]> CyberLeo.Net >> Repos - Github/sugarcrm.git/blob - jssource/src_files/include/javascript/yui3/build/anim/anim-curve.js
Release 6.5.0
[Github/sugarcrm.git] / jssource / src_files / include / javascript / yui3 / build / anim / anim-curve.js
1 /*
2 Copyright (c) 2010, Yahoo! Inc. All rights reserved.
3 Code licensed under the BSD License:
4 http://developer.yahoo.com/yui/license.html
5 version: 3.3.0
6 build: 3167
7 */
8 YUI.add('anim-curve', function(Y) {
9
10 /**
11  * Adds support for the <code>curve</code> property for the <code>to</code> 
12  * attribute.  A curve is zero or more control points and an end point.
13  * @module anim
14  * @submodule anim-curve
15  */
16
17 Y.Anim.behaviors.curve = {
18     set: function(anim, att, from, to, elapsed, duration, fn) {
19         from = from.slice.call(from);
20         to = to.slice.call(to);
21         var t = fn(elapsed, 0, 100, duration) / 100;
22         to.unshift(from);
23         anim._node.setXY(Y.Anim.getBezier(to, t));
24     },
25
26     get: function(anim, att) {
27         return anim._node.getXY();
28     }
29 };
30
31 /**
32  * Get the current position of the animated element based on t.
33  * Each point is an array of "x" and "y" values (0 = x, 1 = y)
34  * At least 2 points are required (start and end).
35  * First point is start. Last point is end.
36  * Additional control points are optional.     
37  * @for Anim
38  * @method getBezier
39  * @static
40  * @param {Array} points An array containing Bezier points
41  * @param {Number} t A number between 0 and 1 which is the basis for determining current position
42  * @return {Array} An array containing int x and y member data
43  */
44 Y.Anim.getBezier = function(points, t) {  
45     var n = points.length;
46     var tmp = [];
47
48     for (var i = 0; i < n; ++i){
49         tmp[i] = [points[i][0], points[i][1]]; // save input
50     }
51     
52     for (var j = 1; j < n; ++j) {
53         for (i = 0; i < n - j; ++i) {
54             tmp[i][0] = (1 - t) * tmp[i][0] + t * tmp[parseInt(i + 1, 10)][0];
55             tmp[i][1] = (1 - t) * tmp[i][1] + t * tmp[parseInt(i + 1, 10)][1]; 
56         }
57     }
58
59     return [ tmp[0][0], tmp[0][1] ]; 
60
61 };
62
63
64 }, '3.3.0' ,{requires:['anim-xy']});