALSE, FALSE },
103     { "floatx80_le_quiet",               2, FALSE, FALSE },
104     { "floatx80_lt_quiet",               2, FALSE, FALSE },
105     { "float128_to_int32",               1, FALSE, TRUE  },
106     { "float128_to_int32_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
107     { "float128_to_int64",               1, FALSE, TRUE  },
108     { "float128_to_int64_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
109     { "float128_to_float32",             1, FALSE, TRUE  },
110     { "float128_to_float64",             1, FALSE, TRUE  },
111     { "float128_to_floatx80",            1, FALSE, TRUE  },
112     { "float128_round_to_int",           1, FALSE, TRUE  },
113     { "float128_add",                    2, FALSE, TRUE  },
114     { "float128_sub",                    2, FALSE, TRUE  },
115     { "float128_mul",                    2, FALSE, TRUE  },
116     { "float128_div",                    2, FALSE, TRUE  },
117     { "float128_rem",                    2, FALSE, FALSE },
118     { "float128_sqrt",                   1, FALSE, TRUE  },
119     { "float128_eq",                     2, FALSE, FALSE },
120     { "float128_le",                     2, FALSE, FALSE },
121     { "float128_lt",                     2, FALSE, FALSE },
122     { "float128_eq_signaling",           2, FALSE, FALSE },
123     { "float128_le_quiet",               2, FALSE, FALSE },
124     { "float128_lt_quiet",               2, FALSE, FALSE },
125 };
126
127 const flag functionExists[ NUM_FUNCTIONS ] = {
128     0,
129 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT32
130     1,
131 #else
132     0,
133 #endif
134 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT64
135     1,
136 #else
137     0,
138 #endif
139 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOATX80
140     1,
141 #else
142     0,
143 #endif
144 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT128
145     1,
146 #else
147     0,
148 #endif
149 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT32
150     1,
151 #else
152     0,
153 #endif
154 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT64
155     1,
156 #else
157     0,
158 #endif
159 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOATX80
160     1,
161 #else
162     0,
163 #endif
164 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT128
165     1,
166 #else
167     0,
168 #endif
169 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32
170     1,
171 #else
172     0,
173 #endif
174 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
175     1,
176 #else
177     0,
178 #endif
179 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64
180     1,
181 #else
182     0,
183 #endif
184 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
185     1,
186 #else
187     0,
188 #endif
189 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT64
190     1,
191 #else
192     0,
193 #endif
194 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOATX80
195     1,
196 #else
197     0,
198 #endif
199 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT128
200     1,
201 #else
202     0,
203 #endif
204 #ifdef SYST_FLOAT32_ROUND_TO_INT
205     1,
206 #else
207     0,
208 #endif
209 #ifdef SYST_FLOAT32_ADD
210     1,
211 #else
212     0,
213 #endif
214 #ifdef SYST_FLOAT32_SUB
215     1,
216 #else
217     0,
218 #endif
219 #ifdef SYST_FLOAT32_MUL
220     1,
221 #else
222     0,
223 #endif
224 #ifdef SYST_FLOAT32_DIV
225     1,
226 #else
227     0,
228 #endif
229 #ifdef SYST_FLOAT32_REM
230     1,
231 #else
232     0,
233 #endif
234 #ifdef SYST_FLOAT32_SQRT
235     1,
236 #else
237     0,
238 #endif
239 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ
240     1,
241 #else
242     0,
243 #endif
244 #ifdef SYST_FLOAT32_LE
245     1,
246 #else
247     0,
248 #endif
249 #ifdef SYST_FLOAT32_LT
250     1,
251 #else
252     0,
253 #endif
254 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ_SIGNALING
255     1,
256 #else
257     0,
258 #endif
259 #ifdef SYST_FLOAT32_LE_QUIET
260     1,
261 #else
262     0,
263 #endif
264 #ifdef SYST_FLOAT32_LT_QUIET
265     1,
266 #else
267     0,
268 #endif
269 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32
270     1,
271 #else
272     0,
273 #endif
274 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
275     1,
276 #else
277     0,
278 #endif
279 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64
280     1,
281 #else
282     0,
283 #endif
284 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
285     1,
286 #else
287     0,
288 #endif
289 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT32
290     1,
291 #else
292     0,
293 #endif
294 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOATX80
295     1,
296 #else
297     0,
298 #endif
299 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT128
300     1,
301 #else
302     0,
303 #endif
304 #ifdef SYST_FLOAT64_ROUND_TO_INT
305     1,
306 #else
307     0,
308 #endif
309 #ifdef SYST_FLOAT64_ADD
310     1,
311 #else
312     0,
313 #endif
314 #ifdef SYST_FLOAT64_SUB
315     1,
316 #else
317     0,
318 #endif
319 #ifdef SYST_FLOAT64_MUL
320     1,
321 #else
322     0,
323 #endif
324 #ifdef SYST_FLOAT64_DIV
325     1,
326 #else
327     0,
328 #endif
329 #ifdef SYST_FLOAT64_REM
330     1,
331 #else
332     0,
333 #endif
334 #ifdef SYST_FLOAT64_SQRT
335     1,
336 #else
337     0,
338 #endif
339 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ
340     1,
341 #else
342     0,
343 #endif
344 #ifdef SYST_FLOAT64_LE
345     1,
346 #else
347     0,
348 #endif
349 #ifdef SYST_FLOAT64_LT
350     1,
351 #else
352     0,
353 #endif
354 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ_SIGNALING
355     1,
356 #else
357     0,
358 #endif
359 #ifdef SYST_FLOAT64_LE_QUIET
360     1,
361 #else
362     0,
363 #endif
364 #ifdef SYST_FLOAT64_LT_QUIET
365     1,
366 #else
367     0,
368 #endif
369 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32
370     1,
371 #else
372     0,
373 #endif
374 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
375     1,
376 #else
377     0,
378 #endif
379 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64
380     1,
381 #else
382     0,
383 #endif
384 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
385     1,
386 #else
387     0,
388 #endif
389 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT32
390     1,
391 #else
392     0,
393 #endif
394 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT64
395     1,
396 #else
397     0,
398 #endif
399 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT128
400     1,
401 #else
402     0,
403 #endif
404 #ifdef SYST_FLOATX80_ROUND_TO_INT
405     1,
406 #else
407     0,
408 #endif
409 #ifdef SYST_FLOATX80_ADD
410     1,
411 #else
412     0,
413 #endif
414 #ifdef SYST_FLOATX80_SUB
415     1,
416 #else
417     0,
418 #endif
419 #ifdef SYST_FLOATX80_MUL
420     1,
421 #else
422     0,
423 #endif
424 #ifdef SYST_FLOATX80_DIV
425     1,
426 #else
427     0,
428 #endif
429 #ifdef SYST_FLOATX80_REM
430     1,
431 #else
432     0,
433 #endif
434 #ifdef SYST_FLOATX80_SQRT
435     1,
436 #else
437     0,
438 #endif
439 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ
440     1,
441 #else
442     0,
443 #endif
444 #ifdef SYST_FLOATX80_LE
445     1,
446 #else
447     0,
448 #endif
449 #ifdef SYST_FLOATX80_LT
450     1,
451 #else
452     0,
453 #endif
454 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ_SIGNALING
455     1,
456 #else
457     0,
458 #endif
459 #ifdef SYST_FLOATX80_LE_QUIET
460     1,
461 #else
462     0,
463 #endif
464 #ifdef SYST_FLOATX80_LT_QUIET
465     1,
466 #else
467     0,
468 #endif
469 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32
470     1,
471 #else
472     0,
473 #endif
474 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
475     1,
476 #else
477     0,
478 #endif
479 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64
480     1,
481 #else
482     0,
483 #endif
484 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
485     1,
486 #else
487     0,
488 #endif
489 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT32
490     1,
491 #else
492     0,
493 #endif
494 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT64
495     1,
496 #else
497     0,
498 #endif
499 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOATX80
500     1,
501 #else
502     0,
503 #endif
504 #ifdef SYST_FLOAT128_ROUND_TO_INT
505     1,
506 #else
507     0,
508 #endif
509 #ifdef SYST_FLOAT128_ADD
510     1,
511 #else
512     0,
513 #endif
514 #ifdef SYST_FLOAT128_SUB
515     1,
516 #else
517     0,
518 #endif
519 #ifdef SYST_FLOAT128_MUL
520     1,
521 #else
522     0,
523 #endif
524 #ifdef SYST_FLOAT128_DIV
525     1,
526 #else
527     0,
528 #endif
529 #ifdef SYST_FLOAT128_REM
530     1,
531 #else
532     0,
533 #endif
534 #ifdef SYST_FLOAT128_SQRT
535     1,
536 #else
537     0,
538 #endif
539 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ
540     1,
541 #else
542     0,
543 #endif
544 #ifdef SYST_FLOAT128_LE
545     1,
546 #else
547     0,
548 #endif
549 #ifdef SYST_FLOAT128_LT
550     1,
551 #else
552     0,
553 #endif
554 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ_SIGNALING
555     1,
556 #else
557     0,
558 #endif
559 #ifdef SYST_FLOAT128_LE_QUIET
560     1,
561 #else
562     0,
563 #endif
564 #ifdef SYST_FLOAT128_LT_QUIET
565     1,
566 #else
567     0,
568 #endif
569 };
570
571 static void
572  testFunctionVariety(
573      uint8 functionCode, int8 roundingPrecision, int8 roundingMode )
574 {
575     uint8 roundingCode;
576
577     functionName = functions[ functionCode ].name;
578 #ifdef FLOATX80
579     if ( roundingPrecision == 32 ) {
580         roundingPrecisionName = "32";
581     }
582     else if ( roundingPrecision == 64 ) {
583         roundingPrecisionName = "64";
584     }
585     else if ( roundingPrecision == 80 ) {
586         roundingPrecisionName = "80";
587     }
588     else {
589         roundingPrecision = 80;
590         roundingPrecisionName = 0;
591     }
592     floatx80_rounding_precision = roundingPrecision;
593     syst_float_set_rounding_precision( roundingPrecision );
594 #endif
595     switch ( roundingMode ) {
596      case 0:
597         roundingModeName = 0;
598         roundingCode = float_round_nearest_even;
599         break;
600      case ROUND_NEAREST_EVEN:
601         roundingModeName = "nearest_even";
602         roundingCode = float_round_nearest_even;
603         break;
604      case ROUND_TO_ZERO:
605         roundingModeName = "to_zero";
606         roundingCode = float_round_to_zero;
607         break;
608      case ROUND_DOWN:
609         roundingModeName = "down";
610         roundingCode = float_round_down;
611         break;
612      case ROUND_UP:
613         roundingModeName = "up";
614         roundingCode = float_round_up;
615         break;
616     }
617     float_rounding_mode = roundingCode;
618     syst_float_set_rounding_mode( roundingCode );
619     fputs( "Testing ", stderr );
620     writeFunctionName( stderr );
621     fputs( ".\n", stderr );
622     switch ( functionCode ) {
623 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT32
624      case INT32_TO_FLOAT32:
625         test_a_int32_z_float32( int32_to_float32, syst_int32_to_float32 );
626         break;
627 #endif
628 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT64
629      case INT32_TO_FLOAT64:
630         test_a_int32_z_float64( int32_to_float64, syst_int32_to_float64 );
631         break;
632 #endif
633 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOATX80
634      case INT32_TO_FLOATX80:
635         test_a_int32_z_floatx80( int32_to_floatx80, syst_int32_to_floatx80 );
636         break;
637 #endif
638 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT128
639      case INT32_TO_FLOAT128:
640         test_a_int32_z_float128( int32_to_float128, syst_int32_to_float128 );
641         break;
642 #endif
643 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT32
644      case INT64_TO_FLOAT32:
645         test_a_int64_z_float32( int64_to_float32, syst_int64_to_float32 );
646         break;
647 #endif
648 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT64
649      case INT64_TO_FLOAT64:
650         test_a_int64_z_float64( int64_to_float64, syst_int64_to_float64 );
651         break;
652 #endif
653 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOATX80
654      case INT64_TO_FLOATX80:
655         test_a_int64_z_floatx80( int64_to_floatx80, syst_int64_to_floatx80 );
656         break;
657 #endif
658 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT128
659      case INT64_TO_FLOAT128:
660         test_a_int64_z_float128( int64_to_float128, syst_int64_to_float128 );
661         break;
662 #endif
663 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32
664      case FLOAT32_TO_INT32:
665         test_a_float32_z_int32( float32_to_int32, syst_float32_to_int32 );
666         break;
667 #endif
668 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
669      case FLOAT32_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
670         test_a_float32_z_int32(
671             float32_to_int32_round_to_zero,
672             syst_float32_to_int32_round_to_zero
673         );
674         break;
675 #endif
676 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64
677      case FLOAT32_TO_INT64:
678         test_a_float32_z_int64( float32_to_int64, syst_float32_to_int64 );
679         break;
680 #endif
681 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
682      case FLOAT32_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
683         test_a_float32_z_int64(
684             float32_to_int64_round_to_zero,
685             syst_float32_to_int64_round_to_zero
686         );
687         break;
688 #endif
689 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT64
690      case FLOAT32_TO_FLOAT64:
691         test_a_float32_z_float64(
692             float32_to_float64, syst_float32_to_float64 );
693         break;
694 #endif
695 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOATX80
696      case FLOAT32_TO_FLOATX80:
697         test_a_float32_z_floatx80(
698             float32_to_floatx80, syst_float32_to_floatx80 );
699         break;
700 #endif
701 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT128
702      case FLOAT32_TO_FLOAT128:
703         test_a_float32_z_float128(
704             float32_to_float128, syst_float32_to_float128 );
705         break;
706 #endif
707 #ifdef SYST_FLOAT32_ROUND_TO_INT
708      case FLOAT32_ROUND_TO_INT:
709         test_az_float32( float32_round_to_int, syst_float32_round_to_int );
710         break;
711 #endif
712 #ifdef SYST_FLOAT32_ADD
713      case FLOAT32_ADD:
714         test_abz_float32( float32_add, syst_float32_add );
715         break;
716 #endif
717 #ifdef SYST_FLOAT32_SUB
718      case FLOAT32_SUB:
719         test_abz_float32( float32_sub, syst_float32_sub );
720         break;
721 #endif
722 #ifdef SYST_FLOAT32_MUL
723      case FLOAT32_MUL:
724         test_abz_float32( float32_mul, syst_float32_mul );
725         break;
726 #endif
727 #ifdef SYST_FLOAT32_DIV
728      case FLOAT32_DIV:
729         test_abz_float32( float32_div, syst_float32_div );
730         break;
731 #endif
732 #ifdef SYST_FLOAT32_REM
733      case FLOAT32_REM:
734         test_abz_float32( float32_rem, syst_float32_rem );
735         break;
736 #endif
737 #ifdef SYST_FLOAT32_SQRT
738      case FLOAT32_SQRT:
739         test_az_float32( float32_sqrt, syst_float32_sqrt );
740         break;
741 #endif
742 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ
743      case FLOAT32_EQ:
744         test_ab_float32_z_flag( float32_eq, syst_float32_eq );
745         break;
746 #endif
747 #ifdef SYST_FLOAT32_LE
748      case FLOAT32_LE:
749         test_ab_float32_z_flag( float32_le, syst_float32_le );
750         break;
751 #endif
752 #ifdef SYST_FLOAT32_LT
753      case FLOAT32_LT:
754         test_ab_float32_z_flag( float32_lt, syst_float32_lt );
755         break;
756 #endif
757 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ_SIGNALING
758      case FLOAT32_EQ_SIGNALING:
759         test_ab_float32_z_flag(
760             float32_eq_signaling, syst_float32_eq_signaling );
761         break;
762 #endif
763 #ifdef SYST_FLOAT32_LE_QUIET
764      case FLOAT32_LE_QUIET:
765         test_ab_float32_z_flag( float32_le_quiet, syst_float32_le_quiet );
766         break;
767 #endif
768 #ifdef SYST_FLOAT32_LT_QUIET
769      case FLOAT32_LT_QUIET:
770         test_ab_float32_z_flag( float32_lt_quiet, syst_float32_lt_quiet );
771         break;
772 #endif
773 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32
774      case FLOAT64_TO_INT32:
775         test_a_float64_z_int32( float64_to_int32, syst_float64_to_int32 );
776         break;
777 #endif
778 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
779      case FLOAT64_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
780         test_a_float64_z_int32(
781             float64_to_int32_round_to_zero,
782             syst_float64_to_int32_round_to_zero
783         );
784         break;
785 #endif
786 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64
787      case FLOAT64_TO_INT64:
788         test_a_float64_z_int64( float64_to_int64, syst_float64_to_int64 );
789         break;
790 #endif
791 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
792      case FLOAT64_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
793         test_a_float64_z_int64(
794             float64_to_int64_round_to_zero,
795             syst_float64_to_int64_round_to_zero
796         );
797         break;
798 #endif
799 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT32
800      case FLOAT64_TO_FLOAT32:
801         test_a_float64_z_float32(
802             float64_to_float32, syst_float64_to_float32 );
803         break;
804 #endif
805 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOATX80
806      case FLOAT64_TO_FLOATX80:
807         test_a_float64_z_floatx80(
808             float64_to_floatx80, syst_float64_to_floatx80 );
809         break;
810 #endif
811 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT128
812      case FLOAT64_TO_FLOAT128:
813         test_a_float64_z_float128(
814             float64_to_float128, syst_float64_to_float128 );
815         break;
816 #endif
817 #ifdef SYST_FLOAT64_ROUND_TO_INT
818      case FLOAT64_ROUND_TO_INT:
819         test_az_float64( float64_round_to_int, syst_float64_round_to_int );
820         break;
821 #endif
822 #ifdef SYST_FLOAT64_ADD
823      case FLOAT64_ADD:
824         test_abz_float64( float64_add, syst_float64_add );
825         break;
826 #endif
827 #ifdef SYST_FLOAT64_SUB
828      case FLOAT64_SUB:
829         test_abz_float64( float64_sub, syst_float64_sub );
830         break;
831 #endif
832 #ifdef SYST_FLOAT64_MUL
833      case FLOAT64_MUL:
834         test_abz_float64( float64_mul, syst_float64_mul );
835         break;
836 #endif
837 #ifdef SYST_FLOAT64_DIV
838      case FLOAT64_DIV:
839         test_abz_float64( float64_div, syst_float64_div );
840         break;
841 #endif
842 #ifdef SYST_FLOAT64_REM
843      case FLOAT64_REM:
844         test_abz_float64( float64_rem, syst_float64_rem );
845         break;
846 #endif
847 #ifdef SYST_FLOAT64_SQRT
848      case FLOAT64_SQRT:
849         test_az_float64( float64_sqrt, syst_float64_sqrt );
850         break;
851 #endif
852 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ
853      case FLOAT64_EQ:
854         test_ab_float64_z_flag( float64_eq, syst_float64_eq );
855         break;
856 #endif
857 #ifdef SYST_FLOAT64_LE
858      case FLOAT64_LE:
859         test_ab_float64_z_flag( float64_le, syst_float64_le );
860         break;
861 #endif
862 #ifdef SYST_FLOAT64_LT
863      case FLOAT64_LT:
864         test_ab_float64_z_flag( float64_lt, syst_float64_lt );
865         break;
866 #endif
867 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ_SIGNALING
868      case FLOAT64_EQ_SIGNALING:
869         test_ab_float64_z_flag(
870             float64_eq_signaling, syst_float64_eq_signaling );
871         break;
872 #endif
873 #ifdef SYST_FLOAT64_LE_QUIET
874      case FLOAT64_LE_QUIET:
875         test_ab_float64_z_flag( float64_le_quiet, syst_float64_le_quiet );
876         break;
877 #endif
878 #ifdef SYST_FLOAT64_LT_QUIET
879      case FLOAT64_LT_QUIET:
880         test_ab_float64_z_flag( float64_lt_quiet, syst_float64_lt_quiet );
881         break;
882 #endif
883 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32
884      case FLOATX80_TO_INT32:
885         test_a_floatx80_z_int32( floatx80_to_int32, syst_floatx80_to_int32 );
886         break;
887 #endif
888 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
889      case FLOATX80_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
890         test_a_floatx80_z_int32(
891             floatx80_to_int32_round_to_zero,
892             syst_floatx80_to_int32_round_to_zero
893         );
894         break;
895 #endif
896 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64
897      case FLOATX80_TO_INT64:
898         test_a_floatx80_z_int64( floatx80_to_int64, syst_floatx80_to_int64 );
899         break;
900 #endif
901 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
902      case FLOATX80_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
903         test_a_floatx80_z_int64(
904             floatx80_to_int64_round_to_zero,
905             syst_floatx80_to_int64_round_to_zero
906         );
907         break;
908 #endif
909 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT32
910      case FLOATX80_TO_FLOAT32:
911         test_a_floatx80_z_float32(
912             floatx80_to_float32, syst_floatx80_to_float32 );
913         break;
914 #endif
915 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT64
916      case FLOATX80_TO_FLOAT64:
917         test_a_floatx80_z_float64(
918             floatx80_to_float64, syst_floatx80_to_float64 );
919         break;
920 #endif
921 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT128
922      case FLOATX80_TO_FLOAT128:
923         test_a_floatx80_z_float128(
924             floatx80_to_float128, syst_floatx80_to_float128 );
925         break;
926 #endif
927 #ifdef SYST_FLOATX80_ROUND_TO_INT
928      case FLOATX80_ROUND_TO_INT:
929         test_az_floatx80( floatx80_round_to_int, syst_floatx80_round_to_int );
930         break;
931 #endif
932 #ifdef SYST_FLOATX80_ADD
933      case FLOATX80_ADD:
934         test_abz_floatx80( floatx80_add, syst_floatx80_add );
935         break;
936 #endif
937 #ifdef SYST_FLOATX80_SUB
938      case FLOATX80_SUB:
939         test_abz_floatx80( floatx80_sub, syst_floatx80_sub );
940         break;
941 #endif
942 #ifdef SYST_FLOATX80_MUL
943      case FLOATX80_MUL:
944         test_abz_floatx80( floatx80_mul, syst_floatx80_mul );
945         break;
946 #endif
947 #ifdef SYST_FLOATX80_DIV
948      case FLOATX80_DIV:
949         test_abz_floatx80( floatx80_div, syst_floatx80_div );
950         break;
951 #endif
952 #ifdef SYST_FLOATX80_REM
953      case FLOATX80_REM:
954         test_abz_floatx80( floatx80_rem, syst_floatx80_rem );
955         break;
956 #endif
957 #ifdef SYST_FLOATX80_SQRT
958      case FLOATX80_SQRT:
959         test_az_floatx80( floatx80_sqrt, syst_floatx80_sqrt );
960         break;
961 #endif
962 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ
963      case FLOATX80_EQ:
964         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_eq, syst_floatx80_eq );
965         break;
966 #endif
967 #ifdef SYST_FLOATX80_LE
968      case FLOATX80_LE:
969         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_le, syst_floatx80_le );
970         break;
971 #endif
972 #ifdef SYST_FLOATX80_LT
973      case FLOATX80_LT:
974         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_lt, syst_floatx80_lt );
975         break;
976 #endif
977 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ_SIGNALING
978      case FLOATX80_EQ_SIGNALING:
979         test_ab_floatx80_z_flag(
980             floatx80_eq_signaling, syst_floatx80_eq_signaling );
981         break;
982 #endif
983 #ifdef SYST_FLOATX80_LE_QUIET
984      case FLOATX80_LE_QUIET:
985         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_le_quiet, syst_floatx80_le_quiet );
986         break;
987 #endif
988 #ifdef SYST_FLOATX80_LT_QUIET
989      case FLOATX80_LT_QUIET:
990         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_lt_quiet, syst_floatx80_lt_quiet );
991         break;
992 #endif
993 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32
994      case FLOAT128_TO_INT32:
995         test_a_float128_z_int32( float128_to_int32, syst_float128_to_int32 );
996         break;
997 #endif
998 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
999      case FLOAT128_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
1000         test_a_float128_z_int32(
1001             float128_to_int32_round_to_zero,
1002             syst_float128_to_int32_round_to_zero
1003         );
1004         break;
1005 #endif
1006 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64
1007      case FLOAT128_TO_INT64:
1008         test_a_float128_z_int64( float128_to_int64, syst_float128_to_int64 );
1009         break;
1010 #endif
1011 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
1012      case FLOAT128_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
1013         test_a_float128_z_int64(
1014             float128_to_int64_round_to_zero,
1015             syst_float128_to_int64_round_to_zero
1016         );
1017         break;
1018 #endif
1019 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT32
1020      case FLOAT128_TO_FLOAT32:
1021         test_a_float128_z_float32(
1022             float128_to_float32, syst_float128_to_float32 );
1023         break;
1024 #endif
1025 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT64
1026      case FLOAT128_TO_FLOAT64:
1027         test_a_float128_z_float64(
1028             float128_to_float64, syst_float128_to_float64 );
1029         break;
1030 #endif
1031 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOATX80
1032      case FLOAT128_TO_FLOATX80:
1033         test_a_float128_z_floatx80(
1034             float128_to_floatx80, syst_float128_to_floatx80 );
1035         break;
1036 #endif
1037 #ifdef SYST_FLOAT128_ROUND_TO_INT
1038      case FLOAT128_ROUND_TO_INT:
1039         test_az_float128( float128_round_to_int, syst_float128_round_to_int );
1040         break;
1041 #endif
1042 #ifdef SYST_FLOAT128_ADD
1043      case FLOAT128_ADD:
1044         test_abz_float128( float128_add, syst_float128_add );
1045         break;
1046 #endif
1047 #ifdef SYST_FLOAT128_SUB
1048      case FLOAT128_SUB:
1049         test_abz_float128( float128_sub, syst_float128_sub );
1050         break;
1051 #endif
1052 #ifdef SYST_FLOAT128_MUL
1053      case FLOAT128_MUL:
1054         test_abz_float128( float128_mul, syst_float128_mul );
1055         break;
1056 #endif
1057 #ifdef SYST_FLOAT128_DIV
1058      case FLOAT128_DIV:
1059         test_abz_float128( float128_div, syst_float128_div );
1060         break;
1061 #endif
1062 #ifdef SYST_FLOAT128_REM
1063      case FLOAT128_REM:
1064         test_abz_float128( float128_rem, syst_float128_rem );
1065         break;
1066 #endif
1067 #ifdef SYST_FLOAT128_SQRT
1068      case FLOAT128_SQRT:
1069         test_az_float128( float128_sqrt, syst_float128_sqrt );
1070         break;
1071 #endif
1072 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ
1073      case FLOAT128_EQ:
1074         test_ab_float128_z_flag( float128_eq, syst_float128_eq );
1075         break;
1076 #endif
1077 #ifdef SYST_FLOAT128_LE
1078      case FLOAT128_LE:
1079         test_ab_float128_z_flag( float128_le, syst_float128_le );
1080         break;
1081 #endif
1082 #ifdef SYST_FLOAT128_LT
1083      case FLOAT128_LT:
1084         test_ab_float128_z_flag( float128_lt, syst_float128_lt );
1085         break;
1086 #endif
1087 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ_SIGNALING
1088      case FLOAT128_EQ_SIGNALING:
1089         test_ab_float128_z_flag(
1090             float128_eq_signaling, syst_float128_eq_signaling );
1091         break;
1092 #endif
1093 #ifdef SYST_FLOAT128_LE_QUIET
1094      case FLOAT128_LE_QUIET:
1095         test_ab_float128_z_flag( float128_le_quiet, syst_float128_le_quiet );
1096         break;
1097 #endif
1098 #ifdef SYST_FLOAT128_LT_QUIET
1099      case FLOAT128_LT_QUIET:
1100         test_ab_float128_z_flag( float128_lt_quiet, syst_float128_lt_quiet );
1101         break;
1102 #endif
1103     }
1104     if ( ( errorStop && anyErrors ) || stop ) exitWithStatus();
1105
1106 }
1107
1108 void
1109  testFunction(
1110      uint8 functionCode, int8 roundingPrecisionIn, int8 roundingModeIn )
1111 {
1112     int8 roundingPrecision, roundingMode;
1113
1114     roundingPrecision = 32;
1115     for (;;) {
1116         if ( ! functions[ functionCode ].roundingPrecision ) {
1117             roundingPrecision = 0;
1118         }
1119         else if ( roundingPrecisionIn ) {
1120             roundingPrecision = roundingPrecisionIn;
1121         }
1122         for ( roundingMode = 1;
1123               roundingMode < NUM_ROUNDINGMODES;
1124               ++roundingMode
1125             ) {
1126             if ( ! functions[ functionCode ].roundingMode ) {
1127                 roundingMode = 0;
1128             }
1129             else if ( roundingModeIn ) {
1130                 roundingMode = roundingModeIn;
1131             }
1132             testFunctionVariety(
1133                 functionCode, roundingPrecision, roundingMode );
1134             if ( roundingModeIn || ! roundingMode ) break;
1135         }
1136         if ( roundingPrecisionIn || ! roundingPrecision ) break;
1137         if ( roundingPrecision == 80 ) {
1138             break;
1139         }
1140         else if ( roundingPrecision == 64 ) {
1141             roundingPrecision = 80;
1142         }
1143         else if ( roundingPrecision == 32 ) {
1144             roundingPrecision = 64;
1145         }
1146     }
1147
1148 }
1149