]> CyberLeo.Net >> Repos - Github/sugarcrm.git/blob - tests/PHPUnit/Samples/BowlingGame/BowlingGameSpec.php
Added unit tests.
[Github/sugarcrm.git] / tests / PHPUnit / Samples / BowlingGame / BowlingGameSpec.php
1 <?php
2 /**
3  * PHPUnit
4  *
5  * Copyright (c) 2002-2009, Sebastian Bergmann <sb@sebastian-bergmann.de>.
6  * All rights reserved.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  *
12  *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
13  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
14  *
15  *   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
16  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
17  *     the documentation and/or other materials provided with the
18  *     distribution.
19  *
20  *   * Neither the name of Sebastian Bergmann nor the names of his
21  *     contributors may be used to endorse or promote products derived
22  *     from this software without specific prior written permission.
23  *
24  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
25  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
26  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
27  * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
28  * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
29  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
30  * BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
31  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
32  * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
33  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
34  * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
35  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
36  *
37  * @category   Testing
38  * @package    PHPUnit
39  * @author     Sebastian Bergmann <sb@sebastian-bergmann.de>
40  * @copyright  2002-2009 Sebastian Bergmann <sb@sebastian-bergmann.de>
41  * @license    http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php  BSD License
42
43  * @link       http://www.phpunit.de/
44  * @since      File available since Release 3.3.0
45  */
46
47 require_once 'PHPUnit/Extensions/Story/TestCase.php';
48 require_once 'BowlingGame.php';
49
50 class BowlingGameSpec extends PHPUnit_Extensions_Story_TestCase
51 {
52     /**
53      * @scenario
54      */
55     public function scoreForGutterGameIs0()
56     {
57         $this->given('New game')
58              ->then('Score should be', 0);
59     }
60
61     /**
62      * @scenario
63      */
64     public function scoreForAllOnesIs20()
65     {
66         $this->given('New game')
67              ->when('Player rolls', 1)
68              ->and('Player rolls', 1)
69              ->and('Player rolls', 1)
70              ->and('Player rolls', 1)
71              ->and('Player rolls', 1)
72              ->and('Player rolls', 1)
73              ->and('Player rolls', 1)
74              ->and('Player rolls', 1)
75              ->and('Player rolls', 1)
76              ->and('Player rolls', 1)
77              ->and('Player rolls', 1)
78              ->and('Player rolls', 1)
79              ->and('Player rolls', 1)
80              ->and('Player rolls', 1)
81              ->and('Player rolls', 1)
82              ->and('Player rolls', 1)
83              ->and('Player rolls', 1)
84              ->and('Player rolls', 1)
85              ->and('Player rolls', 1)
86              ->and('Player rolls', 1)
87              ->then('Score should be', 20);
88     }
89
90     /**
91      * @scenario
92      */
93     public function scoreForOneSpareAnd3Is16()
94     {
95         $this->given('New game')
96              ->when('Player rolls', 5)
97              ->and('Player rolls', 5)
98              ->and('Player rolls', 3)
99              ->then('Score should be', 16);
100     }
101
102     /**
103      * @scenario
104      */
105     public function scoreForOneStrikeAnd3And4Is24()
106     {
107         $this->given('New game')
108              ->when('Player rolls', 10)
109              ->and('Player rolls', 3)
110              ->and('Player rolls', 4)
111              ->then('Score should be', 24);
112     }
113
114     /**
115      * @scenario
116      */
117     public function scoreForPerfectGameIs300()
118     {
119         $this->given('New game')
120              ->when('Player rolls', 10)
121              ->and('Player rolls', 10)
122              ->and('Player rolls', 10)
123              ->and('Player rolls', 10)
124              ->and('Player rolls', 10)
125              ->and('Player rolls', 10)
126              ->and('Player rolls', 10)
127              ->and('Player rolls', 10)
128              ->and('Player rolls', 10)
129              ->and('Player rolls', 10)
130              ->and('Player rolls', 10)
131              ->and('Player rolls', 10)
132              ->then('Score should be', 300);
133     }
134
135     public function runGiven(&$world, $action, $arguments)
136     {
137         switch($action) {
138             case 'New game': {
139                 $world['game']  = new BowlingGame;
140                 $world['rolls'] = 0;
141             }
142             break;
143
144             default: {
145                 return $this->notImplemented($action);
146             }
147         }
148     }
149
150     public function runWhen(&$world, $action, $arguments)
151     {
152         switch($action) {
153             case 'Player rolls': {
154                 $world['game']->roll($arguments[0]);
155                 $world['rolls']++;
156             }
157             break;
158
159             default: {
160                 return $this->notImplemented($action);
161             }
162         }
163     }
164
165     public function runThen(&$world, $action, $arguments)
166     {
167         switch($action) {
168             case 'Score should be': {
169                 for ($i = $world['rolls']; $i < 20; $i++) {
170                     $world['game']->roll(0);
171                 }
172
173                 $this->assertEquals($arguments[0], $world['game']->score());
174             }
175             break;
176
177             default: {
178                 return $this->notImplemented($action);
179             }
180         }
181     }
182 }
183